Vale escolar

Vale escolar

Vale subvencionado por laGeneralitat. Disponible solo en Catalunya.5 pasos para cambiar tu vale con nosotras:1. Elige los materiales de esta categoría2. Elige forma de pago TRANSFERENCIA BANCARIA3. Elige RECOGIDA EN ALMACÉN4. Añade en comentarios: Vendré a Jugar i Jugar a canjear este pedido con el Vale escolar.5. Ven a Jugar i jugar con tu vale y … Leer +

Cría de ciervo de cola blanca

El pelaje moteado de blanco, característico de los cervatillos recién nacidos, es lo que distingue a esta figura de un ciervo adulto y le da ese aire tan frágil. Su pequeño tamaño la hace ideal para acompañar al ciervo adulto de cola blanca de la misma colección y recrear una escena de bosque con una familia completa. Características: Figura de PVC de alta calidad, pintada a mano de forma individual. Cumple normativa de seguridad EN71 (marcado CE). Pertenece a la colección Vida Salvaje de PAPO.
5,50€

Cría de elefante africano

Las orejas todavía no tan grandes como las del adulto y la trompa más corta son los detalles que sitúan a esta figura como una cría de elefante y no como un ejemplar adulto en miniatura. Colocada junto al elefante africano macho de la misma colección, la pareja reproduce la relación de tamaño real entre una cría y un adulto de la especie. Características: Figura de PVC de alta calidad, pintada a mano de forma individual. Cumple normativa de seguridad EN71 (marcado CE). Pertenece a la colección Vida Salvaje de PAPO.
6,90€

Cría de leones

Sin la melena que distingue al león adulto y con un pelaje algo más claro, esta figura reproduce con fidelidad el aspecto de un cachorro de pocos meses. Se integra con el resto de leones de la colección PAPO -macho, hembra- para montar una manada con distintos roles dentro del grupo. Los leones viven en manada y con roles distintos entre los machos, las hembras y las crías, algo que da pie a un tipo de juego centrado en la organización del grupo más que en la caza en solitario. Características: Figura de PVC de alta calidad, pintada a mano de forma individual. Cumple normativa de seguridad EN71 (marcado CE). Pertenece a la colección Vida Salvaje de PAPO.
5,50€

Cuaderno Arte con pegatinas

Dibuja, pinta o completa con pegatinas en este maravilloso libro de actividades. La magia de este cuaderno son sus ilustraciones, que invitan a la inspiración, a dejar volar la imaginación y la creatividad. Incluye 50 actividades para niños y niñas de 3 a 103 años El clásico cuaderno de actividades artísticas de Londji, ahora con un nuevo formato y a todo color. Ilustración: Africa Fanlo Material papel reciclado
11,80€

Cuaderno Creartivity

Explora un mundo donde los tapones de corcho tienen ojos, nariz y boca, los lápices andan y las piedras llevan sombrero.  Dibuja tanto como quieras, imagina lo que falta en el dibujo y ante todo, diviértete. El clásico cuaderno de actividades artísticas de Londji, ahora con un nuevo formato y a todo color.
11,80€

Cuaderno con papel de acuarela de algodón – 30 páginas

Un cuaderno bonito y práctico para pintar con acuarela en cualquier parte. Su papel de algodón grueso acepta bien el agua y permite trabajar lavados, degradados y superposiciones sin arrugarse con facilidad. El formato 21 × 15 cm es perfecto para llevar en la mochila y crear en casa, en el parque o de viaje. Incluye 30 hojas en blanco para que las niñas y los niños dibujen todo lo que se les ocurra.Medidas: 21 × 15 cmPáginas: 30 hojas de papel de acuarela (algodón)Edad recomendada: Desde 5 añosComprar Cuaderno con papel de acuarela de algodón – 30 páginas en tienda online. Materiales de arte para tu casa o para tu escuela.
12,90€

Cuaderno de acuarelas — Con pincel y colores integrados

Cuaderno para pintar con Acuarelas integradas y pincel Para que niñas y niños puedan pintar con acuarelas de calidad, sin complicaciones y con todo lo necesario siempre a mano. Incluye 20 páginas ilustradas con escenas divertidas y temáticas y 2 páginas adicionales con pigmentos. En cada página, las acuarelas están integradas: solo hay que mojar el pincel —incluido— ¡y empezar a dar color! El papel, de cartulina blanca gruesa y de gran calidad, evita que la pintura traspase y permite pintar con comodidad. Cada página tiene su propia paleta de colores, haciendo muy fácil cambiar de escena sin ensuciar. Las páginas están perforadas para poder separarlas fácilmente y usarlas, por ejemplo, como marcapáginas. Un cuaderno práctico, compacto y perfecto para llevar de viaje, disfrutar en casa o en cualquier rincón. Contiene: 20 páginas ilustradas y 2 páginas de pigmentos Acuarelas integradas en cada página Incluye 1 pincel Papel grueso de alta calidad que no traspasa Páginas perforadas Medidas de la libreta: 19 x 8 x 1,3 cmTemáticas disponibles: viaje mundial, bosque maravilloso y jardín encantado Edad recomendada: A partir de 3 años

Cuaderno de dibujo Water Magic Jim & Friends – Little Dutch

El cuaderno Water Magic Jim & Friends permite pintar con agua y ver cómo aparecen los colores. Al secarse, las láminas vuelven a blanco para repetir la actividad tantas veces como se quiera. Formato cómodo con espiral y hueco para guardar el rotulador.Aunque pueda parecer poco creativo, está en nuestra selección porque hay niños y niñas que disfrutan de actividades claras y delimitadas; para ellos es un material entretenido y divertido.Incluye: 5 ilustraciones diferentes en tarjetas rígidas y 1 rotulador recargable con agua.Consejo de uso: llena el rotulador y espera 2–3 minutos antes de usarlo.Medidas aprox.: 18 × 16 cm.Material: cartón.Edad recomendada: a partir de 3 años.
9,95€

Cuadrados numéricos Maria Antonia Canals

Los cuadrados numéricos de Maria Antonia Canals contiene toda la diversidad de placas cuadradas representando los cuadrados de los 10 primeros números naturales con el mismo código de color que las regletas correspondientes. Son útiles para: -       Trabajar la noción del cuadrado como producto de dos números iguales, y también como número. -       Permite ver la relación entre la palabra “cuadrado” y la forma geométrica de los números cuadrados, que empresa su propia dimensión. -       Con este material es también fácil observar el hecho de que los cuadrados consecutivos crecen más que los miembros de la serie de los números naturales. -       Ayuda a familiarizarse con el conocimiento numérico de los números cuadrados. Fabricados con madera maciza y presentadas en una caja de madera robusta y de gran calidad.
50,00€ 96,00€

Cuatro en raya de madera

El clásico juego de cuatro en raya en una bonita versión de madera. El cuatro en raya, aunque parezca un juego sencillo,  tiene 4 trillones de posibles formas de rellenar el tablero y cuando los niños y niñas se vuelven expertos ¡resulta difícil ganarles! Al finalizar el juego, el mismo marco sirve para almacenar las fichas y mantenerlo siempre bien ordenado.
25,65€

Cubo Soma mini ReWood

El cubo soma es un puzzle tridimensional. Esta versión es de ReWood. Está formado por 7 piezas compuestas por cubos de madera. 6 piezas están hechas con 4 cubos y 1 pieza de 3. Además de montar el cubo uniendo las 7 piezas, también se pueden hacer hasta 240 figuras tridimensionales. Recomendado a partir de 7 años.
6,40€

Cubo del 1000 con marcado ReWood

Cubo del mil fabricado en madera ReWood y con líneas de marcado. Esta pieza representa una unidad de millar y es un complemento de los cubos de unidades, decenas y centenas. El cubo del mil forma parte de  La base diez,  también conocida como material multibase , es uno de los mejores recursos para comprender y razonar sobre el sistema métrico decimal, el área y el volumen diferenciando claramente la unidad, la decena, la centena y el millar. Si lo que buscáis es la base diez completa, tenemos diferentes modelos en la web.
8,25€

Cubo fijo de madera — 120 x 120 x 120 cm

¿Qué es este cubo fijo de madera? Es una estructura cúbica de gran formato (120 x 120 x 120 cm), pensada para crear cabañas, rincones de juego simbólico, instalaciones sensoriales o espacios de exploración para los más pequeños. Una versión robusta y fija de nuestro cubo para cabañas, especialmente indicada para escuelas infantiles, ludotecas, bibliotecas o espacios de juego estables. Características principales Estructura sólida y estable Fabricado con listones de madera de pino de 4 x 4 cm, procedente de bosques sostenibles certificados Acabado con barniz al agua, sin tóxicos Pesa 18 kg, lo que permite una gran estabilidad para el juego diario Se envía desmontado, pero su montaje es muy sencillo gracias al sistema de conectores incluidos ¿Qué posibilidades de juego ofrece? Exploración sensorial (a partir del gateo): puedes colgar cintas, cascabeles o elementos con diferentes texturas y sonidos para que los bebés los descubran al pasar por debajo o al tocarlos. Imitación y juego simbólico (desde que caminan): les encanta cubrirlo con telas, crear refugios y transformar el espacio en una casa, una tienda o una guarida. Entrar y salir, esconderse, reaparecer… Es un juego que no pasa nunca de moda. Matemáticas vivas (a partir de 5 años): esta estructura permite experimentar conceptos espaciales básicos como el volumen, la medida o la proporción, utilizando el propio cuerpo y el movimiento como herramienta de comprensión. Incluye: 12 listones de madera maciza 8 conectores de unión reforzados Tornillería y manual de montaje Edad recomendada: A partir de que el bebé gatea hasta los 6-7 años, dependiendo del uso. Ideal para el ciclo 0-3 y espacios educativos.
299,85€ 300,00€

Cubo para cabañas y m3 para matemáticas de madera

Hemos mejorado nuestro cubo y lo hemos hecho de madera de bosques controlados y de proximidad. El cubo para cabañas, exclusivo de Jugar i Jugar, es una estructura de juego básica pero ideal para construir una cabaña que después puede cubrirse con sábanas, telas, sedas... El montaje es sumamente sencillo y la estructura que queda es sólida. A diferencia de otros cubos, este permite juntar otro cubo para hacer un segundo piso para crear una estructura más alta que les permite colgar objetos en el interior sin que les toquen la cabeza y podrán ponerse de pie en el interior, pero lo mejor es la magia de crear una estructura que para ellas y ellos es tan alta. Al mismo tiempo, es un material para la representación espacial del metro cúbico como medida universal del sistema métrico. Incluye una bolsa de algodón que permite almacenarlo y transportarlo fácilmente. Un material versátil, sencillo y que dará muchas horas de juego durante diferentes etapas del juego infantil. Bebés que ya gatean: Podéis colgar elementos sonoros en la estructura para que al pasar gateando puedan tocarlos y jugar con ellos. También telas con flecos, les gustan y es un juego sensorial divertido. Niños pequeños que caminadores: Les encantan los refugios, poder esconderse pero ver ellos el exterior, colocando telas por encima y sujetándolas con pinzas, jugarán a entrar y salir y se lo pasarán genial. Juego simbólico: A los niños les encanta construir cabañas, más abajo encontraréis un artículo que os enlaza a nuestro bloc en el que explicamos por qué los niños juegan y siempre jugarán a construir cabañas. Matemáticas: ¿Què mejor manera de comprender lo que es un M3 que construyendo uno? El M3 Completo incluye: 12 bastones 8 conectores 1 bolsa de almacenaje La extensión que permite hacer dos cubos incluye: 4 conectores 8 bastones 1 bolsa de almacenaje. Recomendado desde los 10 meses hasta los 12 años.

Cubos numéricos de Maria Antonia Canals

Los cubos numércos de Maria Antònia Canals contienen toda la diversidad de cubos correspondientes a los diez primeros números naturales, con el mismo código de color que las regletes y los cuadrados correspondientes. Son útiles para: Trabajar la noción del cubo como un caso particular entre los productos de tres números, ya trabajados antes, cuando los tres números son el mismo. Ver la relación entre la palabra y la forma geométrica de los primeros números cúbicos, que expresa su dimensión propia. Observar, poniéndolos alineados por orden de magnitud, el hecho de que los cubos consecutivas crecen más que los miembros de la serie de números naturales y más que los cuadrados. Familiarizarse con el conocimiento numérico de los números cúbicos. Incluye 125 cubos de madera que van desde 1 hasta 10 cm. de acuerdo a los códigos de color de Maria Antonia Canals presentados en una caja compartimentada de madera maciza de mucha calidad.
50,00€ 147,00€

Cubos unilink translúcidos

Los cubos Unilink  permiten conectarlos por cualquiera de sus 6 caras, esto los convierte en un material que no solo se puede emplear para conteo y clasificación, sino para acompañar la comprensión de conceptos de geometría, por ejmplo. Sin necesidad de otros materiales, pueden hacerse propuestas de numeración, operaciones básicas, fracciones, geometría y álgebra. Básicamente, los unilink permiten clasificar, contar, hacer operaciones aritmèticas básicas, resolución de problemas, etc. Esta versión translúcida es especialmente atractiva porque permite jugar con ellos sobre la mesa de luz. Vienen en 10 colores diferentes lo que permite incluso asignar un valor diferente a cada color, si así se desea. Contiene 100 cubos de 2 cm. de 10 colores diferentes. El mayor atractivo de estas piezas es que inicialmente están sueltas pero luego se interconectan unas con otras. Compatibles con los cubos Unilink de colores sólidos. Recomendado para niños y niñas a partir de 5 años y podrán utilizarlo hasta la secundaria.
15,00€ 20,30€

Cuencos con bellotas y pinza

Los cuencos con bellotas son un material magnífico que favorece la coordinación oculomanual. La repetición de objetos y colores provoca el pensamiento lógico a través de la agrupación, la clasificación, la seriación, la ordenación…. Material versátil que puede aportar riqueza a diferentes propuestas,  habrá los que ofrecerán comida, otros comprarán y venderán utilizando las bellotas como monedas… un material sencillo que permite múltiples posibilidades de juego. Seis bols ideales para la clasificación de pequeños tesoros que los niños y niñas quieren conservar, piezas sueltas diversas, piedras preciosas, semillas, botones… Recomendado a partir de 3 años. Incluye  6 bols de Ø 6 cm. 36 bellotas    1 pinza de madera.
44,75€

Cuerda de Yute para manualidades. 100 mts.

Cuerda de yute para todo lo que se les ocurra. Pueden ser manualidades, ligar las telas de una cabaña, hacer una corona a una muñeca, colgar fotos, ligarla a un coche para estirarlo...vamos, que la cuerda es un elemento básico, un material no estructurado por excelencia que usan para y con todo.La madeja incluye 100 metros de cuerda de Ø 2 mm. Es un producto 100% libre de plástico.  
8,00€ 9,95€

Curling para jugar en el suelo

Un curling diseñado para poder jugar en interiores y que se adapta a la mayoría de suelos, laminado, madera, vinilo... Se puede jugar de diferentes maneras, intentado hacer el gol en una portería imprivsada o también intentar llegar lo más carca del objetivo que nos propongamos. Un juego divertidísimo para toda la familia y que pueden jugar niños y niñas de diferentes edades. INCLUYE:8 discos con mango removible 10 x 10 cm.1 disco objetivo.  6 x 6 cm. Recomendado de 5 a 99 años.
30,00€ 52,80€

Círculo Waldorf para multiplicaciones

¿Qué es? Una magnifica versión de esta herramienta tan sólida de la pedagogía Waldorf enriquecida con la introducción de fichas que permiten la autocorrección, tal y como establece la corriente pedagógica iniciada por María Montessori. Se compone de: -       un tablero circular de 20 cm de diámetro, con 10 salientes numerados de 0 a 9, colocados siguiendo el sentido de las agujas del reloj y separados equidistantemente entre sí. -       un ovillo de hilo de algodón -       9 fichas autocorrectoras, elaborado siguiendo el patrón establecido por la pedagogía Waldorf para favorecer el aprendizaje de las tablas de multiplicar de forma manipulativa. ¿Para quién es? Es una herramienta muy versátil que favorece el acercamiento a las matemáticas de forma manipulativa, trabajando la psicomotricidad fina y la creatividad a partir de los 3 años. Están especialmente recomendadas para niños de aproximadamente 8 años, edad en la que se enfrentan al aprendizaje de las tablas de multiplicar. ¿Qué desarrolla? En matemáticas todo parte de algo concreto que va adquiriendo abstracción y con este material puedes trabajar desde el juego, la manipulación y la creación y las tablas de multiplicar, una de las operaciones básicas para otros conceptos más abstractos y para la vida cotidiana. Con el Círculo de multiplicación Waldorf, los niños y niñas trabajan de forma corporal, hay movimiento, también cuentan y, por último, se produce una estrella que refleja ese número repetido. Puedes luego llevar a papel los resultados, usar lanas de colores que representen cada número…..Tiene infinidad de posibilidades. ¿Cómo se utiliza? Hay varias actividades que se pueden desarrollar con nuestro círculo de multiplicación: – Construcción libre: utilización del hilo de algodón para elaborar diseños libres y trabajar la psicomotricidad fina. – Representación de las tablas de multiplicar: se trabaja el proceso matemático de forma manipulativa, utilizando un sistema de aprendizaje kinestésico, en el que se procesa la información asociándola a sensaciones y movimientos, acorde al planteamiento eurítmico establecido por Rudolf Steiner, olvidando la repetición memorística asociada a la escuela tradicional y asimilando e interiorizando los conceptos matemáticos. Utilizando el hilo de algodón, uniremos los puntos de cada tabla de multiplicar formando una figura geométrica, que nos facilitará la adquisición de las mismas. Recomendado a partir de 3 años.
22,95€

Círculos con purpurina

Piezas translúcidas con purpurina, ya sea como material para: clasificación, seriación, conteo, elaboración de mandalas, patrones y mosaicos y tabién son magníficas como material para la mesa de luz. Se presentan en una bolsa de plástico que incluye 50 piezas de 5 colores
4,90€

Círculos de madera

Pequeños círculos de madera para todo tipo de manualidades y también para utilizarlas como monedas jugando a la tienda o como comida jugando a cocinitas. Algunas escuelas también utilizan  este material para acompañar aprendizajes básicos de matemáticas. Se presentan en una bolsa de plástico e incluye 100 círculos de diámetros diferentes, el más grande es de 2cm.  
4,30€

Código secreto

Juego de mesa para practicar el cálculo y las habilidades matemáticas, que serán necesarios para ir descifrando los códigos secretos con los que os iréis encontrando. La misión secreta «Amón Ra» está ya en marcha. El equipo, compuesto por cuatro agentes secretos muy astutos, entrará a robar en el museo y descifrará los complicados códigos del dispositivo de seguridad gracias a cálculos muy precisos. Ya sea con sumas, con restas, con multiplicaciones o con divisiones, los números de los dados tienen que combinarse de manera que los resultados se correspondan con los números del código. ¿Quién será el primero en superar todas las barreras luminosas para atrapar la valiosa máscara de Amón Ra? Juego ideal para 2 - 4 jugadores/as a partir de los 8 años. Contenido: 1 tablero de juego 4 agentes secretos 15 fichas de números 6 dados 1 instrucciones del juego Sobre HABA: La filosofía de HABA se basa en un principio simple: los niños y las niñas son lo más importante que tenemos. Por eso, fabrican juguetes bien ideados que permiten jugar con mucha imaginación, que les ponen a prueba conforme a su edad y, sobre todo, que divierten. Sus juguetes convencen desde hace muchas generaciones por su diseño especial y por su elevado valor lúdico. La producción de los mismos se hace en Alemania, con los árboles locales que suministran la madera procedentes de la explotación forestal sostenible, por lo que sus juguetes de madera llevan también el sello distintivo PEFC. Unas distancias cortas para el transporte, unas técnicas modernas de fabricación y unos materiales innovadores son algo completamente natural para la marca. De ahí que también empleen nuevos materiales biológicos procedentes de materias primas renovables para sus productos, exactamente igual que utilizan la madera procedente de la silvicultura sostenible, los tejidos, el plástico y el cartón.
26,00€

Dados personalizables y reescribibles

Un material versátil que permite personalizar el aprendizaje de manera divertida. Este conjunto incluye 3 dados reescribibles y un rotulador borrable, ofreciendo infinitas posibilidades para trabajar diversos conceptos y adaptarse a las necesidades de cada niña y niño. Los dados de colores tienen una arista de 3,5 cm, un tamaño perfecto para que las manos pequeñas puedan manipularlos fácilmente. Al ser reescribibles, se pueden utilizar para crear actividades que fomenten la imaginación, la atención y la concentración, desde la creación de historias hasta ejercicios matemáticos o de lenguaje. Este recurso es ideal tanto para el aula como para el hogar, permitiendo a educadores y familias diseñar sus propias dinámicas de aprendizaje de forma personalizada y creativa. Incluye: ✔️ 3 dados reescribibles de colores (3,5 cm de arista). ✔️ 1 rotulador borrable. Advertencia: No recomendado para menores de 36 meses. Piezas pequeñas. Conservar estas informaciones y los datos del fabricante.
12,50€

De 0 a 3, ¿nada de pantallas?

Las preguntas que habitualmente se plantean padres y madres son: «¿Cuánto tiempo le puedo dejar usar el móvil o la tablet o dejar ver la tele a mi hijo pequeño?», «¿Qué es lo más adecuado si no tiene todavía los 2 años?», «Si le ponemos unos dibujos en inglés, ¿favorecemos que aprenda el idioma ahora que son como esponjas?», «¿Cómo le podemos quitar la pantalla sin que haga una pataleta?». Pero lo que nadie cuestiona es que cuando dejas a tu pequeño con una pantalla en sus manos es como si él desapareciera. Efectivamente, las pantallas se han convertido en un recurso que da momentos de calma que sumados son horas y que no son gratuitos, el precio es la salud de los más pequeños. Anna Ramis (madre, maestra y pedagoga), nos lleva a cuestionarnos tópicos como aquellos que dicen que «los bebés de ahora son nativos digitales» o «cuanto antes empiecen a familiarizarse con las pantallas, mejor, porque van a ser su medio de vida». También nos presenta las consecuencias (ya documentadas por estudios pediátricos) que tiene el uso (y abuso) de pantallas antes de los 3 años. En definitiva, nos hace reflexionar sobre las responsabilidades de progenitores y educadores a partir de las necesidades y derechos de los más pequeños. En las páginas del libro encontraremos una defensa del desarrollo y la crianza saludable de niños y niñas que nacen en un mundo tecnológico donde sus padres y su entorno están sumidos en el consumo de pantallas. Asimismo, la autora presenta algunos criterios, pautas y consejos para los adultos para no ceder a la tentación de dejar las pantallas en manos de nuestros hijos antes de los 3 años. De fácil lectura y con un lenguaje próximo al de los padres y las madres que se plantean muchas preguntas, precisamente porque quieren «hacerlo bien» en lo relacionado con el uso de las pantallas. También muy interesante para educadores/as que trabajan con los más pequeños o con sus familias.

 Disponible en Castellano y Català Nº de páginas:136 Editorial:OCTAEDRO Idioma:CASTELLANO Encuadernación:Tapa blanda ISBN:9788418348990 Año de edición:2021 Plaza de edición:ESPAÑA Fecha de lanzamiento:05/02/2021 Alto:15,00 cm Ancho:23,00 cm Peso:197,00 gr
11,20€ 14,00€

De una pequeña mosca azul

¡La cadena alimenticia como nunca la has visto! Un álbum de gran inteligencia que combina con habilidad la crudeza de la naturaleza, la poesía de la vida y el humor escatológico. Una oportunidad para hablar sobre la muerte y su inevitabilidad con humor y ligereza. Un cuento itinerante tan clásico como divertido que hará las delicias de los pequeños lectores y pequeñas lectoras al permitirles saborear por adelantado como los animales de la historia serán devorados uno tras otro. Sobre el libro: Encuadernación: tapa dura Formato: 24 x 17 cm
11,20€ 14,00€

Deletrea y silabea

Un material diseñado para acompañar el reconocimiento y la construcción de palabras a través del juego. Con diferentes niveles de dificultad, permite formar palabras, separar en sílabas y reforzar la conciencia fonológica, adaptándose a las necesidades de cada niña y niño. Las tarjetas muestran imágenes reales de objetos y animales, facilitando la asociación visual y el reconocimiento de cada palabra. Las piezas con letras permiten deletrear y organizar sílabas, promoviendo la atención, la discriminación auditiva y el juego autónomo. Un recurso versátil que se puede utilizar tanto en casa como en el aula, favoreciendo el aprendizaje de la lectoescritura de manera lúdica y respetuosa con el ritmo de cada niña y niño. Incluye: ✔️ 8 tableros reescribibles de cartón resistente (20,7x x 16,8 cm) ✔️ 8 rotuladores borrables ✔️ Maletín de cartón grueso y resistente con asa para facilitar el almacenamiento. Recomendado a partir de 4 años.
28,50€

Deslizador de números

Un juguete de nuestra infancia sencillo y entretenido. El juego consiste en deslizar los números para ponerlos en el orden que cada uno se plantee, pueden ser consecutivos de mayor a menor, de menor a mayor o incluso partiendo desde el centro. Nosotras recordamos haber jugado mucho durante nuestra infancia y no nos hemos podido resistir a compartirlo para que nuestros niños también lo tengan. Está disponible en 3 colores, servimos el que esté en stock al momento de recibir tu pedido, en caso de que pidas más de uno, siempre intentaremos enviarte diferentes colores y en caso de que compres más de una unidad, intentaremos enviarte colores diferentes.
1,00€

Detectives - Juego de observación y rapidez visual

Un grupo de personajes muy peculiares ha invadido la mesa de juego: gatos disfrazados, robots, perros detectives, aliens con gafas… ¡y todo está patas arriba! ¿Quién podrá poner orden en este caos?Solo quien tenga buen ojo, reflejos rápidos y muchas ganas de pasarlo bien. Diez personajes, muchas cartas y un timbre en el centro.Si ves dos de la misma especie, ¡sé el primero en dar al timbre! Si aciertas, te llevas una insignia de detective. Pero atención: no todo es lo que parece. A veces un mismo personaje puede cambiar de sombrero, de expresión… o incluso de especie. Un juego ágil, con partidas rápidas y cargadas de emoción, donde lo importante es observar con atención, mantenerse alerta y no dejarse llevar por las prisas. Ideal para compartir entre edades diversas. A partir de: 6 añosJugadores: de 2 a 6Incluye: 110 cartas de personajes, 24 insignias, 1 timbre e instrucciones
9,95€

Dice Animals – Atención y reflejos en juego

¿Cómo se juega?Se reparten los dados a partes iguales entre todos los jugadores. Por turnos, cada persona lanza un dado al centro de la mesa. Si al hacerlo aparece una coincidencia en color o en animal con algún dado ya lanzado, quien primero ponga la mano en el centro se lleva todos los dados coincidentes. Así continúa el juego hasta que alguien se quede con todos los dados. Objetivo del juego Conseguir todos los dados, ganando las rondas de coincidencia visual más rápido que tus oponentes. Jugadores: de 2 a 5 jugadoresTiempo de las partidas: 10-15 minutosIncluye: 25 dados personalizados, instrucciones y estuche cilíndricoEdad recomendada: A partir de 6 años Por qué está en Jugar i Jugar Porque es un juego dinámico que requiere observar, discriminar formas y colores, y tomar decisiones rápidas. Las partidas son breves, entusiasman e invitan a querer jugar una y otra vez. Un juego ideal para compartir entre edades diversas y con un formato que permite llevarlo a todas partes.
14,95€

Diez ladrones — Juego de cálculo con método ABN

Diez ladrones es un juego de cartas ágil y divertido para practicar el cálculo mental a partir de los llamados Amigos del 10, es decir, todas aquellas parejas de números que suman 10. Basado en el método ABN, es una propuesta ideal para Educación Primaria. Durante la partida, los niños y niñas tendrán que conseguir 6 cartas de pista con lupas de colores distintos para poder identificar cuál de los ladrones —números del 0 al 10— ha cometido el robo. ¡Habrá que pensar rápido y calcular bien! Contiene: 60 cartas de pista11 cartas de sospechosos1 carta del policía ZummReglamento Edad recomendada: A partir de 6 años
14,95€

Dinero de plástico

Nuestros juguetes educativos son elementos magníficos para acompañar el juego simbólico porque, en diferentes niveles de detalle y de realismo o de esquematización, dan soporte a la imitación y recreación de la vida que los niños y niñas observan. Este conjunto de dinero incluye 28 billetes y 80 monedas de diversos valores corrientes. Son reproducciones a medida real y hechos de plástico que se puede lavar. Se incluye también un billetero de plástico con dos compartimentos y una pequeña guía didáctica para adultos.
27,85€

Discos de madera de cedro con orificio Ø 4.5 cm

Estos discos de madera de cedro natural con un diámetro de 4,5 cm y un orificio central tienen un atractivo visual y sensorial inconfundible. El orificio funciona como una auténtica provocación para el juego autónomo: se pueden pasar cordones, dedos… o usarlo como pieza de encaje o anilla. Es una pieza abierta que invita a explorar, manipular e inventar mil usos según la etapa y los intereses de los niños y niñas.Son ideales para la panera de los tesoros y el juego heurístico, así como para complementar otros materiales no estructurados. El tacto cálido y la fragancia natural del cedro aportan una experiencia sensorial completa y agradable.Los ofrecemos en dos formatos para que puedas elegir el que mejor se adapta a tu propuesta de juego: packs de 5 y de 10 unidades.Recomendados a partir de 10 meses.

Dixit Clásico

Podríamos resumir diciendo que Dixit es un juego de cartas en el que entran en juego la imaginación y la deducción pero la realidad es que puede ser ¡mucho más que eso!. Es un juego para trabajar la asociación de ideas, la creatividad, la imaginación, el lenguaje oral, la intuición...un juego sorprendente y de reglas fáciles, para disfrutar jugando y admirando cada una de les 84 ilustraciones preciosas. En cada turno uno de los jugadores es el "cuentacuentos". De entre las 6 cartas que tiene en su mano escoge una y piensa en una frase, una palabra o ¡una história entera! inspirada en esa carta. El resto de los jugadores escogen entre sus cartas la que mejor represente lo que el cuentacuentos ha contado. Se mezclan todas las cartas escogidas y se debe intentar adivinar cuál de ellas es la del "cuentacuentos". Dependiendo del número de aciertos o errores se avanza por el tablero. Contenido: – Un tablero de juego en la misma caja– 84 tarjetas– 36 fichas de votación en 6 colores diferentes numeradas del 1 al 6– 6 conejos de madera
38,00€

Dobble, juego de cartas

Dobble es un juego de cartas compacto que ofrece muchas posibilidades de juego diferentes. Nos gusta muchísimo, es compacto, se puede jugar en familia, las partidas son rápidas y lo más importante, es muy divertido. Es un juego que acompaña la velocidad de reacción, la memoria, el vocabulario, la atención y la concentración. Consta de 55 cartas redondas  y las instrucciones proponen 5 formas diferentes de jugar, en todos los casos el objetivo es buscar la imagen en común entre dos cartas. El formato permite llevarlo a cualquier sitio y es adecuado para niños y niñas de 6 a 99 años.
18,50€

Dominó XL para interior y exterior

Versión gigante de Dominó. Una versión interesante para jugar en interior o exterior. Hemos visto el Dominó XL en plazas y patios y sin duda es un juego que no deja a nadie indiferente. El Dominó es un clásico que nos ha acompañado durante generaciones y es un juego para comprender de forma sencilla las primera normas. Esta versión para jugar al exterior nos ha parecido de lo más genial.Lo mejor de este juego es que se pueden utilizar las fichas para hacer todo tipo de construcciones.  Está fabricado íntegramente en madera y se presenta en una bolsa de algodón que permite almacenarlo y transportarlo fácilmente. INCLUYE 28 piezas de madera de pino de 15 x 7,5 cm. 1 bolsa de almacenaje y transporteRecomendado a partir de 4 años.
47,45€

Dominó XXL de madera – 28 piezas (FSC)

Dominó XXL de madera – 28 piezas. Set de 28 fichas de gran formato con puntos negros muy visibles. Cada ficha mide aprox. 15 × 7,5 × 1,5 cm; el grosor aporta estabilidad y los cantos son agradables al tacto para jugar en mesa o en el suelo. Material: madera maciza con certificación FSC®.Invita a partidas clásicas y también a crear series y patrones de puntos, contar, ensayar suma/resta a la vista o construir caminos y figuras antes de derribarlas con efecto dominó. Aunque no está tratado para la intemperie, muchos centros lo utilizan en el patio como material para jugar en el suelo durante el recreo.Edad orientativa: desde 24 meses, según criatura y acompañamiento adulto.
28,00€

Dominó sensorial con texturas

Dominó sensorial con texturas y colores. Las fichas de madera tienen unas telas con diferentes texturas que permiten abordar el clásico juego del dominó desde otra perspectiva, usando el tacto como herramienta en vez de la vista.  Una propuesta interesante para personas con algún tipo de diversidad funcional. Recomendado a partir de 4 años.
38,10€

Dominó triangular

Un formato de dominó diferente y con un reto de visión espacial muy interesante. Cada pieza tiene un color diferente en cada una de las puntas del triángulo y debe encajar por todos los lados. Conforma vamos colocando más y más piezas la cosa se va complicando y hay que visualizar nuestra pieza en las fichas de la partida antes de colocarla.  El resultado de la forma final siempre es una sopresa agradable porque se crean verdaderas obras de arte. Los más pequeños pueden jugar libremente, intentando hacer conicidir el máximo de piezas y obsevar qué figura queda al final. Una propuesta que se adapta a diferentes necesidades de juego y madurez de nuestros niños y niñas. Recomendado a partir de 6 años
41,60€

Duendecillos articulados

Uno de nuestras mejores propuestas de juguetes educativos son estos fantásticos duendecillos, de una versatilidad y funcionalidad enormes. Tienen una estructura interna de cable que les proporciona un articulado excelente, y permite hacerlos seguir una infinidad de posturas, expresiones corporales y movimiento. El cuerpo es de fieltro y las extremidades de madera; el rostro no está definido, cosa que da aun un mayor protagonismo a la expresión corporal de los muñequitos. Disponible en conjunto de 6 unidades.

Educar en la felicidad

¿Cómo lograr que los niños se conviertan en personas curiosas, apasionadas, autónomas y seguras de sí mismas? Muchas familias se preguntan cómo convive el respeto hacia el ritmo del niño y de la niña con las prisas, el consumismo, las pantallas, la desigualdad o la presión del entorno. Estas páginas están llenas de consciencia, herramientas e ideas totalmente prácticas para llevar al hogar los principios de respeto, confianza y amor del método Montessori. Para educar no hay que enseñar, hay que ser. Por eso, además de comprender mejor a tus hijos y tus hijas, tendrás una guía práctica para comenzar a trabajar sobre ti mismo/a: más compasivo/a, más humilde, creativo/a y sobre todo más feliz, porque la hiperexigencia y la culpa, a veces, nos impiden disfrutar de una de las misiones más importantes y bonitas de la vida: ser padres y madres. Con este libro, podrás hacer todo un viaje para acompañar las emociones, hitos y retos más significativos de la infancia: sueño, control de esfínteres, nerviosismo, conflictos, miedos, etc. Y también, te llenarás de inspiración para preparar un hogar en el que los niños puedan contribuir, valorar su entorno, decidir y forjar una sana autoestima. ¡Educar en la felicidad es educar para la vida! Sobre la autora: Marta Prada, la autora del conocido blog 'Pequefelicidad', presenta un libro inspirador para cualquier familia. Marta está formada como Guía Montessori y es educadora de familias en Disciplina Positiva certificada por la Positive Discipline Association. Se formó como profesora de yoga para niños y es también educadora de masaje infantil. Formada igualmente como asesora de lactancia. Sobre el libro Páginas: 248 Formato: 21 x 27 cm
14,36€ 17,95€

Educar para amar la vida

Educar, Amar y Vida son tres de las palabras más bonitas del mundo. Debemos educar para la vida, pero sobre todo debemos educar para amar la vida. ¿Cómo es posible que palabras como «vida» y «amar» no sean siempre las esenciales cuando hablamos de educación y a veces ni siquiera se mencionen? Los niños y las niñas, las y los adolescentes, necesitan dos ingredientes para tener ganas de hacer algo bueno con su vida: sentirse amados/as y sentir que la vida es bonita y vale la pena, a pesar de todo. Necesitamos madres, padres y maestros/as enamorados/as de la vida, que enciendan la alegría de ser y de vivir en el corazón de los hijos, hijas, alumnas y alumnos. Educar para amar la vida y amar la vida para educar. Este es el lema que nos propone la autora en este texto revelador, valiente y tierno que contagia amor a la vida y alegría de educar. Sobre la autora: Eva Bach Cobacho (Manresa, 1963) es licenciada en Ciencias de la Educación por la Universidad de Barcelona. Maestra, formadora de formadores y escritora, es especialista en desarrollo personal, inteligencia emocional, comunicación y relaciones interpersonales. Es diplomada en Pedagogía Sistémica por el Institut Gestalt de Barcelona y el CUDEC (México). Pertenece al equipo del programa “Emociones y Desarrollo Personal del Profesorado” del Departamento de Educación de la Generalitat de Catalunya, así como al grupo de trabajo en Pedagogía Sistémica del ICE de la Universidad Autónoma de Barcelona. Actualmente se dedica a la formación. Sobre el libro: Páginas: 168 Formato: Tapa blanda con solapas

Educar sin GPS - Ares González

Este libro no es una lista de lecciones que hay que estudiar para ser mejor padre o madre. Tampoco es un título más sobre cómo criar a tus hijos porque la primera pauta de este libro es muy sencilla: disfruta de la crianza. No eres perfecto: eres lo que tu hijo necesita. Educar sin GPS apuesta por una visión global de las relaciones familiares, de la educación, de la infancia y del crecimiento con sentido común. Cuando tenemos, a vista de pájaro, el mapa completo, no necesitamos una voz en la oreja que nos diga a cada segundo «gira a la derecha» o «toma la tercera salida». Tira el GPS por la ventana y disfruta del camino, porque la crianza es un viaje apasionante. Ares González nos invita a dejar atrás la idea de que no llegamos a todo. Es hora de disfrutar de nuestros hijos y de aprender a combinar su educación con nuestra propia vida. Las herramientas están ahí: solo hay que conocerlas. "El amor es la fuerza que lo mueve todo, la crianza de tus hijos también" Una visión global de la crianza. Un aprendizaje para la felicidad y el bienestar de tus hijos y de toda la familia. Sobre el autorç: Ares González es padre de familia numerosa, maestro y formador de educación y crianza. Se ha especializado en acompañamiento respetuoso a la infancia, innovación pedagógica, familia y crecimiento personal. Es tutor de aula en el Colegio Lourdes FUHEM, colaborador de la revista Aula de Infantil de Graó e impulsor de la web de educación Alaya Difundiendo Infancia. Su objetivo es ayudar a docentes y familias a acompañar a la infancia educando para la vida, generando mejores ambientes y, sobre todo, disfrutando. Para ello ha creado dos espacios de formación: Crecer en Familia y Escuela de Docentes. Sobre el libro: Encuadernación: Tapa blanda Páginas: 336     Formato: 18 x 25 cm Idioma: Castellano
14,32€ 17,90€

Eduludo Spacio

Spacio es un juego para aprender a orientarse en el espacio para niñas y niños a partir de 6 años. Hay varias maneras de aprender a orientarse en el espacio. Una de ellas, como es el caso de este juego, es enfrentarse a retos en 2 dimensiones que ellas y ellos deben representar luego en las 3 dimensiones. ¡Todo un desafío! A través de diferentes retos que proponen las 20 cartas, las niñas y los niños podrán ir descifrando la forma correcta de colocar las piezas para conseguir el reto. El juego es totalmente autocorrectivo, esto es que las propias niñas y niños podrán ver si lo han hecho bien de forma autónoma girando la carta para ver la solución. Como segunda fase, nosotras os proponemos que lo hagáis de forma verbal pero siendo los niños y niñas quienes os dirijan, es decir, que sean ellas y ellos quienes os digan “coloca la jirafa detrás del elefante” e indicaciones de este tipo. De esta forma, además de trabajar la orientación espacial, podréis reforzarlo con el lenguaje.  Contiene: 1 tablero 6 figuritas de goma 20 cartas de retos auto correctivos. Con solución en el dorso Recomendado para niñas  y niños a partir de los 6 años. Sobre la marca djeco Djeco es una empresa con una larga tradición fundada en 1954. Desde 1995 la compañía Djeco se centró en la producción de juguetes educativos para niños y niñas. La oferta de Djeco incluye un extenso catálogo de juguetes y manualidades, que se exportan a más de 40 países en todo el mundo y expuesto en numerosos museos de prestigio. El equipo de diseñadores e ilustradores Djeco trabaja en la sede de la compañía en París donde crean proyectos de nuevos juguetes en línea con la filosofía de la empresa teniendo como premisa una estética cuidada que pueda enriquecer la imaginación y habilidades de los niños y niñas a través del juego.
27,90€

El Libro rojo. (Benegas Ortiz, Mar)

El bebé mira, abre, cierra, toca, muerde, escucha, siente, tira, vuelve a mirar... así aprende, así vive y participa del mundo. El libro rojo y El libro azul están pensados para eso: son objetos llamativos y altamente manipulables. Como una pelota, un juguete de madera, una cuchara... Sencillos y atractivos a los ojos de un bebé. Los bebés de cero a tres años necesitan estímulos concretos y escasos para poder llegar a centrar la atención, para interiorizar, para generar imágenes y pensamiento autónomo. Pocos estímulos pero poderosos, sencillos y sin excesos. Por eso en Cocolor no hay dibujos, porque los colores son los protagonistas. El juego visual y táctil se completa cuando los libros son escuchados, jugados y compartidos con la parte afectiva adulta: mamá, papá, abuela, maestra... Hasta participar activamente en el juego y reconocer los colores: jugados, escuchados, tocados, mordidos en ese objeto libro. Sobre la autora: Mar Benegas: nació en 1975 sin saber lo que era la poesía. Pero con 11 años, recién operada de apendicitis, escribió una oda a la soledad. La encontró años después y descubrió que aquello había sido su primer poema. Siguió escribiendo. Incluso ganaba concursos de cuentos en el cole (¡qué vergüenza recoger el premio en un teatro abarrotado de gente!). Como en la vida nunca acertamos a la primera, Mar se dedicó durante años a la asesoría laboral. Hasta que decidió abandonar la seguridad de aquel despacho y dedicarse a lo que de verdad le llenaba. Ahora es mucho más feliz y también es poeta, autora de libros infantiles, animadora a la lectura y creación literaria en bibliotecas y escuelas, formadora, colaboradora en varias revistas… y desde principios de 2013 coordinadora de un espacio de formación y animación lectora: «El sitio de las palabras». Sobre el libro: Encuadernación: libro de cartón Formato: 16 x 16 cm.
6,00€ 7,50€

El Rey de los dados - Puebla tu reino

El rey de los dados: Puebla tu reino es un gran juego en formato pequeño, perfecto para llevar de viaje o tenerlo siempre a mano. De 2 a 5 jugadores competirán por construir el reino más próspero combinando decisión, riesgo y un punto de suerte con los dados.En cada turno hay tres tiradas para intentar atraer nuevos habitantes. Las cartas marcan las condiciones: a veces tocará buscar el tipo de habitante adecuado, otras gestionar castigos o aprovechar ventajas. Las cartas especiales pueden ayudarte, pero el reino también tiene sorpresas: cuidado con el dragón y con el loco del pueblo, que pueden desbaratar tus planes.Un juego ágil y muy rejugable, ideal para partidas en familia o con amigos, donde cada decisión cuenta y cada tirada puede cambiar el rumbo del reino.Incluye:6 dados65 cartas (15 cartas de lugar, 10 cartas de castigo y 40 cartas de habitantes)Instrucciones en españolAutor: Nils Nilsson · Ilustrador: Guss BattsMedidas del envase: 15,5 × 15,5 × 5,5 cmEdad recomendada: a partir de 8 años.
18,65€

El arte de crear historias - Juego de lenguaje

El arte de crear historias es un juego cuyo objetivo es, sobre todo, echar a volar la imaginación, reir, aprender de los demás y disfrutar del hecho de crear colectivamente. Haz volar la imaginación utilizando imágenes como punto de partida. ¿Cómo se juega? Se disponen tres bloques de cartas: uno con las cartas de historia, uno con las de ritmo y otro con las de género y se reparte una hoja a cada participante. Por turnos, giraremos las cartas que nos indique el dado e iremos creando la historia partiendo de las ilustraciones que iremos encontrando. El juego permite dos modalidades de juego: una escrita y una oral. Un juego que: - Acompaña la creatividad, la imaginación y la memoria. - Fomenta el diálogo, la lectoescritura, el momento de juego compartido y el vínculo creativo entre los jugadores. - Ideal para trabajar el lenguaje oral y escrito. Un juego de cartas para aprender a escribir y a contar historias de forma colectiva. Incluye: 46 cartas (36 cartas de historia, 5 cartas de ritmo, 5 cartas de género)1 dado (1 cara de fin de historia, 2 de ritmo y 3 de historia)50 folios de papelInstrucciones Recomendado a partir de 8 años. Material Papel FSC y cartón reciclado Ilustración Queralt Armengol Medidas caja 16,5x16,5x5 cm Instrucciones en español, inglés, francés, alemán, italiano y catalán Fabricado en Barcelona
24,90€

El diario de mi embarazo

Después del exitazo de "Bienvenid@ a los primeros años de tu vida" —el primer álbum del bebé que no es moñas—, llega el primer diario del embarazo que tampoco es moñas.  Una bonita forma de ir registrando todos los momentos excepcionales que se van viviendo en una etapa llena de cambios, emociones, dificultades y alegrías. Un diario del embarazo que servirá para recordarlo y rememorarlo pasados los años. Sobre los autores: Noelia Terrer y Carlos Rubio: crecieron en Valencia, en el mismo barrio (Ruzafa), aunque tardaron casi 20 años en conocerse. Noelia estudiaba publicidad y Carlos trabajaba en un estudio de diseño. Así que, además de tontear y esas cosas, pensaban juntos en su futuro profesional. Se casaron, con veintipocos años, y se fueron a Barcelona a buscarse la vida en el mundo de la publicidad. Desde entonces son equipo creativo. Pasaron por varias agencias de publicidad, ganaron premios, ascendieron y todas esas cosas tan maravillosas… Hasta que tuvieron una hija, Olivia. Y le dieron la vuelta a todo. Volvieron a Valencia y siguieron con la publicidad, pero desde casa. Mientras, abrieron una tienda de cosas para bebés muy especial —nANUFACTURE—desde la que reivindican una crianza mejor. Adoptaron a Morgan, una mezcla de caniche y no se sabe qué, la mar de simpática. Luego salieron de casa y montaron su propia agencia de publicidad -Ladies&Gentlemen- en la trastienda de su tienda (todo junto, más fácil). Luego hicieron este libro (y otros) para Litera. Luego se separaron, pero siguieron siendo equipo. Luego cerraron la tienda física y la convirtieron en nanufacture.com (que quieren que sea mucho más que una tienda), y volvieron a hacer publicidad desde casa. Ahora cada uno en la suya. Y luego... luego ya veremos. Sobre el libro: Encuadernación: rústica con sobrecubierta Formato: 17 x 24 cm

El libro de los Juegos. (Berrio, Juan)

Un apasionante y divertido recorrido por juegos de palabras y visuales de la mano de Clara y su primo Federico. Encontrarás anagramas, palíndromos, colecciones de palabras, pangramas, abecegramas, imágenes escondidas, efectos ópticos y muchos juegos más. Juan Berrio nos invita a jugar y descubrir los secretos escondidos en aquello que nos es más cercano: aquello que leemos, que decimos y que contemplamos.
23,00€

El monstruo de los calcetines

Un simpático juego de mesa que nos parece que se parece bastante a una escena típica de todas las familias: ¡La pérdida misteriosa de calcetines! En este juego existe un pequeño y simpático monstruo que se dedica a mezclar los calcetines y hacen falta niños y niñas que los vuelvan a aparejar para poner órden en el armario. No será una faena sencilla porque tendrán poco tiempo, son muchos calcetines y se parecen mucho entre sí. Este juego puede tener una versión cooperativa que consisitrá en buscar entre toda la familia los pares de calcetines en el tiempo que os pongáis como objetivo.
20,95€

El rojo es bello

El objetivo del libro es empoderar a las chicas que van a tener o han tenido sus primeras experiencias con la regla, contribuyendo a crear una nueva cultura sobre el cuerpo de la mujer que sirva para respetar sus ciclos fisiológicos y valorar su aportación a la comunidad.  El libro está escrito en un lenguaje juvenil y con un cierto tono irónico; y se presenta con un formato entre diario personal y novela gráfica, con el texto escrito a mano, con tachaduras, borrones y palabras destacadas, a modo de anotaciones o subrayados, que logran crear una gran empatía con las lectoras y también, como se propone la autora, con los posibles lectores. «¿Por qué motivo me pongo un poco roja cuando se me cae un tampón del bolso? ¿Por qué razón siempre le digo a mi profesor de deportes que estoy enferma cuando tengo dolores menstruales? O dicho en pocas palabras: ¿por qué motivo o razón el tema de la menstruación es tabú?»  Inspirándose en conversaciones y observaciones, Lucia Zamolo va reuniendo, en una especie de diario, reflexiones y hechos en torno al tema de la menstruación de los que no se suele hablar sin tapujos. Pretende así contribuir a aclarar algunas creencias erróneas y dar valor a las mujeres para relacionarse de una manera abierta y desinhibida con su periodo. Sobre el libro: Encuadernación: cartoné  Medidas: 16 x 22 cm  Páginas: 96  Sobre la autora: Lucia Zamolo nació en 1991 en Münster, Alemania. Ha estudiado Diseño, especializándose en Ilustración y Comunicación en la Münster School of Design. Trabaja como diseñadora gráfica para la editorial alemana Bohem y colabora como ilustradora en la revista online Perspective Daily.  Referencias «Un libro que habla de ese gran tabú que sigue siendo la menstruación. Explica conceptos tan fundamentales en la vida de cualquier mujer como el síndrome premenstrual, cómo funciona la regla o qué hacer para aliviar los dolores. Y ya de paso se remonta en el tiempo y expone de dónde puede venir esa estigmatización de la menstruación que, en algún momento, fue casi cosa de brujas. Muy recomendable para chicas que están teniendo sus primeras reglas o a punto de tenerlas. Porque informa, porque quita cualquier posible vergüenza y porque celebra el hecho de que es un don que da vida.» El País (Babelia) «En un momento en que parece que cualquier tema puede ser objeto de un libro de conocimientos, resulta inexplicable la ausencia de libros que hablen de la regla, pues afecta a la mitad de la población humana. Y esto es, precisamente, lo que ha impulsado a la autora a escribir e ilustrar este título, que ya ha recibido el premio de ilustración Serafina de la Academia Alemana de literatura infantil y juvenil. En el libro, escrito en primera persona, se plantean las dudas y el desconocimiento de una niña ante la primera menstruación. La autora figurada del texto se informa y entiende que algunas de las cosas que le pasan son perfectamente normales, pero también descubre todos los prejuicios y tabús que envuelven este hecho natural y la estigmatización que han sufrido las mujeres, históricamente y en la actualidad, por el hecho de tener la regla. Esto la lleva a manifestarse de forma contundente y con comentarios irónicos e incisivos sobre algunas situaciones que la sublevan, e invita también a todas las lectoras a dejar a un lado vergüenzas y miedos y a hacer caso omiso de los mitos que a menudo envuelven la regla. Pero a la vez, y a medida que avanzamos en la lectura, la narradora toma consciencia del significado positivo de la menstruación sin caer nunca en tópicos. Un libro distinto no solo por el tema que aborda sino también por la manera de plantearlo —que oscila entre el registro más intimista y la denuncia más radical— y por su presentación, que representa fielmente este contraste. Bajo la apariencia de un diario, el texto está escrito en un tono directo que interpela directamente a la lectora (¿y al lector?) y adopta el aspecto de un manuscrito lleno de modificaciones, cambios de letra, inserciones y garabatos, combinados con ilustraciones que aportan el contrapunto intimista al conjunto. El tono distendido e informal no nos debe llevar a error: la información científica está avalada por la revisión que la ginecóloga Suzanne Hofmann hizo del texto, lo que contribuye a hacer de esta propuesta un libro muy recomendable que conectará rápidamente con su público.» Mònica Baró, Faristol  «Cada vez que una de mis alumnas abre la boca y quiere ir al baño, me echo a temblar. No por mí ni los demás, sino por ellas. Se azoran de tal manera para enmascarar un hecho tan natural como la menstruación, que consiguen trasladarme sus miedos y preocupaciones. He decidido que este año este va a ser el libro de lectura volante para los de 1º de E.S.O., por una sencilla razón, la de quitar el estigma social a la temida regla. Por fin tenemos un libro que se preocupa de los tabúes que la rodean, de las barbaridades que se dicen al respecto. Con datos históricos y científicos, la autora crea todo un discurso en formato híbrido a caballo entre diario personal, bloc de apuntes y álbum informativo que no tiene desperdicio.» Donde viven los monstruos «¿Sabes por qué ocurre la menstruación?, ¿tienes idea de cómo funciona eso? Son preguntas que parecen obvias y, por el contrario, la mayoría de los humanos no tenemos las respuestas. La menstruación no es solo un fenómeno físico con el que la mujer descubre que llegó a la pubertad sino que también es una idea que se ha ido construyendo y alimentando a través de la historia con mitos, falsos prejuicios y discursos dominantes que han reducido a la mujer al símbolo de la fatalidad, el pecado y la vergüenza. Antes que nada, la menstruación es natural y como tal debemos entenderla. ¿Puedes hacerlo? Un libro que reta al lector en cuanto al prejuicio que evoca. Interesante la propuesta gráfica, en forma de cuaderno escrito a mano, repleto de ilustraciones o iconografías que permiten desarrollar el tema con más naturalidad. Una buena traducción que mantiene el ritmo y la complicidad de la voz que narra. Aunque a ratos el (muy poco) uso del espanglish y el espíritu Mr. Wonderful del libro hacían ruido y ponían la alerta en un libro potencialmente superficial, no lo es. Al contrario, el libro se suma a esta lista por la seriedad con la que se maneja el tema, por indicar los datos de referencias y correcciones médicas necesarias para que la información fuera garantizada y certificada; además del recorrido histórico que  construye de manera precisa un arqueo histórico sobre la errada historia de la mujer. ¿Es un libro para...? Sí, para hablar de la menstruación, para servir de primera guía a las niñas y de canal exploratorio para los niños. Es un libro para retar a la censura humana.» Pez Linterna «Conoce la menstruación a lo largo de la historia, desde la antigüedad, pasando por la Edad Media, y en las distintas religiones y culturas. Incluye un apartado con consejos contra los dolores de la regla como: hacerse un cojín de semillas, explicado paso a paso, tomar hierbas o practicar yoga. Las expresivas y divertidas ilustraciones realizadas a lápiz, en blanco y negro y en colores planos, y con la información en letra manuscrita, presenta la menstruación de manera humorística, original, rigurosa y sin tapujos. El libro invita a hablar de forma natural y desinhibida sobre el periodo.» Lupa del Cuento «Cuesta creerlo, pero es cierto que en el siglo XXI la literatura infantil y juvenil y los libros informativos orientados a esta franja de edad todavía no tratan con normalidad algunos temas como la menstruación. En esta guía, planteada como un cuaderno de campo llena de esbozos, reflexiones, anécdotas y datos precisos para ayudar a las jóvenes que empiezan a vivir este acontecimiento y describir todos los síntomas físicos y problemas que acarrea, es curioso descubrir cómo a lo largo de la historia numerosos hombres expresaron opiniones “expertas” sobre este asunto. La autora demuestra qué significa en realidad aquello sobre lo que disertaron de forma errónea Aristóteles o Plinio, el viejo; derriba leyendas populares –aún hoy vigentes en algunas sociedades de distintos países de Europa-, y los bulos que rodearon esta realidad cotidiana que afecta a todas las mujeres. Tal vez si los hombres también lo sufrieran, las percepciones sobre el mundo que nos rodea serían muy diferentes. Un álbum valiente e innovador, tanto en su planteamiento gráfico –emparentado con el cómic-; como en sus contenidos bien documentados y con el suficiente humor e ironía para acompañar y apoyar a todas las preadolescentes (y a todos los chicos y chicas), que se sumerjan en sus páginas para aclarar conceptos, difuminar miedos y contribuir a derribar este tipo de tabú para normalizar el día a día.» Canal Lector «Hace un tiempo publiqué un post sobre la adolescencia y os hablaba de libros relacionados con la menstruación. Estos libros pretenden desmontar todos los falsos mitos que hay en torno a la regla. Cuentan de una forma sencilla y directa por qué viene la regla, los síntomas que se suelen tener en esos días y consejos para sentirse un poco mejor. El rojo es bello es un libro a medio camino entre el diario personal (escrito en letra manuscrita y con ilustraciones entremezcladas en el texto), el álbum ilustrado, novela gráfica y libro informativo. Es importante aclarar que aunque el formato se presenta en un todo desenfadado está muy bien documentado y fundamentado. El libro está escrito en un lenguaje juvenil y presenta ciertos comentarios irónicos que invitan a la provocación y al pensamiento crítico. El objetivo del libro es empoderar a las chicas que van a tener o han tenido sus primeras experiencias con la regla, contribuyendo a crear una nueva cultura sobre el cuerpo de la mujer que sirva para respetar sus ciclos fisiológicos y valorar su aportación a la comunidad. Son libros que aportan información muy útil, son directos, con un vocabulario cercano, son muy respetuosos y clarificadores. Deberían estar en los hogares y las aulas para ser leído tanto por las niñas como por los niños.» La Crisálida «En 96 páginas ilustradas la artista Lucia Zamolo acaba con viejos tabús y hace posible que las jóvenes que se inician en su periodo tengan un acercamiento afectuoso a su feminidad.» The Female Company «La menstruación sigue siendo un tema tabú, especialmente para las chicas que la experimentan por primera vez. Un libro ilustrado pretende ayudar a evitar el miedo a las reglas e informar de cómo convivir con ellas.[...] Con su sentido del humor e ironía, el estilo anárquico de sus dibujos y el valor de empezar el libro con las numerosas vivencias negativas de la primera menstruación, Lucia Zamolo consigue conectar con las jóvenes lectoras, y tal vez también con los jóvenes lectores, porque esa es precisamente la situación en la que se encuentran. Pues aunque las mujeres, con el paso de los años, consigan mantener una actitud positiva y de reconocimiento respecto al sentido de la menstruación, no deja de ser una perspectiva poco atractiva para las chicas en edad de crecimiento la idea de que durante decenios van a sangrar cada cuatro semanas por sus "partes íntimas".» Susanne Billig, Deutschland Rundfunk (Radio Nacional de Alemania)

Elefante africano hembra

La trompa larga y flexible y las patas robustas y cilíndricas son los rasgos que identifican de inmediato a esta figura como un elefante, uno de los animales de mayor tamaño de toda la colección. Combina con el elefante africano macho y la cría de la misma gama para representar una manada con distintas edades y tamaños. Características: Figura de PVC de alta calidad, pintada a mano de forma individual. Cumple normativa de seguridad EN71 (marcado CE). Pertenece a la colección Vida Salvaje de PAPO.
10,30€

Elefante africano macho

Los colmillos curvados hacia fuera, junto con las orejas grandes y desplegadas típicas de la especie, distinguen a este elefante africano del asiático dentro del catálogo de PAPO. Por su tamaño, esta figura suele funcionar como pieza central de una escena de sabana, con el resto de animales de la colección a su alrededor a una escala visiblemente menor. Características: Figura de PVC de alta calidad, pintada a mano de forma individual. Cumple normativa de seguridad EN71 (marcado CE). Pertenece a la colección Vida Salvaje de PAPO.
11,20€

Enchanted puzle de 100 piezas que brilla en la oscuridad

¡Imagina la emoción de construir un castillo encantado pieza por pieza! Con cada pieza que coloquen, los niños y niñas descubrirán que los fantasmas y monstruos no son tan aterradores, sino amigos que desean jugar. Este rompecabezas de 100 piezas tiene una sorpresa especial: al apagar la luz, los fantasmas brillan en la oscuridad, ofreciendo una experiencia mágica y divertida. Jugar con los elementos que suelen generar miedo, como la oscuridad, los fantasmas, las brujas, etc. es la via natural de la que disponen las niñas y los niños.  Superar los miedos  les brinda herramientas para enfrentar futuros desafíos con mayor confianza. Este rompecabezas está fabricado de manera sostenible y local, como todas las creaciones de Londji.Incluye 100 piezas de puzle y una simpática bolsa de algodón en forma de fantasma, Recomendado para edades de 5 a 8 años.
29,90€

Enséñame a hacerlo sin tu ayuda

Enséñame a hacer sin tu ayuda, basándose en los principios básicos del aprendizaje a través de la experiencia desarrollados por María Montessori, propone actividades sencillas que apuntan a explorar y desarrollar la percepción sensorial en la infancia, así como la coordinación, las aptitudes lingüísticas y el interés científico. Este divertido y gratificante libro acompaña al adulto y al niño  en la adquisición de aptitudes básicas para la vida y ayuda a los pequeños a comprender mejor el mundo que les rodea. Las actividades propuestas son para niños y niñas entre 3 y 5 años. Editorial: Gaia Idioma: Castellano 176 páginas Tapa blanda
16,00€ 20,00€

Escuela de monstruos

¿Cómo se juega? Inspirado en la popular saga de libros Escuela de Monstruos, este juego combina dados, estrategia y creatividad. Cada jugador lanza los 4 dados de monstruos con el objetivo de conseguir los monstruos que aparecen en una de las 4 cartas boca arriba de la mesa. Si lo necesita, puede volver a tirar algunos dados una vez más para intentar completar una combinación. Si los monstruos coinciden con los de una carta, el jugador se la queda y suma los puntos indicados. Pero antes de finalizar el turno, deberá completar la rima que aparece en la carta ganada. Además, si logra hacerlo correctamente, podrá conseguir una ficha de monstruo que podrá utilizar como comodín en futuras rondas. El primer jugador en alcanzar 8 puntos gana la partida. Objetivo del juego Ser el primer jugador en conseguir 8 puntos, combinando estrategia, azar y creatividad con rimas divertidas. Jugadores: 2 a 4 jugadores Tiempo de las partidas: 15 minutos Incluye: 4 dados personalizados con caras de monstruos 48 cartas con ilustraciones y frases para completar rimas 1 ficha de comodín de monstruos Edad recomendada: A partir de 5 años Por qué nos gusta Está inspirado en una saga de libros infantiles muy popular. Une estrategia, azar y creatividad, con mecánicas de juego dinámicas y entretenidas. Fomenta la atención, la lectura y la toma de decisiones. Introduce la creatividad a través de rimas y juego con el lenguaje. Ideal para jugar en familia o en el aula, con diferentes niveles de dificultad.

Esencia. Diseño de espacios educativos

El libro Esencia reúne más de 800 fotografías y un centenar de escuelas repartidas en los cinco continentes que son pura inspiración. Desde la entrada del centro, hasta el comedor, las aulas, los baños, las paredes, el patio o la sala de profesores… ¿Cómo diseñar o construir la escuela que queremos? El autor invita a recorrer los espacios de un centro educativo con las gafas de la innovación, para que todos los agentes educativos puedan poner lo mejor de sí mismos en el día a día. Un libro que ayuda a diseñar, construir y amueblar el corazón educativo con mucha inspiración en buenas prácticas a lo largo del mundo. Para ello, ha diseñado un libro muy visual y lleno de imágenes, fotografías, gráficos y grandes ideas que propician cambios significativos y estimulan la imaginación de los lectores. Muchas investigaciones confirman el impacto psicológico del espacio en las personas, lo cual tiene aplicaciones en hospitales, comercios, lugares de trabajo… ¿Por qué no trasladarlo a la escuela? La parte central de los espacios son las personas y la arquitectura ha de estar al servicio del bienestar de quienes van a habitarla;es mucho lo que ésta puede hacer para mejorar la experiencia educativa. Sobre el autor: Siro López Artista y Formador. Especializado en creatividad, espacios educativos y comunicación. Conjuga la pintura, el diseño, la fotografía y las artes escénicas. Ha sido profesor en varios centros educativos y en la universidad. En la actualidad imparte cursos, conferencias y tiene varias exposiciones itinerantes de fotografía y pintura sobre Derechos Humanos. Ha actuado en diferentes países como mimo en clave social y con mucho humor: en teatros, cárceles, hospitales, campos de refugiados, etc. Podéis encontrarle en las redes sociales y en su página web www.sirolopez.com, donde hallaréis muchísimo material y parte de su obra artística.    Sobre el libro:                                   Tamaño: 190mm x 230mm Páginas: 352 Letra de imprenta Edición: Tapa dura
23,92€ 29,90€

Espejo de experimentación grande

Espejo de seguridad con paredes de madera. Un elemento fascinante que permite un sinfín de juegos de exploración. Este es un modelo muy completo, especialmente diseñado para niños y niñas. El Espejo consta de cuatro partes, una base sobre la que encajan tres paneles que forman dos ángulos de 90 grados. Los lados paralelos del espejo reflejan imágenes hacia atrás y hacia delante hasta el infinito. Es robusto, tiene un buen reflejo y permite un sinfín de juegos de exploración y permite trabajar la simetría. Las medidas son: 32 x 47 x 31.5 cm
99,25€

Espejo sonoro con grabadora de voz

¿Quién habla ahí?¡Soy yo! O tú. O todos.Este dispositivo con espejo es una invitación irresistible a explorar el sonido, el reflejo, las emociones… y a comunicarse jugando. Basta con apretar el botón rojo para grabar un mensaje de voz, una canción o un sonido, y luego volver a escucharlo con un solo clic. Los botones son grandes y muy fáciles de identificar, incluso para niños y niñas pequeños.Pueden grabarse para decirse cosas bonitas, dejar mensajes secretos, jugar a adivinar sonidos o preparar un dictado. Mientras hablan, se ven reflejados en el espejo, y también pueden dibujar sobre él o escribir con rotuladores tipo vileda. Además, el dispositivo permite insertar imágenes detrás de la funda transparente: así podéis vincular sonidos a colores, formas, personas, animales…También pueden repetir lo que escuchan, deletrear palabras, practicar frases en otro idioma, imitar sonidos de la naturaleza o narrar historias.Tiene 30 segundos de grabación, sonido claro y tres niveles de volumen ajustables. Lleva bloqueo de seguridad para conservar las grabaciones importantes, y puede fijarse a la pared con imán o tornillo.Un material sorprendente y sencillo, que abre muchas puertas al juego simbólico, el juego sonoro, la autonomía y la comunicación.Edad recomendada: A partir de 3 añosRequiere 3 baterías AAA (no incluidas)
19,95€

Espuma sensorial 300ml.

Espuma sensorial para juegos de experimentación. Totalmente homologada iInócua Respetuosa con la piel Sin olor Fabricada en Alemania. Hemos buscado la espuma que nos ha parecido más respetuosa y adecuada para juegos de experimentación y que además mantiene la forma durante más tiempo. Para usarla bajo supervisión adulta, tened en cuenta que aunque es segura, no es recomendable ingerirla. Recomendada a partir de 3 años.
7,50€

Estrella de fibras naturales

Bonita estrella elaborada artesanalmente con fibras naturale. Ideal para el juego heurístico y como piezas sueltas para mini mundos. También las pueden utilizar para realizar manualidades como móvile, las pueden teñir, pintar o recubrir de otros materiales. Al natural son muy bonitas como decoración para el árbol de navidad. Recomendada a partir de 3 años.
2,50€

Estudio completo de dibujo con tableta de luz

Este pack súper completo de dibujo les brinda la oportunidad de adentrarse en el apasionante mundo del dibujo y la creación de cómics de una manera divertida y creativa. Con un portátil y ligero pad de luz, podrán disfrutar de múltiples funciones, como dibujar, calcar y crear sus propios cómics ¡e incluso flipbooks! gracias al adaptador especial. Con la característica de dibujo, simplemente colocando una plantilla en el pad y una hoja de papel A5 encima, podrán utilizar la luz LED para calcar sus diseños o iluminar sus creaciones artísticas. Para los amantes de los cómics y mangas, el pad viene con stencils para crear páginas en blanco y dar rienda suelta a su imaginación al dibujar, agregar pegatinas y contar sus emocionantes historias. Además, el pack incluye un estuche completo con lápices, rotuladores y otros útiles para que puedan dar rienda suelta a su creatividad sin límites. También encontrarán un adaptador para crear sus propios flipbooks, lo que les permitirá experimentar con el movimiento y la animación en sus dibujos. Con este pack, podrán llevar su pasión por el arte y la creación a cualquier lugar, ya que el pad es portátil y se puede usar en diferentes posiciones, facilitando su uso en cualquier entorno. Incluye: pad de luz portátil, 30 hojas de papel A5 (2114.8cm), 100 hojas de papel (11.46.5), 1 clip metálico, 2 sets de stencils, 4 hojas de pegatinas, 12 marcadores estándar, 12 rotuladores de pincel, 12 lápices de acuarela, 1 pincel, 2 bolígrafos de gel, 1 bolígrafo fineliner, 1 lápiz, 1 goma de borrar, 1 regla, 1 sacapuntas y 1 hoja de instrucciones. Además, se incluye una bolsa de dibujo con muchos rotuladores. Requiere 4 pilas LR03-AAA (no incluidas). Recomendado a partir de 4 años.
38,90€

Estudio completo de moda inclusiva

Un estudio de diseño de moda inclusivo para crear looks de ropa únicos y expresivos! Destacamos que este juego fomenta la diversidad y el respeto hacia los gustos personales en la forma de vestir, sin limitaciones basadas en el género. Es una herramienta ideal para promover la inclusión y el diálogo sobre la moda sin género en entornos educativos, donde los niños y niñas pueden explorar y expresar libremente su estilo.Nos gusta especialmente que el juego les permite diseñar absolutamente todo, desde la cara y el peinado hasta cada una de las piezas de ropa que conformarán el look. Aquí os dejamos las características principales: Estudio de Diseño de Moda: Les invita a sumergirse en el emocionante mundo de la moda pudiendo dibujar ropa de todos los estilos de principio a fin dando espacio a  su creatividad y a su personalidad para diseñar estilos únicos. Ropa Personalizable: El juego incluye telas autoadhesivas, purpurina y diversos accesorios para decorar los diseños. Los niños pueden combinar diferentes texturas y colores para crear atuendos llamativos y originales. No hay límites ni restricciones en cuanto a la combinación de prendas, lo que permite una verdadera expresión de la individualidad y el estilo personal. Libro de Looks de Moda: El libro incluido en el juego presenta diversas páginas con peinados, partes superiores, partes inferiores y calzado. Los niños pueden deslizar las páginas y mezclar las opciones para crear una nueva apariencia cada día. La versatilidad del libro proporciona infinitas posibilidades de diseño y diversión. Componentes Incluidos: El juego viene completo con una amplia gama de materiales y accesorios, como plantillas, perforadoras, lápices de acuarela, purpurina, pegatinas, tela autoadhesiva y mucho más. Todos estos elementos estimulan la creatividad y la experimentación con diferentes estilos. Fomento de la Inclusión y el Respeto: Este juego tiene como finalidad promover la diversidad y el respeto hacia los gustos personales en la forma de vestir, sin imponer estereotipos de género. Brinda una oportunidad valiosa para discutir y comprender la importancia de la igualdad y la aceptación en la moda. Edad Recomendada: El juego está diseñado para niños y niñas a partir de 8 años, aunque los más pequeños también pueden disfrutar de las combinaciones de ropa si se les ayuda a montar los modelos. Es una actividad que fomenta la creatividad y el juego compartido entre diferentes edades. Incluye: 1 estudio de diseño, 1 lámpara con clip, 1 libro, 6 plantillas, 2 perforadoras, 1 lápiz óptico, 6 puntas de fieltro mágicas, 6 lápices de acuarela, 1 pincel, 1 rotulador negro, 1 sacapuntas, 1 tubo de mini -perlas, 2 tubos de purpurina, 1 tijera, 1 hoja de cuentas, 1 bolsita de diamonté, 1 bolsa de mini pompones, 1 hoja de pegatinas, 1 tubo de pegamento, 17 hojas de tela autoadhesiva, 5 hojas de papel A5 de colores, 4 cintas, 1 rollo de cinta adhesiva de doble cara, 30 siluetas de figuras humanas y 1 hoja de instrucciones con ilustraciones en color. ¡Con este completo estudio de diseño de moda inclusivo, podrán expresar su estilo único y aprender el valor de la diversidad y el respeto en la moda, mientras se divierten creando looks increíbles! Recomendado a partir de 8 años.
49,90€

Familia de articulados con abuelos

Los pequeños personajes figurativos son un clásico que acompaña el juego simbólico de todos los niños. Estos muñecos reúnen calidad de materiales, calidad estética y la sencillez que requieren los elementos de juego abiertos, que nutren el juego creativo. Esta versión es una familia de cuatro miembros adultos, una niña y un niño. El articulado interno les da una gran docilidad de movimiento.
25,50€

Familia de muñecos articulados con perro

Los muñequitos articulados para casas de muñecas son un clásico que acompaña el juego simbólico de todos los niños y niñas. Estos muñecos reúnen calidad de materiales, calidad estética y la sencillez que requieren los elementos de juego abiertos, que nutren el juego creativo. La familia articulada incluye cinco personajes: dos adultos, un niño, una niña y perro. Tienen la cabeza, manos, pies y torso de madera  y los brazos y piernas son de cuerda gruesa, lo que les brinda flexibilidad para adoptar posturas diferentes durante el juego. Recomendados a partir de 4 años. 
20,65€

Figura cónica de madera 10 x 4,3 CM

Las figuras cónicas de madera son uno de esos materiales sencillos que esconden infinitas posibilidades de juego.Su forma neutra, sin rasgos faciales ni detalles que condicionen la interpretación, permite que cada bebé les otorgue el significado que necesite en cada momento. Hoy pueden representar una familia, mañana los habitantes de un minimundo y, más adelante, personajes de historias inventadas.Esta ausencia de expresión es precisamente una de sus grandes virtudes. Al no venir definido ningún estado de ánimo, cada figura puede estar alegre, enfadada, cansada, sorprendida o tranquila según la situación de juego. La imaginación completa aquello que la pieza no muestra.Se trata de un material especialmente afín a la pedagogía Waldorf, donde los objetos sencillos y naturales favorecen la creación de imágenes internas propias y el desarrollo del juego simbólico.Su acabado de madera natural invita además a personalizarlas. Pueden vestirse con pequeños pañuelos, cuerdas, cintas o retales de tela para transformarlas en personajes diferentes. También pueden decorarse con rotuladores acrílicos o pinturas para crear familias, profesiones, personajes fantásticos o elementos para los minimundos.Las anillas, telas, cuerdas y otros materiales no estructurados encuentran en estas figuras un excelente compañero de juego para crear personajes, familias y escenarios imaginarios. Quienes deseen ampliar las posibilidades de juego encontrarán una gran selección de estos materiales en nuestro apartado de juego heurístico.Fabricadas en madera natural de haya, ofrecen una experiencia táctil agradable y cálida que acompaña el juego durante muchos años. Desde las primeras exploraciones y construcciones hasta propuestas simbólicas más complejas, son un recurso versátil que crece junto a la infancia.Disponibles en varios formatos:1 figuraPack de 5 figurasPack de 10 figurasPack de 15 figurasCaracterísticas:Material: madera natural sin barnizar.Medidas de cada figura: 10 cm de altura x 4,3 cm de diámetro.Aptas para personalizar con pinturas y rotuladores acrílicos.Compatibles con minimundos, materiales no estructurados y propuestas Waldorf.Edad recomendada: a partir de 10 meses.Este producto cumple con la normativa europea de seguridad CE y el etiquetado vigente.

Figura gato sentado

La cola enroscada alrededor de las patas delanteras y la mirada al frente son la postura típica de un gato en reposo, la que adopta antes de decidir si se queda quieto o se marcha. Forma pareja con el resto de figuras de gatos y perros de PAPO, pensadas para representar las mascotas más habituales de cualquier casa. A diferencia de los animales salvajes, un gato o un perro son animales que niñas y niños pueden tener en casa o ver cada día, así que esta figura conecta el juego con algo mucho más cercano que la sabana o la selva. Características: Figura de PVC de alta calidad, pintada a mano de forma individual. Cumple normativa de seguridad EN71 (marcado CE). Pertenece a la colección Perros y Gatos de PAPO.
6,90€

Figura humana de madera 8 CM.

Esta figura humana de madera natural, con una base de 4,5 cm de diámetro, una altura de 8 cm y una cabeza redonda de 3 cm, es una pieza esencial para enriquecer los minimundos, el juego simbólico y las propuestas de construcción y escenificación. Su silueta sencilla y neutra permite que cada niño y niña proyecte libremente en ella lo que necesita: puede ser cualquier persona, de cualquier edad, profesión o mundo imaginario. Esta apertura favorece la creatividad, el pensamiento simbólico y la representación de situaciones cotidianas o inventadas. Por su tamaño, se puede combinar fácilmente con otras piezas y materiales no estructurados, integrándose perfectamente en minimundos, escenarios, construcciones o circuitos. Además, el tacto cálido y la textura natural de la madera aportan una experiencia sensorial rica, favoreciendo el juego autónomo y la manipulación libre. El acabado es natural sin barniz, lo que permite pintarla con rotuladores o pinturas acrílicas y también teñirla. Disponible en 4 formatos para adaptarse a diferentes propuestas de juego: 1 figura Pack de 5 figuras Pack de 10 figuras Pack de 15 figuras Un recurso versátil que acompaña las necesidades de juego desde los primeros minimundos hasta escenarios simbólicos más elaborados. Edad recomendada: a partir de 10 meses.

Finnelis — Juego de mesa sobre economía familiar

Finnelis — Juego de mesa sobre economía familiar ¿Y si jugar fuera la mejor forma de entender el valor del dinero? Finnelis es un juego educativo y familiar que invita a niñas y niños a gestionar los ingresos, gastos y ahorros de una casa. Una herramienta útil para dar valor a la economía familiar y al uso responsable de los recursos, tomando decisiones desde la infancia. A lo largo de la partida, cada jugador deberá administrar su economía familiar: decidir qué comprar, cómo ahorrar y cómo organizar los gastos. Una propuesta basada en la simulación de situaciones reales que fomenta la reflexión, el trabajo en equipo y la iniciativa personal. Recomendado por el Instituto de Estudios Financieros, que ha participado en su desarrollo. Ideal para familias, escuelas y contextos educativos que buscan introducir el tema del dinero de forma vivencial y significativa.Contenido del juego: • 1 tablero • 102 tarjetas • Billetes • Fichas de puntos • Hoja de ayuda • Peones • Dados • Reglas del juego Edad recomendada: A partir de 7 años Jugadores: De 2 a 4 jugadores
19,95€

Flexistick 177 piezas

Da rienda suelta a tu imaginación y construye un sinfín de formas con este Flexistick de 177 piezas. Los conectores del Flexistick son de silicona flexible y los palos son de bambú. Incluye propuestas para iniciarse con algunas  construcciones, pero los niños y niñas podrán crear infinitas formas más. Consta de 177  piezas y instrucciones para crear algunas construcciones.
35,00€

Foca

El cuerpo alargado y aerodinámico, sin apenas cuello diferenciado, es la forma que permite a la foca deslizarse con facilidad tanto dentro del agua como sobre el hielo o las rocas. Su tamaño la hace fácil de combinar con la orca o el pingüino de la misma colección para reconstruir la fauna de las zonas más frías del planeta. Características: Figura de PVC de alta calidad, pintada a mano de forma individual. Cumple normativa de seguridad EN71 (marcado CE). Pertenece a la colección Vida Marina de PAPO.
8,80€

Foto y palabra | Juego de escritura y lenguaje

Este material ofrece una propuesta visual y manipulativa para acercarse a la construcción de palabras. A partir de imágenes reales, niñas y niños pueden identificar las letras y ordenar las fichas hasta formar la palabra completa. El formato de fichas grandes permite adaptarlo a diferentes niveles y utilizarlo en grupo o de manera individual, acompañando el reconocimiento de letras y la asociación entre sonidos y grafías de forma dinámica y vivencial. Además, el material invita a experimentar con las palabras, jugar a cambiarlas y explorar nuevas combinaciones, haciendo de la escritura un proceso interactivo y significativo. Se presenta en un práctico maletín con asa, fabricado en cartón resistente, para facilitar su almacenamiento y transporte. Incluye: ✔️ 96 fichas de cartón grueso y resistente. ✔️ Imágenes reales para facilitar la asociación con palabras. ✔️ Guía con propuestas de juego y exploración. Recomendado a partir de 5 años.
22,50€

Fracciones circulares

Conjunto de piezas de tamaño proporcional que representan diferentes fracciones: mitades, tercios, cuartos, quintos, sextos, octavos, décimos y doceavos en 9 colores diferentes, con la impresión en cada pieza. Es interesante ofrecer materiales que representen las fracciones de diferente forma porque de esta manera a los niños y niñas les es más fácil comprender el concepto de la fracción, sin reparar en la forma que el objeto a fraccionar pueda tener.
12,80€

Fracciones cuadradas

Conjunto de piezas de tamaño proporcional que representan diferentes fracciones: mitades, tercios, cuartos, quintos, sextos, octavos, décimos y doceavos en 9 colores diferentes, con la impresión en cada pieza. Es interesante ofrecer materiales que representen las fracciones de diferente forma porque de esta manera a los niños y niñas les es más fácil comprender el concepto de la fracción, sin reparar en la forma que el objeto a fraccionar pueda tener.
13,50€

Fracciones encajables con porcentajes y decimales

Conjunto de 51 piezas de fracciones encajables que permiten practicar los conceptos de fracciones, decimales y porcentajes. Los cubos de equivalencia ayudarán a los niños y niñas a comprender los conceptos básicos de equivalencias entre fracciones, porcentajes y decimales. Al poder ver, tocar y mover las distintas piezas. También podrán relacionar ideas abstractas con actividades concretas. El set de 51 piezas incluye: Un entero rojo (1; 100 %; 1,0) Dos mitades rosas (1⁄2; 50 %; 0,50) Tres tercios naranjas (1⁄3; 33,3 %; 0,33) Cuatro cuartos amarillos (1⁄4; 25 %; 0,25) Cinco quintos verdes (1⁄5, 20 %, 0,20) Seis sextos turquesas (1⁄6; 16,6 %; 0,16) Ocho octavos azules (1⁄8; 12,5 %; 0,125) Diez décimos morados (1⁄10; 10 %; 0,10) Doce doceavos negros (1⁄12; 8,3 %; 0,083)  Lo interesante de este material es poder usarlo de forma gradual permitiendo a los niños y niñas familiarizarse primero manipulando las piezas para que hagan una Exploración libre, es decir, que antes de enseñar conceptos o realizar actividades de consolidación, es importante que se familiaricen con los cubos de equivalencia. En la guía didáctica encontraréis propuestas para: Comprender las partes de un todo Equivalencias Sumas y restas Simplificar fracciones Recomendado para niños y niñas a partir de 6 años.
19,80€

Fábrica de bolígrafos y accesorios de escritorio

Un set para niñas y niños a partir de 6 años que transforma la mesa en un pequeño taller de papelería creativa. Incluye una estación de trabajo que sirve tanto para personalizar bolígrafos y lápices como para organizar el escritorio cuando se ha terminado el juego.La propuesta principal es fabricar 12 bolígrafos personalizados, eligiendo entre un gran surtido de adornos, microperlas, gomitas, stickers y elementos decorativos. La base tiene embudos integrados para que el relleno de cada bolígrafo sea fácil de poner sin que se caiga. También podrán crear gomas de borrar con los moldes incluidos e incluir cintas decorativas para los cuadernos.Una propuesta completísima, creativa y que sabemos que les encantará.Edad recomendada: A partir de 6 años.
29,90€

Gallina

Esta gallina se distingue del resto de aves de corral de la colección por el plumaje de tonos rojizos y una cresta más pequeña sobre la cabeza. Colocada junto al gallo y los pollitos de la gama, permite montar un gallinero completo con distintas edades y colores de plumaje. Características: Figura de PVC de alta calidad, pintada a mano de forma individual. Cumple normativa de seguridad EN71 (marcado CE). Pertenece a la colección La Granja de PAPO.
5,60€

Gallo

La cresta erguida y la cola en forma de abanico, con plumas largas y curvadas, son los rasgos que hacen del gallo la figura más vistosa del corral. Colocado junto a la gallina y los pollitos de la misma gama, completa una familia de aves de corral con distintos tamaños y colores de plumaje. Características: Figura de PVC de alta calidad, pintada a mano de forma individual. Cumple normativa de seguridad EN71 (marcado CE). Pertenece a la colección La Granja de PAPO.
5,50€

Gato

El pelaje de tonos anaranjados y la cola enroscada junto al cuerpo son los rasgos que definen a este gato, en una pose de reposo típica de la especie. Su tamaño reducido lo hace compatible con el resto de gatos y perros de la colección, pensada para representar mascotas de distintas razas y colores. Este tipo de figuras suele funcionar como un pequeño doble de la mascota real de casa, sobre todo cuando el color se parece al del animal de la familia. Características: Figura de PVC de alta calidad, pintada a mano de forma individual. Cumple normativa de seguridad EN71 (marcado CE). Pertenece a la colección Perros y Gatos de PAPO.
6,90€

Gelato — Juego de observación en formato pequeño

¡Una heladería donde hace falta tener los ojos bien abiertos y las manos rápidas! Gelato es un juego de observación ágil y refrescante donde hay que encontrar el helado correcto antes que los demás. Hay cucuruchos, polos, tarrinas y formas divertidas, pero solo una pieza encaja con la carta de reto. ¿Serás lo bastante rápido para identificarla? El formato pequeño de la caja y las piezas resistentes lo hacen ideal para llevarlo a cualquier parte. Es un juego sostenible, ilustrado con el trazo reconocible de Canseixanta y fabricado en Barcelona con materiales de proximidad. Incluye: 30 piezas de helados de cartón grueso 30 cartas de reto con solución Cajita pequeña con cierre magnético Recomendado a partir de 4 años.
14,40€

Geomag Green Supercolor 60 piezas

Geomag es un juego que no necesita presentación salvo por una diferencia importante y es que este modelo, que mantiene la misma funcionalidad, resistencia y posibilidades de juego, está fabricado íntegramente con materiales reciclados en SUIZA. Incluye 60 piezas, todas compatibles con otros modelos Geomag: 28 bolas metálicas28 barras magnéticas de color verde claro, verde oscuro y azul claro2 paneles base cuadrados azules2 paneles base pentagonales de color verde claro 1 caja guarda piezas Geomag Green un juego de construcción que funciona con imanes de alta atracción que permiten crear infinidad de figuras y construcciones de forma sencilla y rápida. Es un material abierto, lleno de posibilidades y con el plus añadido de la magia del magnetismo. Las construcciones se sostienen firmes gracias a la potencia y la calidad de los imanes. Todos los modelos Green incluyen una o dos  prácticas cajas que también están fabricadan con plástico reciclado y que permite mantener las piezas juntas y ordenadas además de poderlas transportar para jugar fuera de casa. Recomendado de 3 a 103 años
49,90€

Geometría y volúmenes: Translucent Conexión

Conjunto de 56 polígonos en 2 dimensiones, que permiten ser encajados para construir poliedros y formas volumétricas en 3 dimensiones. Se acompaña de fichas transparentes de actividades, lo que lo hace compatible con mesas de luz, y un recurso matemático muy divertido. Incluye un folleto explicativo que favorece la introducción de las matemáticas manipulativas a casa o en el aula. Las fichas de actividad presentan un nivel de dificultad creciente. Incluye: 56 piezas, 8 fichas transparentes de actividades y 1 folleto explicativo. Recomendado a partir de 5 años.
34,85€

Geoplanos transparentes con guía de actividades (6 unidades)

Conjunto de 6 geoplanos transparentes   de 23 cms. + 120 gomas + 24 actividades. Los 6 geoplanos son iguales y disponen de 121 clavijas dispuestas en 11 x 11 filas. Permiten trabajar perspectivas isométricas. Son completamente transparentes para poder utilizarlos en el proyector de opacos. Las 180 gomas son de colores.
56,85€

GiiKER Súper Slide Logic — Retos deslizantes para mentes curiosas

Super Slide — Desliza, piensa, resuelve Un reto de lógica compacto, portátil y adictivo que propone algo tan sencillo —y a la vez tan desafiante— como liberar una pieza roja atrapada en un laberinto. Las fichas se deslizan en un tablero que reconoce la disposición y valida automáticamente si se ha resuelto el desafío. Incluye 500 retos de dificultad progresiva, con opción de jugar en modo libre o seguir el modo guiado paso a paso. Un juego ideal para desarrollar la lógica espacial, la planificación y la resolución de problemas. Medidas: 17,5 x 10,5 x 2 cm Jugadores: 1 o 2 Duración de las partidas: 10 minutos Funciona con 2 pilas AA (no incluidas) Edad recomendada: A partir de 6 años
45,90€

Gnomos saltadores / Juego de habilidad

¡Un juego activo, divertido y con muchas risas aseguradas! Los gnomos saltarines se lanzan desde fuera del tablero con unas palancas para intentar acertar en los círculos del color propio. Según el agujero en el que caigan, se suman más o menos puntos. Es un juego de habilidad, cálculo y precisión que invita al movimiento y a la concentración. Incluye 16 gnomos de madera (4 de cada color), 4 trampolines del mismo color y un tablero de madera con círculos de colores. Se puede jugar en modo competitivo o en versión cooperativa, intentando sumar entre todos y todas el máximo de puntos posibles en cada ronda. Una propuesta genial para espacios al aire libre, escuelas, talleres o momentos de juego compartido en familia. Material: madera Medidas del tablero: 20 x 20 x 3 cm Incluye: 16 gnomos, 4 catapultas, 1 tablero Edad recomendada: a partir de 4 años
26,15€

Golazo — Juego de fútbol para 2 jugadores en caja metálica

Golazo — Juego de fútbol para 2 jugadores en caja metálica Un juego de cartas trepidante que emula un auténtico partido de fútbol. Con la estrategia como aliada y un punto de azar, cada jugador intentará marcar más goles que su rival y ganar el encuentro. El formato en caja metálica con forma de pelota hace que sea fácil de llevar a cualquier parte y convierte la experiencia en algo aún más especial. Cada partida es diferente, rápida y llena de emoción: perfecto para quienes disfrutan del fútbol… ¡y de los retos cara a cara! 34 cartas de equipo6 cartas de tiro/bloqueo1 marcador de juego2 fichas de balón para el marcadorReglas del juegoCaja de metal en forma de pelota Edad recomendada: A partir de 6 años Duración de las partidas: De 15 a 30 minutos Por qué está en Jugar i Jugar: Porque es un juego que entusiasma, con partidas breves que generan ganas de repetir. Su formato lo convierte en un imprescindible para viajes, patios y tardes de fin de semana, y su diseño temático e invitan a querer jugar una y otra vez.
14,95€

Good night 3 juegos en 1 Deducción, memoria y asociación

Bienvenidos al mundo mágico de Good Night de Londji. Esta encantadora propuesta de juego de mesa familiar ofrece no una, sino tres formas diferentes de jugar que mantendrán a toda la familia cautivada durante horas. Con sus adorables pijamas impresos en las piezas de juego, Good Night ofrece un emocionante desafío visual para los más pequeños. Las tres variantes de juego proporcionan diversión y emoción sin fin: Juego de memoria: Con todos los personajes dentro de sus camas, los jugadores tendrán que encontrar aquellos que visten el mismo pijama. Las familias: Utilizando las cartas con forma de casa, el objetivo para cada jugador es encontrar a todos los miembros de una familia en un solo turno. El monstruo de debajo de la cama: Con una dinámica de juego similar al quién es quién. El objetivo es descubrir dónde se esconde el monstruo de debajo de la cama. En este juego, un jugador actúa como director, escondiendo un monstruo y respondiendo con "sí" o "no" a las preguntas de los demás jugadores, como por ejemplo: "¿El monstruo de debajo de la cama está en la cama de un pingüino?". El suave saquito de algodón proporciona un toque cálido y acogedor, mientras que las piezas dentro están impregnadas de estampados encantadores y detalles únicos que hacen de cada pieza una aventura propia. Londji asegura la calidad y la fabricación cercana, ofreciendo un producto que no solo proporciona diversión, sino también durabilidad y artesanía cuidada. Prepárense para una experiencia de juego que combina la diversión con valores de cercanía y excelencia. Incluye: 18 saquitos de algodón 18 sábanas de cartón estampadas 18 personajes de doble cara 2 cartas de monstruos 12 cartas de casitas Recomendado de 3 a 103 años. ¡Preparàos para perder, este es uno de esos juegos típicos en los que la agudeza visual de los niños es mejor que la nuestra!
34,90€

Gorila macho

La espalda ancha y la postura erguida sobre los nudillos reflejan la corpulencia característica de un gorila macho adulto, muy distinta de la silueta más esbelta de otros primates de la gama. El pintado en tonos negros y grises oscuros remarca el pelaje corto del lomo frente al de los brazos, un contraste que ayuda a distinguir la figura incluso de un vistazo rápido. Características: Figura de PVC de alta calidad, pintada a mano de forma individual. Cumple normativa de seguridad EN71 (marcado CE). Pertenece a la colección Vida Salvaje de PAPO.
8,80€

Gorro de cocinero para pintar

Un gorro de chef  de algodón para  que los niños y niñas puedan utilizarlo tal como se presenta o para que lo personalicen a su gusto. És un producto de comercio justo Fairtrade Certified Cotton, fácilmente personalizable con pinturas para tela o enganchando o cosiendo otros elementos. Un material magnífico, por ejemplo, para que los niños lo personalicen y lo regalen a sus amigos o familiares. Las medidas del gorro lo hacen apto para niños y niñas de 3 a 10 años. 
5,40€

Gran colección de 10 juegos de HABA

Magnífica propuesta de la casa alemana Haba. 10 juegos de mesa en un mismo paquete. Incluye propuestas de juegos clásicos, cooperativos, juegos de tablero, de memoria y de cartas. ¿Quién sabe cómo ayudar mejor al campesino Tino? ¿Y quién sabe dónde se han escondido los descarados animales de la dehesa? Estos 10 juegos de reglas sencillas y corta duración posibilitan un acceso exitoso al mundo de los juegos de mesa. Contenido: 3 caballos, 3 vacas, 3 cerdos, 3 ovejas, 2 manzanas rojas, 2 ciruelas, 2 huevos, 2 pedazos de queso, 2 hojas de lechuga, 2 zanahorias, 1 campesino, 1 dado de puntos, 1 dado de colores, 9 estrellas, 1 luna, 1 instrucciones de los juegos. Recomendado de 3 a 12 años.
25,00€ 39,50€

GraviTrax PRO set de iniciación Vertical

El GraviTrax PRO set de iniciación Vertical es la versión profesional de  este fantástico e innovador sistema de pistas de canicas interactivo que desafía los principios del magnetismo, la cinética y la la gravedad, para que des rienda suelta a tu creatividad a la hora de crear recorridos desafiantes que siguen las leyes de la gravedad. Esta versión de Gravitrax solo la encontrarés en tiendas especializadas. Contiene más de 153 componentes que te ofrecen todo lo necesario para comenzar y te permiten crear pistas únicas. Es totalmente compatible con las otras pistas de Gravitrax que tenemos en la web. Además, tiene su propia aplicación para hacer pistas interactivas   Podrás construir pistas llenas de acción que puedes modificar y recomponer en cualquier momento, para descubrir cómo influyen las leyes de la física en el recorrido de las canicas. Los planos de montaje y las tareas te ayudarán a iniciarte en el montaje libre de tus propias pistas. ¡La meta es el camino. En el cuaderno de planos de montaje podrás elegir una pista con el grado de dificultad deseado (reconocibles por los símbolos situados al lado y por el color del listón lateral) y montarla paso a paso con los elementos de montaje indicados. Habrá que poner especial atención a alinear el tablero como está ilustrado en los planos de montaje. No obstante, también se podrán usar los diferentes elementos para el montaje libre, con el fin de construir la pista de tus sueños experimentando con dichos elementos y la fuerza de la gravedad. ¿Eres capaz de montar una sola pista con todos los elementos del set starter? El cuaderno de tareas te propondrá una serie de retos, también marcado según el grado de dificultad, que se pueden agrupar en 4 categorías: para jugar con las alturas, con los rieles y los módulos hexagonales, para adivinar los elementos que faltan y para pensar en diferentes secuencias en las que las canicas irán llegando a la meta. El set Starter se puede luego personalizar con los diferentes sets que tenemos en la tienda, de modo que las piezas añadidas te permiten ampliar tu circuito de canicas hasta el infinito; ¡la diversión está asegurada! Recomendado a partir de 8 años. El juego incluye 153 piezas: 4 paneles de piso, 1 nivel transparente 6 canicas 12 columnas 2 paredes largas 2 paredes medianas 1 pared corta 16 balcones individuales 4 balcones dobles 8 rieles de plástico Bernoulli cortos 3 rieles de plástico largos 6 rieles de plástico medianos 9 rieles de plástico cortos 20 losetas de altura grandes 6 losetas de altura pequeñas 28 curvas 4 cruces 2 interruptores 1 3 en 1 1 giratorio 1 loseta de partida 1 loseta de acción Cañón Gauss 1 guía de acabado 4 losetas de base estacas para las losetas de base: 2 receptores 1 caída libre 1 salpicadura 1 objetivo folleto de plan de construcción Instrucciones en varios idiomas incluido el español
80,95€

Gravitrax Set de iniciación

El kit básico GraviTrax Starter-Set es el punto de inicio para acceder al fantástico e innovador mundo de los circuitos de canicas que desafía los principios del magnetismo, de la cinética y de la gravedad, para que des rienda suelta a tu creatividad a la hora de crear recorridos desafiantes que siguen las leyes de la gravedad. Contiene más de 100 componentes que te ofrecen todo lo necesario para comenzar y te permiten crear pistas únicas. Con los 18 tipos de elementos de montaje diferentes (más de 100 componentes en total), podrás construir pistas llenas de acción que puedes modificar y recomponer en cualquier momento, para descubrir cómo influyen las leyes de la física en el recorrido de las canicas. Los planos de montaje y las tareas te ayudarán a iniciarte en el montaje libre de tus propias pistas. ¡La meta es el camino. En el cuaderno de planos de montaje podrás elegir una pista con el grado de dificultad deseado (reconocibles por los símbolos situados al lado y por el color del listón lateral) y montarla paso a paso con los elementos de montaje indicados. Habrá que poner especial atención a alinear el tablero como está ilustrado en los planos de montaje. No obstante, también se podrán usar los diferentes elementos para el montaje libre, con el fin de construir la pista de tus sueños experimentando con dichos elementos y la fuerza de la gravedad. ¿Eres capaz de montar una sola pista con todos los elementos del set starter? El cuaderno de tareas te propondrá una serie de retos, también marcado según el grado de dificultad, que se pueden agrupar en 4 categorías: para jugar con las alturas, con los rieles y los módulos hexagonales, para adivinar los elementos que faltan y para pensar en diferentes secuencias en las que las canicas irán llegando a la meta. El set Starter se puede luego personalizar con los diferentes sets que tenemos en la tienda, de modo que las piezas añadidas te permiten ampliar tu circuito de canicas hasta el infinito; ¡la diversión está asegurada! A partir de 1 jugador/a. Recomendado a partir de 8 años. El juego incluye más de 100 piezas: 4 tableros base 18 rieles 12 módulos de altura pequeños 40 módulos de altura grandes 6 canicas 1 salida 21 curvas 4 módulos base 1 meta 1 conducto de meta cuaderno de montaje cuaderno de tareas 3 cruces 1 3 en 1 2 2 en 1 2 desviaciones 1 cañón magnético 1 remolino 1 caída libre 2 interceptores 1 salpicadura 1 superficie plana
64,95€

Guías para focalizar y centrar la atención en la lectura

Las Guías de Lectura ECO son un conjunto de 30 plantillas de cartón ecológico diseñadas para facilitar la atención y la comprensión lectora en niños y niñas. Estas guías son especialmente recomendables para niñas y niños que necesitan focalizar la atención, como en casos de dislexia, TDA y TDAH. Su diseño sostenible las convierte en una herramienta ideal para su uso en el aula y son también un buen recurso para facilitar la lectura en casa.
21,50€

Halli Galli

¡Da la campanada! Así de fácil se juega a este famoso juego de rapidez: un timbre en mitad de la mesa, un montón de cartas para cada jugador y en cuanto salgan exactamente cinco frutas del mismo tipo, ¡a por el timbre! ¡Ganará el jugador más rápido! Edad: +6/adultos   Duración: 15 min    Jugadores: 2-6
19,90€

Hands Up! juego de observación y velocidad de reacción

Hands up! es un emocionante juego de mesa en el que se mezclan la rapidez, la coordinación y la memoria visual. Los jugadores deben levantar sus manos antes de tocar el objeto correcto antes que los demás jugadores. Con más de 200 desafíos diferentes, es una propuesta genial para toda la familia y promete horas de diversión y risas. Incluye: 60 cartas (18 de huellas dactilares, 18 e diamantes, 18 de ladrones), 3 cartas de luces apagadas y 3 cartas de cámaras de seguridad. 1 diamante ON/OFF1 diamanteInstrucciones Para 2 a 6 jugadores y recomendado a partir de 7 años.
16,90€

Hipopótamo

El cuerpo voluminoso y las patas cortas y gruesas son la seña de identidad del hipopótamo, uno de los animales de mayor tamaño de toda la colección de vida salvaje. Combina con el rinoceronte o el elefante de la misma colección para reunir a los grandes herbívoros de la sabana y las zonas de río africanas. Características: Figura de PVC de alta calidad, pintada a mano de forma individual. Cumple normativa de seguridad EN71 (marcado CE). Pertenece a la colección Vida Salvaje de PAPO.
11,00€

Historia ilustrada del rock. (Monteagudo, Susana - Demano, Luis)

Historia ilustrada del rock cuenta esa revolución: bandas, festivales, canciones y álbumes imprescindibles, tribus urbanas, soportes, estilos, medios de comunicación, discográficas... ¡Todo! El rock no nació un día concreto. Tampoco lo inventó una sola persona. Surgió en Norteamérica de la combinación de distintos sonidos como el blues, el jazz, el country o el rhythm and blues, entre otros. En los años cincuenta algunos músicos mezclaron esos géneros sin ser conscientes de que ese nuevo ritmo provocaría una gran revolución.   Sobre los autores: Susana Monteagudo se dedica al diseño gráfico, al periodismo y a la gestión cultural. Desde muy joven se interesó por la música colaborando en fanzines y programas de radio y colaboró en la edición valenciana de Mondo Sonoro durante más de quince años. En 2013 inició su proyecto de gestión cultural Críos&Roll con el cual realiza conciertos, talleres y actividades familiares. Además de haber escrito para diferentes medios tiene dos libros publicados: 100 canciones de adultos para oír con niños (Litera, 2013) y Niñas y niños. Cada una, cada uno diferente (Litera, 2016). Luis Demano es ilustrador autodidacta.   Sobre el libro:  Encuadernación: tapa dura Formato: 24 x 32 cm

Hoppstar cámara de fotos de impresión térmica

Descubre la maravilla de ver el mundo a través de los ojos de los niños y las niñas. Hoppstar Artist es la cámara perfecta para explorar su creatividad y acompañar su visión artística. Se trata de una cámara de fotos especialmente diseñada para niñas y niños que les permitirá capturar momentos únicos, és de impresión térmica en blanco y negro y el precio de cada fotografía es tan solo de €0.04 por foto ya que cada rollo permite imprimir hasta 200 fotografías. Esto nos ha fascinado porque no tendréis que estar controlando constantemente que no impriman fotos. Es también un material magnífico en las aulas porque pueden hacer fotografías de temáticas concretas que se promuevan en clase y pueden utilizar la cámara desde último ciclo de infantil y hasta ciclo superior. Las fotos se imprimen en blanco y negro y al momento de hacer la foto pueden aplicar efectos y filtros y una vez las impriman pueden decorarlas o pintarla. Otras funciones de la cámara son: Marcos y filtros, una cámara selfie, video y más. Características principales Material ABS Medidas: 13.3 x 9.6 x 4.6 cm Peso: 230 gramos Enfoque automático Balance de blancos automático Equilibrio/ajuste automático de ISO Corrección automática de color Corrección automática de brillo Reconocimiento facial Menú en varios idiomas. Capacidad de batería: 1500 mAh Tiempo de carga apróximado: 2.5 horas Cordón 2 en 1 con cable de carga integrado función de imagen y vídeo Voltaje: DC 5V - 1A Pantalla IPS de 2.0 pulgadas Impresión térmica directa Resolución de impresión: 200 DPI Calidad certificada: CE, EN71, RoHS, CCC, MA Libre de BPA Incluye: Tarjeta de memoria de 16 GB Cordón de transporte extraíble. 3 rollos de papel de impresión Cuidado y limpieza: Limpiar con un paño húmedo No dejar al sol o cerca de una fuente de calor durante período prolongado No se puede utilizar en ni bajo el agua Recomendada de 5 a 105 años. Pon una cámara en sus manos y descubre el mundo a través de sus ojos, te aseguramos que te sorprenderás.
Vale escolar

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