Juegos de lenguaje

Juegos de lenguaje

Nuestra casa y las aulas son espacios estupendos para despertar la pasión por el lenguaje, por las historias contadas, por la imaginación, por la fabricación individual o colectiva, por la narración y la escucha. Caminos que nos arrastrarán indudablemente hacia la escritura y la lectura. Existe esa magia en la infancia, con una línea delgada que s… Leer +

4 juegos de soplo en 1 - Ejercicios de respiración para niños y niñas

La respiración y el control del soplo son fundamentales en el desarrollo del lenguaje infantil, ya que influyen directamente en la correcta articulación de sonidos y en la fluidez del habla. Trabajar estos aspectos desde edades tempranas es clave para fortalecer la musculatura oral y mejorar la coordinación respiratoria. El material 4 juegos de soplo en 1 ofrece una propuesta lúdica para acompañar este desarrollo, siendo un recurso valioso tanto para logopedas como para familias y educadores. A través de diferentes desafíos, niñas y niños experimentan con la fuerza, dirección e intensidad del soplo, adaptándolo a su ritmo y necesidades. La bandeja incluye un laberinto con trazado en relieve, que permite utilizar agua para aumentar la resistencia del soplo y modificar la trayectoria de la pelota. Esta opción añade un nivel extra de desafío y experimentación, pudiendo jugar también sin agua. En la misma bandeja se pueden colocar los dos escenarios intercambiables, con diferentes recorridos y obstáculos para ajustar la dificultad y variedad del juego. Incluye: 1 bandeja de plástico con laberinto incorporado (31 x 22 x 5,5 cm). 2 escenarios para el soplo, con recorridos y obstáculos variados. 8 pelotas de corcho (3 cm de diámetro), de peso ligero para facilitar la práctica. Barreras móviles que permiten modificar la trayectoria del soplo. Presentado en un práctico maletín de cartón resistente con asa, que facilita su almacenamiento y transporte. Recomendado a partir de 3 años. Un material interesante para sesiones de logopedia, pero también ideal para el juego en familia o en el aula, promoviendo el desarrollo del lenguaje de una forma natural y divertida.
25,50€

90 fichas de madera narrativas para inventar cuentos e historias

Completo conjunto de 90 fichas de madera con imágenes fotográficas reales de temáticas muy diversas, que invita a los niños y niñas a inventar historias, describir situaciones y adentrarse en el maravilloso mundo de la narración explorando su capacidad descriptiva e imaginativa. El valor de este material radica en la variedad de imágenes que incluye: animales (león, perro, gato, tortuga, aves exóticas, etc.), medios de transporte (aviones, trenes, bicicletas, globos aerostáticos y más), lugares (playas, castillos, ciudades, bosques o un circo…), fenómenos meteorológicos (lluvia, nieve, tormentas, arcoíris), personajes (piratas, princesas, robots, dinosaurios) y objetos cotidianos y fantásticos (barcos, juguetes, instrumentos musicales).Esta diversidad permite a los niños y niñas mezclar personajes, escenarios y situaciones, dando lugar a relatos llenos de creatividad. Pueden clasificar las fichas por categorías, crear secuencias lógicas o seleccionarlas al azar para inventar historias improvisadas, usando adjetivos, verbos y descripciones. Las fichas, ligeras y resistentes, tienen el tamaño ideal (6x6 cm) para ser manipuladas con facilidad e incluso mantenerse de pie sobre la mesa. Un material que acompaña el desarrollo del lenguaje, la imaginación, la cooperación en el juego y la comprensión del mundo real e imaginario. Recomendado a partir de 3 años.
49,95€

A buen entendedor – Comunicación en estado puro

A buen entendedor es un juego de mesa en el que la clave está en decir mucho con pocas palabras. Ideal para jugar en familia o con amigos, este juego mejora la comunicación, la atención y la capacidad de síntesis. En cada turno deberás explicar un término al resto del grupo utilizando solo el número de palabras que indique la carta. ¿Serás capaz de hacerte entender sin decir demasiado? Después será tu turno de escuchar y adivinar lo que están tratando de comunicar los demás. ¡Rápido, sencillo y con muchas risas aseguradas! Edad recomendada: a partir de 8 añosJugadores: de 3 a 8Habilidades: lenguaje, escucha activa, pensamiento rápido, capacidad de síntesis, expresión, vocabulario
19,95€

Caza Palabras — Juego de lenguaje para buscar palabras

¿Qué es “Caza Palabras”?Un juego de lenguaje para buscar palabras a partir de tres letras, con un formato ideal para jugar en cualquier parte.¿Por qué está en Jugar i Jugar?Somos grandes defensoras de los juegos de lenguaje. Nos parecen una herramienta magnífica para ampliar y conocer a fondo el vocabulario.Este en concreto, además de ser una propuesta para jugar con el lenguaje, tiene una dinámica sencilla, permite jugar en grupo, ya sea en familia, en clase o en cualquier otro contexto, y está presentado en un formato muy manejable para llevarlo a cualquier parte.¿Cómo se juega?Extiende la copa plegable, agítala con energía y golpéala suavemente para atrapar los dados con letras.Fíjate en las tres letras que aparecen… y di una palabra que las contenga todas.El siguiente jugador debe decir otra palabra diferente. Quien no pueda, queda fuera de la ronda.1 copa plegable3 dados con letrasInstrucciones de juegoIdioma del juego: CastellanoEdad recomendada: A partir de 8 años
12,95€

Cifras y Letras – Juego que combina cálculo y lenguaje

Cifras y Letras - Juego que combina cálculo y lenguaje Un clásico juego de agilidad mental en el que deberás combinar letras o cifras para llegar a la solución. En las rondas de letras, el objetivo es formar la palabra más larga posible con las letras que hayan salido. En las rondas de cifras, tendrás que calcular para acercarte al número objetivo con las cifras disponibles. Incluye 360 tarjetas con combinaciones para miles de partidas diferentes, un tablero con ruleta, reloj de arena, fichas de puntuación y lápices. Un juego sencillo de preparar, muy dinámico y con un nivel de desafío que se puede ajustar fácilmente a los jugadores. Edad recomendada: A partir de 8 años
19,95€

Deletrea y silabea

Un material diseñado para acompañar el reconocimiento y la construcción de palabras a través del juego. Con diferentes niveles de dificultad, permite formar palabras, separar en sílabas y reforzar la conciencia fonológica, adaptándose a las necesidades de cada niña y niño. Las tarjetas muestran imágenes reales de objetos y animales, facilitando la asociación visual y el reconocimiento de cada palabra. Las piezas con letras permiten deletrear y organizar sílabas, promoviendo la atención, la discriminación auditiva y el juego autónomo. Un recurso versátil que se puede utilizar tanto en casa como en el aula, favoreciendo el aprendizaje de la lectoescritura de manera lúdica y respetuosa con el ritmo de cada niña y niño. Incluye: ✔️ 8 tableros reescribibles de cartón resistente (20,7x x 16,8 cm) ✔️ 8 rotuladores borrables ✔️ Maletín de cartón grueso y resistente con asa para facilitar el almacenamiento. Recomendado a partir de 4 años.
28,50€

Escuela de monstruos

¿Cómo se juega? Inspirado en la popular saga de libros Escuela de Monstruos, este juego combina dados, estrategia y creatividad. Cada jugador lanza los 4 dados de monstruos con el objetivo de conseguir los monstruos que aparecen en una de las 4 cartas boca arriba de la mesa. Si lo necesita, puede volver a tirar algunos dados una vez más para intentar completar una combinación. Si los monstruos coinciden con los de una carta, el jugador se la queda y suma los puntos indicados. Pero antes de finalizar el turno, deberá completar la rima que aparece en la carta ganada. Además, si logra hacerlo correctamente, podrá conseguir una ficha de monstruo que podrá utilizar como comodín en futuras rondas. El primer jugador en alcanzar 8 puntos gana la partida. Objetivo del juego Ser el primer jugador en conseguir 8 puntos, combinando estrategia, azar y creatividad con rimas divertidas. Jugadores: 2 a 4 jugadores Tiempo de las partidas: 15 minutos Incluye: 4 dados personalizados con caras de monstruos 48 cartas con ilustraciones y frases para completar rimas 1 ficha de comodín de monstruos Edad recomendada: A partir de 5 años Por qué nos gusta Está inspirado en una saga de libros infantiles muy popular. Une estrategia, azar y creatividad, con mecánicas de juego dinámicas y entretenidas. Fomenta la atención, la lectura y la toma de decisiones. Introduce la creatividad a través de rimas y juego con el lenguaje. Ideal para jugar en familia o en el aula, con diferentes niveles de dificultad.

Espejo sonoro con grabadora de voz

¿Quién habla ahí?¡Soy yo! O tú. O todos.Este dispositivo con espejo es una invitación irresistible a explorar el sonido, el reflejo, las emociones… y a comunicarse jugando. Basta con apretar el botón rojo para grabar un mensaje de voz, una canción o un sonido, y luego volver a escucharlo con un solo clic. Los botones son grandes y muy fáciles de identificar, incluso para niños y niñas pequeños.Pueden grabarse para decirse cosas bonitas, dejar mensajes secretos, jugar a adivinar sonidos o preparar un dictado. Mientras hablan, se ven reflejados en el espejo, y también pueden dibujar sobre él o escribir con rotuladores tipo vileda. Además, el dispositivo permite insertar imágenes detrás de la funda transparente: así podéis vincular sonidos a colores, formas, personas, animales…También pueden repetir lo que escuchan, deletrear palabras, practicar frases en otro idioma, imitar sonidos de la naturaleza o narrar historias.Tiene 30 segundos de grabación, sonido claro y tres niveles de volumen ajustables. Lleva bloqueo de seguridad para conservar las grabaciones importantes, y puede fijarse a la pared con imán o tornillo.Un material sorprendente y sencillo, que abre muchas puertas al juego simbólico, el juego sonoro, la autonomía y la comunicación.Edad recomendada: A partir de 3 añosRequiere 3 baterías AAA (no incluidas)
19,95€

Juego Formapalabras magnético

Un clásico de los juegos de palabras, ahora en versión metálica, robusta y magnética. Formapalabras es un juego de palabras cruzadas que combina el azar en la elección de letras con la habilidad de construir palabras. El objetivo es colocarlas en el tablero para lograr la mayor puntuación posible, teniendo en cuenta tanto el valor de cada letra como su posición estratégica. Las piezas de madera con imán y el tablero modular permiten jugar cómodamente en cualquier lugar. Y el formato metálico garantiza una buena conservación del juego y todas sus piezas. Un juego ideal para enriquecer el vocabulario y disfrutar del lenguaje en familia, con una mecánica muy accesible y adaptable a diferentes edades y niveles. Material: madera FSC e imanes Formato: caja metálica con piezas magnéticas Incluye: 1 tablero modular, 1 bolsa con letras, instrucciones Medida de la caja: 14 x 22 cm Jugadores: de 2 a 4 Edad recomendada: A partir de 7 años
14,90€

Kidy Karaoke portátil

Descubre el poder de la música y la magia de las palabras con KIDYKARAOKE, el altavoz de karaoke diseñado especialmente para niñas y niños. Más que un juguete, es una invitación a soñar, cantar y aprender juntos. Su diseño  accesible está pensado para las manos pequeñas y las grandes emociones, convirtiéndolo en un aliado perfecto para despertar el interés por las canciones y el ritmo. Es un generador de recuerdos, risas compartidas, primeras melodías entonadas y el descubrimiento de nuevas palabras. Con su sonido claro y potente pero controlado para los oídos infantiles  KIDYKARAOKE transforma cualquier espacio en un escenario. Un diseño pensado para acompañar la infancia: Herramienta pedagógica y divertida: fomenta la adquisición del lenguaje a través del juego y la música. Micrófonos inalámbricos adaptados para un agarre cómodo y seguro. Puedes insertar una tarjeta SD 32 Go Max (no incluída). Si no deseas conectarlo a otro dispositivo, puedes grabar las canciones que selecciones y guardarlas en una tarjeta SD para insertarla en el KidyKaraoke. Modificador de voz para explorar nuevas tonalidades y jugar con la creatividad vocal. Luces LED suaves y multicolores que crean un ambiente mágico. Altavoz portátil y compacto para llevar la diversión y el aprendizaje a cualquier rincón, nos gusta mucho que los micrófonos quedan encajaados en la base. Momentos únicos que quedarán en la memoria: KIDYKARAOKE no es solo un karaoke, es un puente entre generaciones, una herramienta para aprender juntos, reír y crear recuerdos imborrables. Perfecto para las primeras palabras, las canciones de cuna reinventadas y los duetos familiares más entrañables. Dale a las niñas y niños el regalo de la música y el lenguaje con KIDYKARAOKE, donde cada melodía es una nueva historia y cada palabra cantada. Características principales: Modificador de voz con 3 ajustes diferentes: agudo, grave y normal. Micrófonos inalámbricos incluidos. Altavoz de 40W para un sonido claro y envolvente. Recargable a través de USB-C. Conexión Bluetooth para reproducir tu música favorita. Iluminación LED multicolor y multidireccional. Diseño portátil con asa integrada para fácil transporte. Compacto y ligero, ideal para niños y adultos. Ranura para tarjeta micro SD (máx. 32 GB, no incluida). Producto galardonado como juguete del año 2024. Recomendado a partir de 4 años.
59,90€

Kidymic micrófono 3 funciones Modificador de voz, luces y karaoke

KIDYMIC es el compañero ideal para vuestros momentos de karaoke! Este micrófono todo en uno ofrece una experiencia musical divertida con sus efectos de sonido y luz, cambio de voz y conexión Bluetooth. Ofrece una experiencia excepcional para toda la familia. ¡Déjense llevar y disfruten del placer de cantar todos juntos! ¡El micrófono todo en uno para momentos de karaoke inolvidables! Inalámbrico, práctico y fácil de usar, es perfecto para llevarlo a todas partes. Con su protección de gomaespuma y batería recargable, está garantizado que proporcionará horas de momentos musicales seguros y divertidos! Explorando el mundo de los sonidos Den a los niños la oportunidad de explorar el mundo de los sonidos y dejar volar su imaginación con este micrófono específico para niños. Con un modificador de voz que ofrece 6 voces diferentes (femenina, masculina, de bebé, mágica, original y eco), este micrófono les permite desarrollar su imaginación con momentos de risas garantizadas! Características: Cambio de voz (6 voces diferentes: femenina, masculina, de bebé, mágica, original y eco) El micrófono se ilumina con un LED multicolor Altavoz incorporado (5W) Conexión Bluetooth Batería interna (18650 3.7V / 1200 mA) recargable con puerto USB-C Conexión jack-plug Dimensiones del producto (237,9x087mm) Protección de gomaespuma Beneficios Agregados: Además de ser un micrófono para hacer karaoke y pasarlo bien, KIDYMIC es una herramienta ideal para fomentar el lenguaje con la narración oral de cuentos. Es resistente a los golpes y está diseñado específicamente para que los niños lo utilicen cómodamente. El tamaño y los decibelios están estudiados para garantizar un uso seguro. A diferencia de otros micrófonos del mercado, KIDYMIC ofrece un sonido de mejor calidad y está específicamente diseñado para el uso infantil. Recomendado a partir de 4 años.
29,90€

La fiesta de las letras – conciencia fonológica y vocabulario

¿Cómo se juega? La Fiesta de las Letras es un juego con 10 modos de juego diferentes diseñados para trabajar la competencia lingüística. En el modo principal, los jugadores deben buscar letras en los globos y formar la palabra representada en la carta central antes que el resto. Una vez completada, colocan la mano sobre la carta para indicar que han terminado. Al final, se comprueba que la palabra está bien escrita, se pronuncia en voz alta y se realiza el signo en lengua de signos de la letra inicial. Además, incluye variantes para trabajar diferentes aspectos de la lectoescritura, como rimas, sonidos iniciales y finales, palabras desafiantes o canciones misteriosas. Objetivo del juego Ser el primer jugador en alcanzar los 20 puntos formando palabras correctamente y superando los diferentes retos lingüísticos. Jugadores: 1 a 4 Tiempo de las partidas: 15 minutos Incluye: 4 tableros de jugador 4 marcadores de puntos 88 globos con letras de doble cara (mayúsculas y ligadura) 96 cartas de 3 niveles de dificultad codificadas por colores 1 carta especial "La Fiesta de las Letras" Instrucciones con diferentes modos de juego Edad recomendada: A partir de 5 años Por qué nos gusta Propone 10 variantes de juego que se adaptan a diferentes edades y niveles. Acompaña el desarrollo de la conciencia fonológica, vocabulario, lectoescritura y motricidad fina. Incluye la lengua de signos, promoviendo la inclusión y la comunicación visual.
23,95€

Megáfono infantil con sonido

¡La voz de las misiones! Este megáfono infantil es robusto y ligero, con agarre ergonómico y manejo muy sencillo: encender y hablar. Perfecto para juegos de rol y para completar el disfraz de bombero/a.Módulo de sonido tipo megáfonoConstrucción resistenteMedidas: 16 × 11 × 7 cmAlimentación: 3 pilas AAA (R03) —no incluidas—Edad recomendada: a partir de 3 años.Comprar Megáfono infantil con sonido en tienda online. Juegos de rol y disfraces para escuela y para casa.
8,00€ 13,50€

Ruleta para juegos de conciencia fonológica

Las palabras están por todas partes y niñas y niños empiezan a reconocerlas mucho antes de aprender a leer. Este material les invita a explorar las letras y sus sonidos de manera dinámica y participativa, girando la ruleta y relacionando cada imagen con su letra inicial. El formato permite distintas propuestas de juego adaptadas a cada momento y necesidad: pueden identificar la letra inicial de cada imagen, agrupar palabras con sonidos similares o jugar en grupo para reforzar la asociación de letras y palabras. Su presentación en fichas grandes y resistentes lo hace ideal tanto para el aula como para jugar en casa, promoviendo la exploración y el aprendizaje compartido. Incluye: ✔️ 1 Ruleta grande y 3 pequeñas de cartón resistente✔️ 80 fichas ilustradas con palabras e imagenes reales✔️ 1 rotulador borrable✔️ Guía con sugerencias de juego Recomendado a partir de 4 años.
23,95€

The Mysterious Case of the Birthday Cake – Londji, 100 piezas

Puzle de 100 piezas que se convierte en un juego de detectives: al montarlo, 15 cartas de pistas proponen observación, lenguaje descriptivo, juego cooperativo y pensamiento lógico para resolver qué ocurrió con el pastel. Ambientación de vecindario del bosque con ilustraciones llenas de detalles.Calidad premium, hecho en Barcelona con papel y cartón FSC. Incluye bolsa de algodón para guardar las piezas.Edad recomendada: desde 5 años. Contenido: 100 piezas + 15 cartas de deducción.Comprar puzle londji 100 piezas 5 años en tienda online. Puzles y rompecabezas para tu casa y tu escuela.
32,50€

vIntelect Deluxe – Juego de palabras cruzadas disponible en catalán y castellano

Intelect Deluxe es un juego de mesa disponible en catalán y castellano, donde se combinan el azar y la creatividad lingüística. Las personas jugadoras cogen fichas de letras al azar y tratan de formar palabras en el tablero para lograr la máxima puntuación. Algunas casillas multiplican el valor de las letras o de las palabras, así que cada jugada requiere estrategia. Los puntos se van acumulando y al final gana quien más haya sumado. Un juego de palabras cruzadas ideal para disfrutar en familia, en clase o en sesiones de refuerzo, que acompaña el desarrollo del vocabulario y la ortografía. 1 tablero de juego4 soportes para letras con marcador12 pivotes de marcación100 fichas de letras1 bolsa para las letras1 reloj de arenaInstrucciones Edad recomendada: A partir de 7 años

¿Quién es quién? de madera – Juego de deducción y lenguaje descriptivo

Este bonito juego de deducción de madera es una versión reinventada del clásico “¿Quién es quién?”, con ilustraciones cuidadas y materiales naturales. Los niños y niñas deben formular preguntas para adivinar qué personaje ha escogido la otra persona: ¿Tiene el pelo oscuro? ¿Lleva gafas? Una forma divertida de ejercitar la observación, el pensamiento lógico y el lenguaje descriptivo. Incluye dos tableros de madera y 20 pares de fichas con personajes, lo que permite jugar muchas partidas diferentes en familia o en el aula. Una propuesta que acompaña la capacidad de deducir, observar, identificar características y formular preguntas. Incluye: 2 tableros de madera y 40 fichas de personajes (20 pares). Advertencia: No apto para menores de 3 años. Contiene piezas pequeñas. Conservar la información para futuras consultas. Cumple con la normativa CE. Edad recomendada: A partir de 5 años
21,30€

Micrófono de madera

Micro de madera para el juego simbólico. A los niños y niñas les encanta imitar y representar lo que hacen los adultos y todos han visto artistas sobre un escenario que les inspiran a cantar y bailar. Se trata de un micrófono de madera, sin pilas, funciones ni sonidos. Recomendado a partir de 18 meses.
12,00€

Bilingual Zingo

¡Un bingo con un Zing! Nominado al TOTY 2009 como Mejor Juguete del Año, este innovador juego invita a pre-lectores y primeros lectores a combinar las imágenes y las palabras de las fichas con las tarjetas del juego. El primer jugador que complete su tarjeta grita “¡Zingo!” y gana la partida. Se puede jugar en dos idiomas ya que las fichas tienen doble cara, una en español y otra en inglés. Edad: +4    Tipo de juego: bingo/visual/lenguaje    Jugadores: 2-6
25,00€ 33,95€

Eduludo Spacio

Spacio es un juego para aprender a orientarse en el espacio para niñas y niños a partir de 6 años. Hay varias maneras de aprender a orientarse en el espacio. Una de ellas, como es el caso de este juego, es enfrentarse a retos en 2 dimensiones que ellas y ellos deben representar luego en las 3 dimensiones. ¡Todo un desafío! A través de diferentes retos que proponen las 20 cartas, las niñas y los niños podrán ir descifrando la forma correcta de colocar las piezas para conseguir el reto. El juego es totalmente autocorrectivo, esto es que las propias niñas y niños podrán ver si lo han hecho bien de forma autónoma girando la carta para ver la solución. Como segunda fase, nosotras os proponemos que lo hagáis de forma verbal pero siendo los niños y niñas quienes os dirijan, es decir, que sean ellas y ellos quienes os digan “coloca la jirafa detrás del elefante” e indicaciones de este tipo. De esta forma, además de trabajar la orientación espacial, podréis reforzarlo con el lenguaje.  Contiene: 1 tablero 6 figuritas de goma 20 cartas de retos auto correctivos. Con solución en el dorso Recomendado para niñas  y niños a partir de los 6 años. Sobre la marca djeco Djeco es una empresa con una larga tradición fundada en 1954. Desde 1995 la compañía Djeco se centró en la producción de juguetes educativos para niños y niñas. La oferta de Djeco incluye un extenso catálogo de juguetes y manualidades, que se exportan a más de 40 países en todo el mundo y expuesto en numerosos museos de prestigio. El equipo de diseñadores e ilustradores Djeco trabaja en la sede de la compañía en París donde crean proyectos de nuevos juguetes en línea con la filosofía de la empresa teniendo como premisa una estética cuidada que pueda enriquecer la imaginación y habilidades de los niños y niñas a través del juego.
27,90€

El Libro rojo. (Benegas Ortiz, Mar)

El bebé mira, abre, cierra, toca, muerde, escucha, siente, tira, vuelve a mirar... así aprende, así vive y participa del mundo. El libro rojo y El libro azul están pensados para eso: son objetos llamativos y altamente manipulables. Como una pelota, un juguete de madera, una cuchara... Sencillos y atractivos a los ojos de un bebé. Los bebés de cero a tres años necesitan estímulos concretos y escasos para poder llegar a centrar la atención, para interiorizar, para generar imágenes y pensamiento autónomo. Pocos estímulos pero poderosos, sencillos y sin excesos. Por eso en Cocolor no hay dibujos, porque los colores son los protagonistas. El juego visual y táctil se completa cuando los libros son escuchados, jugados y compartidos con la parte afectiva adulta: mamá, papá, abuela, maestra... Hasta participar activamente en el juego y reconocer los colores: jugados, escuchados, tocados, mordidos en ese objeto libro. Sobre la autora: Mar Benegas: nació en 1975 sin saber lo que era la poesía. Pero con 11 años, recién operada de apendicitis, escribió una oda a la soledad. La encontró años después y descubrió que aquello había sido su primer poema. Siguió escribiendo. Incluso ganaba concursos de cuentos en el cole (¡qué vergüenza recoger el premio en un teatro abarrotado de gente!). Como en la vida nunca acertamos a la primera, Mar se dedicó durante años a la asesoría laboral. Hasta que decidió abandonar la seguridad de aquel despacho y dedicarse a lo que de verdad le llenaba. Ahora es mucho más feliz y también es poeta, autora de libros infantiles, animadora a la lectura y creación literaria en bibliotecas y escuelas, formadora, colaboradora en varias revistas… y desde principios de 2013 coordinadora de un espacio de formación y animación lectora: «El sitio de las palabras». Sobre el libro: Encuadernación: libro de cartón Formato: 16 x 16 cm.
6,00€ 7,50€

9 lunas (poemas para esperarte). (Benegas, Mar - Pasamar, Concha)

Esperar. 9 meses. Semana a semana, luna a luna. Construir un nido de amor, ramita a ramita. Ver crecer la impaciencia y la barriga. Dar nombre. Y nombrar al mundo. Que esa vida que crece sepa que hay palabras para decir cielo, y amor, y te amamos antes de que llegues. Un libro para conjurar toda la fuerza que empuja la vida. Poemas para esperarte. Sobre la autora: Mar Benegas: nació en 1975 sin saber lo que era la poesía. Pero con 11 años, recién operada de apendicitis, escribió una oda a la soledad. La encontró años después y descubrió que aquello había sido su primer poema. Siguió escribiendo. Incluso ganaba concursos de cuentos en el cole (¡qué vergüenza recoger el premio en un teatro abarrotado de gente!). En su casa no había muchos libros, así que sintió una explosión de felicidad cuando descubrió la biblioteca pública. Como en la vida nunca acertamos a la primera, Mar se dedicó durante años a la asesoría laboral. Hasta que decidió abandonar la seguridad de aquel despacho y dedicarse a lo que de verdad le llenaba. Ahora es mucho más feliz, porque aunque sea mucho más pobre, también es poeta, autora de libros infantiles, animadora a la lectura y creación literaria en bibliotecas y escuelas, formadora, colaboradora en varias revistas… y desde principios de 2013 coordinadora de un nuevo espacio de formación y animación lectora: «El sitio de las palabras». Sobre el libro: Encuadernación: rústica con solapas Formato: 15 x 22 cm
15,20€ 19,00€

Juego de soplar

Un juego divertido que consiste en soplar a la intensidad necesaria para que la bola se mantenga en el aire sin caer al suelo. Un material muy adecuado para el uso en logopedia. Lo tenemos en rojo, verde, azul y amarillo. Servimos el disponible al momento de enviar el pedido. Lo recomendamos para niños y niñas a partir de 6 años.
2,80€

Mini radio FM portátil

Una radio FM en miniatura que funciona de verdad. Se trata de un modelo vintage pensado para niños y niñas a partir de 5 años diseñado a partir de la reproducción de una radio portátil de 1940. Una radio con una buena antena para llevarla a todas partes Esta mini radio viene con búsqueda automática de canales, función de reinicio y 
una práctica manija para mover la fiesta de una habitación a otra, ya sea para cantar en 
la ducha o bailar en la cocina. Dispone de una buena antena para captar las ondas con facilidad. ¿Por qué nos gusta ofrecer una radio a las niñas y los niños? Escuchar sin un soporte de imágenes alimenta tremendamente la imaginación y es altamente recomendable para mantener la atención. El lenguaje que se utiliza en la radio utiliza un léxico mucho más amplio del que usamos en casa o en el colegio y eso también es beneficioso, no os sorprenda que os pregunten el significado de algunas palabra que escuchen en la radio. De pequeños, los ahora p/madres convivimos con radio en casa: escuchábamos entrevistas, opiniones, todo un mundo diferente al que se vivía en casa. Sabemos que pueden escuchar música en un móvil y pareciera que una radio no va a llamarles la atención, pero os aseguramos que les encantará cambiar de emisora, descubrir como funcionan las radios. Pilas no incluídas. La recomendamos a partir de los 5 años.
12,95€

Juego de Lenguaje Envía un Mensaje

Un juego que acompaña, desde el propio interés de las niñas y los niños,  las competencias comunicativas, el desarrollo del lenguaje y la adquisicón de nuevo vocabulario. Permite crear mensajes de manera cooperativa y manipulativa, fomentando la estructuración del lenguaje. Se trata de un acercamiento a la lectura con un lúdico enfoque comunicativo. El juego incluye un acceso a recursos y juegos gratuitos relacionados con el material que amplian la experiencia educativa. Incluye 4 Bases de juego, 64 pinchos, 105 pictogramas y 1 guía didáctica. Recomendado de 4 a 8 años.
39,85€

Juego de percepción visual Taco, gato, cabra, queso pizza

Taco, gato, cabra, queso pizza es un juego de cartas que combina la rapidez, los reflejos rápidos, la memoria y la percepción visual. Cuando un jugador se descarte de una carta que coincida con la palabra que dice, coloca tu mano sobre el montón central, ¡el último en poner la mano se queda con todas las cartas del montón! ¡Concéntrate y sé el más rápido en deshacerte de todas las cartas! Inlcuye: 64 cartasInstrucciones De 3 a 6 jugadores, recomendado a partir de 8 años.
13,95€

El arte de crear historias - Juego de lenguaje

El arte de crear historias es un juego cuyo objetivo es, sobre todo, echar a volar la imaginación, reir, aprender de los demás y disfrutar del hecho de crear colectivamente. Haz volar la imaginación utilizando imágenes como punto de partida. ¿Cómo se juega? Se disponen tres bloques de cartas: uno con las cartas de historia, uno con las de ritmo y otro con las de género y se reparte una hoja a cada participante. Por turnos, giraremos las cartas que nos indique el dado e iremos creando la historia partiendo de las ilustraciones que iremos encontrando. El juego permite dos modalidades de juego: una escrita y una oral. Un juego que: - Acompaña la creatividad, la imaginación y la memoria. - Fomenta el diálogo, la lectoescritura, el momento de juego compartido y el vínculo creativo entre los jugadores. - Ideal para trabajar el lenguaje oral y escrito. Un juego de cartas para aprender a escribir y a contar historias de forma colectiva. Incluye: 46 cartas (36 cartas de historia, 5 cartas de ritmo, 5 cartas de género)1 dado (1 cara de fin de historia, 2 de ritmo y 3 de historia)50 folios de papelInstrucciones Recomendado a partir de 8 años. Material Papel FSC y cartón reciclado Ilustración Queralt Armengol Medidas caja 16,5x16,5x5 cm Instrucciones en español, inglés, francés, alemán, italiano y catalán Fabricado en Barcelona
24,90€

Medio monstruo - juego de descibir y escuchar

Original juego que consiste en juntar las mitades de los monstruos, para hacerlo, los jugadores deben describir la carta que quieren mencionando tres atributos diferentes: ¿Tienes un monstruo rojo con alas azules y un ojo? ¿Tienes un monstruo morado con calcetines a rayas y dos ojos? Una propuesta que ayudar a las niñas y niños en la adquisición del lenguaje y la creación de oraciones completas y descriptivas. Gana el jugador con más monstruos completos. Recomendado a partir de 4 años.
11,50€

Ruleta multijuegos personalizable

Una ruleta de madera con rodamiento a través de cojinetes que garantizan un funcionamiento de giro perfecto. La podéis utilizar para infinidad de juegos de azar diferentes, aquí os damos algunas ideas para 3 a 6 años: Disco de letras (A-Z): Encuentra la letra: Gira la ruleta y pide a los niños que encuentren objetos en el aula o en casa que comiencen con la letra que haya salido en el disco. Disco de números (0-6): Lanzamiento de objetos: Coloca diferentes objetos (pelotas, aros, juguetes suaves) a diferentes distancias y pide a los niños que lancen un objeto la cantidad de veces indicada por el número que salió en el disco. Disco de números (0-9): Ordenar números: Haz una serie de tarjetas con números desordenados y pide a los niños que las coloquen en orden ascendente o descendente según el número que haya salido en el disco. Disco de números (1-30): Carrera numérica: Marca una línea de salida y una meta. Los niños deben avanzar el número de pasos indicado por el número del disco y decir en voz alta el número al que llegaron. Discos en blanco personalizados: Adivinanzas personalizadas: Escribe adivinanzas relacionadas con los objetos o temas que estén estudiando y colócalas en los discos en blanco. Los niños deben adivinar la respuesta al girar los discos. Y algunas más para 6 a 12 años Disco de letras (A-Z): Palabras encadenadas: Los niños deben decir una palabra que comience con la letra que salió en el disco y terminar con esa misma letra. Por ejemplo, si sale la letra "S", pueden decir "sol" y el siguiente niño podría decir "salud". Disco de números (0-6): Juego de suma: Los niños deben sumar el número que salió en el disco con un número adicional que tú les proporcionas. Por ejemplo, si el disco muestra el número "4" y les dices que sumen "8", deberán responder "12". Disco de números (0-9): Bingo numérico: Prepara tarjetas con diferentes números del 0 al 9. Gira el disco y los niños deben marcar los números que salieron en el disco en sus tarjetas. El primero en completar una línea o cartón completo gana. Disco de números (1-30): Problemas matemáticos: Crea problemas matemáticos sencillos utilizando los números del disco. Por ejemplo, si sale el número "15", puedes pedirles que multipliquen ese número por 2 o que le sumen 10. Discos en blanco personalizados: Historias inventadas: Los niños deben crear historias inventadas utilizando palabras o elementos que se encuentran en los discos personalizados. Pueden turnarse para girar los discos y añadir elementos a la historia Estos son solo algunos ejemplos pero estamos seguras que os vendrán muchas ideas más a la mente.  Por supuesto, la ruleta también os funcionará en casa, para fiestas o reuniones con niños, niñas o adultos o para una sobremesa divertida entre familia. Incluye un kitt para autoensamblaje de la ruleta con todas las herramientas necesarias  así como las plantillas intercambiables. Recomendada de 3 a 103 años.
30,00€ 51,70€

Linterna proyectora "El océano" con 24 imágenes

Linterna que incluye 3 discos intercambiables con temática del oceáno cada uno con 8 fotos. 24 diapositivas en total. Una propuesta con  la que podréis reflejar sobre cualquier superficie clara, ya sea la pared o el techo,  diferentes imágenes que inspirarán multitud de historias y cuentos. Requiere una pila triple AAA no incluída.  Recomendada a partir de 5 años.
8,00€ 9,50€

¿Quién es quien? de animales, Ilustrado y de madera

¿Es cuadrúpedo?, ¿vuela?, ¿tiene pelo?, ¿escamas?. Un quién es quién diferente porque los protagonistas son una bonita fauna ilustrada. El formato es de calidad y las ilustraciones cuidadas. Recomendado a partir de 4 años.
52,00€
Juegos de lenguaje

Nuestra casa y las aulas son espacios estupendos para despertar la pasión por el lenguaje, por las historias contadas, por la imaginación, por la fabricación individual o colectiva, por la narración y la escucha. Caminos que nos arrastrarán indudablemente hacia la escritura y la lectura.

Existe esa magia en la infancia, con una línea delgada que separa la realidad de la imaginación. Los cuentos, los relatos, son capaces de transportarles a momentos en los que una historia, por extraña que sea, tiene cierta apariencia de verdad y uno/a acaba por creérsela. Y ese es un hilo maravilloso del que tirar.

Fomentar la comunicación oral, el uso del lenguaje, el aumento del vocabulario, la imaginación… todo ese amplio país de la palabra que se constituye hablando y contando. Por eso, en Jugar i Jugar hemos querido tener una sección de juegos de lenguaje que animen a comunicarnos, a hablar y a enriquecer nuestro pensamiento de expresión oral.