Aprendizajes concretos

Aprendizajes concretos

Los juegos de mesa son un recurso que cada vez va siendo más utilizado en las aulas como herramienta educativa, entre muchos otros recursos que se usan para afianzar ciertas habilidades o ciertos conocimientos de una forma lúdica. Por eso, hemos incluido en el catálogo una especial mención a esos juegos que quizás nos ayuden a trabajar mejor alguno… Leer +

Bingo de las multiplicaciones

Material para acompañar la familiarización con las tablas de multiplicar de una forma lúdica y dinámica. El formato bingo permite practicar y reforzar el cálculo mental mientras juegan en grupo, promoviendo la participación activa y el aprendizaje sin presión. Las fichas muestran operaciones de multiplicación, que deben relacionarse con el resultado correspondiente en los cartones. Esta dinámica permite ejercitar la memoria, la rapidez de cálculo y la confianza en sus propias habilidades matemáticas. El juego es ideal tanto para el aula como para jugar en casa, y se puede adaptar a diferentes niveles según las necesidades de cada niña y niño. Incluye: ✔️ Multiplicaciones del 1 al 10. ✔️ 100 fichas con operaciones matemáticas. ✔️ 12 cartones de bingo. ✔️ Control de resultados para autocorrección. Recomendado a partir de 6 años.
31,50€

Crea los códigos — Juego de mesa para iniciarse en la programación

Crea los códigos — Juego de mesa para iniciarse en la programación ¿Cómo se juega? Cada participante debe descifrar una secuencia secreta de colores creada por el adversario. Para lograrlo, probará combinaciones y, a través de pistas, irá acercándose poco a poco a la solución correcta. Un juego de deducción perfecto para iniciar a niñas y niños en conceptos como la identificación de patrones, la lógica y la estrategia. Objetivo del juego Averiguar el código secreto de colores utilizando la observación y el método de prueba y error. Jugadores: De 2 a 4 jugadores Tiempo de las partidas: Menos de 30 minutos Incluye: Tablero, fichas de colores, tarjetas y reglas del juego en castellano Edad recomendada: A partir de 3 años Por qué nos gusta Es una forma sencilla y divertida de acercarse a la lógica de la programación sin necesidad de pantallas. A través de un reto clásico de deducción y observación, niñas y niños exploran conceptos esenciales como la secuenciación, la lógica y la resolución de problemas.Este producto se sirve bajo pedido. El plazo de entrega es entre 2 y 4 semanas.

Deletrea y silabea

Un material diseñado para acompañar el reconocimiento y la construcción de palabras a través del juego. Con diferentes niveles de dificultad, permite formar palabras, separar en sílabas y reforzar la conciencia fonológica, adaptándose a las necesidades de cada niña y niño. Las tarjetas muestran imágenes reales de objetos y animales, facilitando la asociación visual y el reconocimiento de cada palabra. Las piezas con letras permiten deletrear y organizar sílabas, promoviendo la atención, la discriminación auditiva y el juego autónomo. Un recurso versátil que se puede utilizar tanto en casa como en el aula, favoreciendo el aprendizaje de la lectoescritura de manera lúdica y respetuosa con el ritmo de cada niña y niño. Incluye: ✔️ 8 tableros reescribibles de cartón resistente (20,7x x 16,8 cm) ✔️ 8 rotuladores borrables ✔️ Maletín de cartón grueso y resistente con asa para facilitar el almacenamiento. Recomendado a partir de 4 años.
28,50€

Ecosistemas – Juego de cartas sobre la cadena alimentaria

¿Cómo se juega? Cada jugador elige un ecosistema (bosque, mar o desierto) y compite por construir la cadena alimentaria más completa, desde las plantas hasta el gran depredador. Las cartas representan 28 seres vivos distintos, y se van encadenando según su posición en la red trófica. Gana quien logre llegar más alto en la cadena alimentaria y alcanzar la cima con la especie que represente el máximo depredador de acuerdo al ecosistema concreto. Objetivo del juego Construir cadenas alimentarias completas y llegar a la cima con la especie que represente el máximo depredador de acuerdo al ecosistema concreto. Jugadores: 2 a 4Tiempo de las partidas: 15 a 30 minutosIncluye: 64 cartas redondas, reglas del juegoEdad recomendada: A partir de 6 años Por qué nos gusta Un juego compacto y fácil de llevar, ideal para descubrir cómo se relacionan los seres vivos en distintos hábitats. Acompaña la evolución del conocimiento sobre el medio natural, invita a la observación y refuerza conceptos clave de ecología de forma lúdica y visual.
12,95€

El sentido del gusto y los sabores

Un material diseñado para acompañar la curiosidad de niñas y niños sobre los diferentes sabores y su percepción a través del gusto. Recomendamos utilizarlo junto con alimentos reales, para que la experiencia tenga sentido y se convierta en un juego vivencial. Como propuesta, se pueden organizar diferentes rincones con grupos de alimentos según su sabor: dulce, salado, ácido y amargo. Se gira la ruleta y, sin forzar, se anima a las niñas y los niños a explorar cada rincón y descubrir los sabores a su ritmo. Esta propuesta puede repetirse durante varios días a lo largo del mes, permitiendo que la experiencia se asiente de manera natural. Posteriormente, el juego se puede seguir utilizando sin alimentos, basándose en los recuerdos y sensaciones adquiridas. De este modo, el juego se convierte en una propuesta experiencial y evolutiva, respetando el tiempo y el proceso de cada niña y niño. Incluye: 32 fichas circulares de cartón resistente con imágenes reales (5 cm de diámetro). 8 fichas cuadradas de cartón resistente (5,8 x 5,8 cm). 1 ruleta de cartón resistente (12 x 16,8 cm). Beneficios de este material: ✔️ Fomenta la curiosidad y el descubrimiento de los diferentes sabores. ✔️ Acompaña la exploración del sentido del gusto de manera libre y respetuosa. ✔️ Se puede adaptar a diferentes edades y momentos del desarrollo. ✔️ Favorece la memoria sensorial a través de la experimentación con alimentos reales. Fabricado en cartón resistente y con imágenes reales, ideal para utilizar tanto en casa como en el aula. Recomendado a partir de 3 años.
18,50€

Foto y palabra | Juego de escritura y lenguaje

Este material ofrece una propuesta visual y manipulativa para acercarse a la construcción de palabras. A partir de imágenes reales, niñas y niños pueden identificar las letras y ordenar las fichas hasta formar la palabra completa. El formato de fichas grandes permite adaptarlo a diferentes niveles y utilizarlo en grupo o de manera individual, acompañando el reconocimiento de letras y la asociación entre sonidos y grafías de forma dinámica y vivencial. Además, el material invita a experimentar con las palabras, jugar a cambiarlas y explorar nuevas combinaciones, haciendo de la escritura un proceso interactivo y significativo. Se presenta en un práctico maletín con asa, fabricado en cartón resistente, para facilitar su almacenamiento y transporte. Incluye: ✔️ 96 fichas de cartón grueso y resistente. ✔️ Imágenes reales para facilitar la asociación con palabras. ✔️ Guía con propuestas de juego y exploración. Recomendado a partir de 5 años.
22,50€

Juego Formapalabras magnético

Un clásico de los juegos de palabras, ahora en versión metálica, robusta y magnética. Formapalabras es un juego de palabras cruzadas que combina el azar en la elección de letras con la habilidad de construir palabras. El objetivo es colocarlas en el tablero para lograr la mayor puntuación posible, teniendo en cuenta tanto el valor de cada letra como su posición estratégica. Las piezas de madera con imán y el tablero modular permiten jugar cómodamente en cualquier lugar. Y el formato metálico garantiza una buena conservación del juego y todas sus piezas. Un juego ideal para enriquecer el vocabulario y disfrutar del lenguaje en familia, con una mecánica muy accesible y adaptable a diferentes edades y niveles. Material: madera FSC e imanes Formato: caja metálica con piezas magnéticas Incluye: 1 tablero modular, 1 bolsa con letras, instrucciones Medida de la caja: 14 x 22 cm Jugadores: de 2 a 4 Edad recomendada: A partir de 7 años
14,90€

Juego de Texturas

Un clásico del juego sensorial, que tanto es un juego de mesa para diversos participantes, un memori o un juego muy práctico para viajes o tiempos de espera en espacios reducidos. Funciona como la Bolsa Misteriosa, con 16 pares de piezas con textura diferente cada una, que hay que emparejar con el tacto. Recomendamos ampliar el número de parejas de juego en función de la edad de los participantes. Las piezas son de madera, redondas y con las texturas muy bien trabajadas. Es un material afín al área sensorial de la metodologia Montessori, que propone el uso de materiales que faciliten la exploración sensorial. Contiene: 32 piezas de juego de madera (16 pares), 1 bolsa hecha de algodón, 1 regla de juego.
42,00€

Juego de mesa Revuelto matemático – Suma y resta en fichas

Un juego matemático lleno de acción que cabe en un huevo gigante. ¡Así es el Revuelto matemático! Los niños y niñas lanzan las fichas sobre la mesa, seleccionan números y símbolos, y crean sencillas operaciones de suma o resta. Cuantas más operaciones completas consigan, más puntos sumarán.Un juego versátil que permite jugar en solitario o por turnos, de forma colaborativa o competitiva. Es ideal tanto para las aulas como para casa, y ayuda a familiarizarse con los primeros cálculos, afianzando el sentido numérico de forma lúdica y natural.Contiene 87 fichas gruesas de plástico en dos colores, con números del 0 al 9, símbolos matemáticos y comodines. Todo se guarda dentro de un huevo rígido que también forma parte del juego: se agita, se abre y… ¡a pensar!Ejemplos de juego: - Formar operaciones correctas tipo 3 + 4 = 7 - Resolver huecos en series incompletas: 5 + _ = 9 - Usar los comodines para completar más de una operación a la vez - Inventar retos de velocidad para resolver en menos de 30 segundos - Jugar como dominó de operaciones, uniendo resultado con número inicialEdad recomendada: A partir de 5 años
16,95€

Let's Go Code! — Juego de codificación a través del movimiento corporal

Let's Go Code! — Juego de codificación corporal sin pantallas Let's Go Code! es una propuesta original que introduce a niñas y niños en el pensamiento computacional y la creación de secuencias de manera vivencial y divertida. Con este set, los niños y niñas se convierten en protagonistas de sus propios recorridos, utilizando su cuerpo para desplazarse y ejecutar las órdenes codificadas. A través de las cartas de codificación y las alfombrillas de goma EVA, podrán crear laberintos y secuencias de acciones ilimitadas, utilizando su motricidad gruesa y su orientación espacial. Nos gusta especialmente porque hay niñas y niños que necesitan la experiencia en primera persona para conseguir comprender conceptos como estos, y esta propuesta los tiene totalmente en cuenta: programar usando su propio cuerpo. ¡Genial! 20 alfombrillas de goma EVA (medidas: 22,8 x 22,8 cm) 20 cartas de codificación a doble cara Piezas troqueladas: 2 robots, 2 engranajes, 2 muelles, 2 flechas y 2 cruces Guía con propuestas de juego y retos Edad recomendada: A partir de 4 años Este producto se sirve bajo pedido. El plazo de entrega es entre 2 y 4 semanas.
52,95€

Loto de olores - Juego sensorial olfativo

Un juego de mesa familiar original y divertido que consiste en asociar los olores que están dentro de los pequeños botes con las ilustraciones correspondientes. Cada jugador tendrá un tablero y quien complete primero su tablero sin errores será el ganador/a. Se puede jugar en solitario y hasta con 5 jugadores. Se nos ocurren muchas variantes para este juego, podéis por ejemplo añadir olores nuevos haciendo vosotros vuestras propias tarjetas. También podéis jugar a adivinar el olor sin tener que hacerlo con el juego en sí, solo el hecho de adivinarlos ya será divertido. Si lo combináis con una prensa de flores y secáis plantas aromáticas podréis añadir muchos olores nuevos a vuestra colección. Un juego sensorial olfativo inspirado en el ára sensorial de Maria Montessori que gustará a niñas y niños de todas las edades. Recomendado a partir de 5 años.
39,95€

Math Twister – Discos para practicar las tablas de multiplicar y dividir

Math Twister es una propuesta sencilla, portátil y sorprendentemente adictiva para acompañar la práctica de las tablas de multiplicar y de sus divisiones correspondientes.El set incluye 9 discos giratorios de colores, uno para cada tabla del 2 al 10. Cada disco muestra en una cara las multiplicaciones de una tabla concreta y, al darle la vuelta, aparecen las divisiones relacionadas. De este modo, niñas y niños pueden observar de forma muy visual la relación que existe entre ambas operaciones.Un material para tener entre las manosLo que más nos gusta de Math Twister es que convierte algo tan repetitivo como memorizar las tablas en una actividad manipulativa. Los números dejan de estar únicamente en un papel y pasan a formar parte de un objeto que puede tocarse, girarse, explorarse y llevarse a cualquier lugar.Además, muchas niñas y niños necesitan moverse mientras piensan. Caminar, balancearse, cambiar de posición o manipular un objeto con las manos puede ayudarles a mantener la atención durante más tiempo. Por eso este tipo de materiales resultan especialmente interesantes: permiten practicar las tablas mientras el cuerpo sigue activo, algo que suele encajar mejor con la manera natural en que muchos niños y niñas se relacionan con la memorización.¿Cómo se utiliza?Se elige la tabla que se quiere practicar.Se gira el disco.Se observa la multiplicación que aparece.Se dice el resultado.Se da la vuelta al disco para descubrir la división equivalente.Se continúa girando para generar nuevos retos.Puede utilizarse individualmente, por parejas o en pequeños grupos, inventando juegos de velocidad, desafíos o retos cooperativos.Incluye:9 discos giratorios de colores (tablas del 2 al 10)Bolsa de tela para guardarlos y transportarlosEdad recomendada: a partir de 7 años.Este producto cumple con la normativa europea de seguridad y dispone de marcado CE.
17,95€

Maxi-memory Animales vertebrados y su esqueleto

Un material pensado para acompañar la curiosidad de niñas y niños sobre el mundo animal y sus características. A través del juego, podrán relacionar cada animal con su esqueleto, observando sus particularidades y aprendiendo sobre los cinco grupos de animales vertebrados: mamíferos, aves, reptiles, anfibios y peces. El formato de fichas grandes y resistentes lo hace ideal para compartir en grupo, permitiendo jugar de forma cooperativa o de manera individual. Además, el juego invita a la observación y la comparación, acompañando su pensamiento lógico y memoria visual. Un material versátil que se puede acompañar con imágenes, libros o visitas a la naturaleza para hacer la experiencia más completa y significativa. Incluye: ✔️ 34 fichas grandes de cartón resistente con imágenes reales (9 x 9 cm). ✔️ Explicación sobre los diferentes tipos de vertebrados y su clasificación. Recomendado a partir de 3 años.
21,50€

Mouse Mania — Juego de mesa de codificación

Mouse Mania — Juego de mesa de codificación Mouse Mania es un juego de mesa ideal para que niños y niñas den sus primeros pasos en la programación y la secuenciación. Cada participante encarna a un ratón que debe moverse por el tablero para conseguir trozos de queso, sorteando muros y obstáculos. A través de las cartas de codificación, las niñas y niños crean secuencias de instrucciones que transforman en movimientos reales sobre el tablero. Tendrán que planificar rutas, esquivar barreras y aprovechar túneles mágicos que les permitirán llegar antes al objetivo. Un juego de programación 100% sin pantallas que les permite iniciarse en el pensamiento computacional, mejorar la planificación estratégica, la resolución de problemas y el razonamiento lógico. Tablero de juego 4 ratones Fichas de queso Muros y túneles Cartas de codificación De 2 a 4 jugadores Edad recomendada: A partir de 5 años
30,95€

Operación dinamita - Juego de operaciones matemáticas

Operación Dinamita es un juego de cartas de cálculo mental en el que el objetivo es  encontrar o detonar parejas de cartas usando el cálculo, la memoria y una chispa de suerte. Las cartas de la caja de explosivos están cambiando constantemente y, de repente, ¡todo explota! Un juego que acompañará con emoción y dinamismo el interés por el cálculo mental de sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. De 2 a 6 jugadores y recomendado de 7 a 107 años.
10,00€ 13,95€

Puzle de nombres – Joc per associar quantitat i grafia en català

Puzle de nombres — Joc per associar quantitat i grafia en català es un juego pensado para que los niños y niñas se familiaricen con los números del 1 al 20 de forma visual y manipulativa. Cada número se une en formato puzle al dibujo que representa su cantidad, con una ilustración clara y cercana al universo infantil.Este formato facilita la comprensión del valor numérico y la asociación entre cifra y cantidad. Es una propuesta sencilla para introducir la numeración y acompañar el juego autónomo tanto en casa como en el aula o espacios de infantil.Incluye: 20 puzles autocorrectivos de 2 piezas (número + cantidad)Todo el contenido está en catalánEdad recomendada: A partir de 3 años
6,95€

Puzles de construcción geométrica — Retos con desafíos STEM

Con este juego de construcción, los niños y niñas podrán poner a prueba su lógica, su capacidad de observación y su dominio de las formas geométricas.Las tarjetas proponen 10 retos STEM progresivos que desafían a construir figuras planas y volumétricas combinando las piezas de colores y texturas variadas. Hay retos que exigen simetría, otros que requieren pensar en el volumen y la estabilidad de las construcciones, y otros que activan la rotación mental y la percepción espacial.Una vez completados los retos, los niños y niñas pueden seguir jugando libremente con las piezas, creando sus propias figuras y construcciones. También pueden clasificar, ordenar, comparar... Es un material que invita a explorar el mundo de la geometría y a familiarizarse con las formas, las proporciones, la simetría y el espacio de forma viva y concreta.Incluye 24 piezas de plástico en 6 formas diferentes y 10 tarjetas a doble cara con retos ilustrados.Recomendado a partir de 5 años.
24,95€

Robocoding: juego de programación sin pantallas

Un material diseñado para acompañar el pensamiento lógico y la orientación espacial a través del juego. Permite explorar conceptos básicos de codificación y coordenadas sin pantallas, favoreciendo la autonomía y la creatividad en cada partida. El tablero de juego y las fichas invitan a crear rutas y secuencias de movimiento, utilizando instrucciones de dirección y obstáculos para resolver desafíos. De este modo, las niñas y los niños comprenden de manera manipulativa cómo funciona la codificación básica y la planificación de recorridos. Descubrirán que cualquier reto puede dividirse en pequeños pasos y que hay diferentes formas de alcanzar un mismo objetivo. Un juego ideal para proponer de forma cooperativa, explorando distintas estrategias y fomentando la colaboración. Un material versátil que permite trabajar: ✔️ Coordenadas y orientación en el espacio. ✔️ Secuenciación y planificación de acciones. ✔️ Pensamiento lógico y toma de decisiones. ✔️ Resolución de problemas desde diferentes enfoques. ✔️ Trabajo cooperativo y aprendizaje compartido. Incluye: ✔️ 1 tablero de juego (31,5 cm). ✔️ 57 fichas cuadradas (4,6 cm). ✔️ 12 fichas con flechas direccionales. ✔️ 2 ruletas (10,5 cm de diámetro). ✔️ 4 robots con base. Un juego ideal para el aula o para casa, que permite diferentes niveles de dificultad y que crece con la experiencia de quienes lo utilizan. Recomendado a partir de 4 años.
23,50€

Ruleta para juegos de conciencia fonológica

Las palabras están por todas partes y niñas y niños empiezan a reconocerlas mucho antes de aprender a leer. Este material les invita a explorar las letras y sus sonidos de manera dinámica y participativa, girando la ruleta y relacionando cada imagen con su letra inicial. El formato permite distintas propuestas de juego adaptadas a cada momento y necesidad: pueden identificar la letra inicial de cada imagen, agrupar palabras con sonidos similares o jugar en grupo para reforzar la asociación de letras y palabras. Su presentación en fichas grandes y resistentes lo hace ideal tanto para el aula como para jugar en casa, promoviendo la exploración y el aprendizaje compartido. Incluye: ✔️ 1 Ruleta grande y 3 pequeñas de cartón resistente✔️ 80 fichas ilustradas con palabras e imagenes reales✔️ 1 rotulador borrable✔️ Guía con sugerencias de juego Recomendado a partir de 4 años.
23,95€

Torres - Juego de lógica y visión espacial

¿Cómo se juega? El objetivo es llevar la torre roja hasta el punto rojo del tablero, pero no podrás levantar ninguna pieza: solo puedes hacerlas rodar. Cada carta indica la posición inicial y el número de torres a usar. Es un juego que invita a observar, planificar con lógica y probar una y otra vez hasta encontrar la solución.Objetivo del juego Resolver los desafíos planteados en las cartas, desplazando las torres sobre el tablero hasta alcanzar el destino marcado.Jugadores: 1 a 4Tiempo de las partidas: A partir de 10 minutos (según el reto)Incluye:1 tablero48 tarjetas de retos con solución9 torres de distintos coloresInstrucciones del juegoEdad recomendada: A partir de 6 añosPor qué nos gusta Porque ofrece una manera muy estimulante de trabajar la visión espacial, la lógica y la planificación. Y porque gusta tanto a niños y niñas como a personas adultas: las torres tienen un diseño muy atractivo y los retos están bien pensados, con soluciones accesibles que no siempre son evidentes.
25,95€

WONDERFUL WORLD – Juego de exploración y descubrimiento del mundo

Un juego que propone recorrer el mundo a través de sus paisajes, culturas y símbolos, construyendo poco a poco una mirada más amplia sobre lo que nos rodea.¿Cómo se juega? Las piezas deben situarse en su continente correspondiente. A medida que avanza la partida, aparecen retos y descubrimientos que invitan a observar, relacionar y ubicar.Objetivo del juego Completar el recorrido situando correctamente las distintas maravillas culturales y naturales del mundo.Jugadores: De 2 a 4 Tiempo de las partidas: 15 min aprox. Incluye: Piezas de juego, tablero/mapa, guía y materiales ilustradosPor qué nos gusta Porque se aleja del formato clásico de preguntas y respuestas y propone una dinámica más visual y manipulativa. Destaca especialmente por su estética: ilustraciones muy cuidadas, detalladas y llenas de matices que invitan a detenerse. La guía es muy completa y amplía la experiencia más allá de la partida.Este producto cumple con la normativa y el etiquetado de seguridad CE europeo.Edad recomendada: A partir de 8 años
27,72€

Maletín con bloques lógicos

Los bloques lógicos fueron diseñados para comprender y plasmar en dibujos o composiciones las formas que se pueden conseguir utilizando piezas geométricas básicas.Este maletín  incluye 42 bloques lógicos imantados y 25  tarjetas con modelos inspiradores. Un material que acompañará la imaginación y el razonamiento lógico de los niños y niñas en diferentes etapas de desarrollo. La presentación permite guardar en el interior todas las piezas y las tarjetas e incluye una asa para transportarlo. A partir de 4 años.
34,90€

Tangram de plástico reciclado

Versión coloreada del popular Tangram.  El tangram es un juego clásico, que se ha instalado en todas las culturas del mundo por su versalitilidad y sencillez. Es ideal para empezar a crear formas a partir de formas geométricas básicas. Incluye unas 28 piezas (de cuatro colores distintos ), que corresponden a las 7 piezas de Tangram. Recomendado a partir de los 4 años.
3,10€

Bilingual Zingo

¡Un bingo con un Zing! Nominado al TOTY 2009 como Mejor Juguete del Año, este innovador juego invita a pre-lectores y primeros lectores a combinar las imágenes y las palabras de las fichas con las tarjetas del juego. El primer jugador que complete su tarjeta grita “¡Zingo!” y gana la partida. Se puede jugar en dos idiomas ya que las fichas tienen doble cara, una en español y otra en inglés. Edad: +4    Tipo de juego: bingo/visual/lenguaje    Jugadores: 2-6
25,00€ 33,95€

Bingo de metal y madera PREMIUM

Versión de calidad del clásico y popular juego familiar BINGO. El tambor es metálico y las esferas, fichas y el tablero son de madera. Una versión que os encantará y con la que disfrutaréis durante años de juegos en familia. Recomendado a partir de 7 años
82,95€

Math dice Jr.

Un material para ejercitar el cálculo de forma divertida. 1. Se lanza el dado de 12 caras que determinará el número objetivo. 2. Se lanzan los cinco dados de colores y sumando o restando, se debe llegar al número del dado objetivo. 3. El primero que visualiza la suma dice MATH DICE en voz alta y expone su ecuación. 4. Se avanzará en el pequeño tablero en función del número de dados que se utilicen para hacer la operación. Conforme los niños van ganando confianza y aprendiendo nuevas operaciones matemáticas, se puede llevar el juego a un nivel de mayor complejidad haciendo multiplicaciones o divisiones. Incluye: 1 dado de 12 caras cinco dados de 6 caras Tablero de tela Instrucciones Bolsa de viaje Recomendado de 6 a 99 años.
20,20€

Juego de Yoga Yoguitos

Un juego de tarjetas para niños y niñas, se puede jugar en solitario o en grupo. Contribuye a disfrutar de los beneficios mentales y físicos de Yoga. Contiene 30 tarjetas, juegos y beneficios específicos de cada postura. Se trata de un juego desarrollado por Yoguitos, un proyecto itinerante creado con objetivos enfocados a resaltar la naturaleza, espontaneidad, sinceridad, autenticidad de los niños y niñas a través de un ejercicio que milenariamente ha beneficiado al ser humano a través de su práctica continua.  Yoga es una disciplina que combinando  ejercicios de respiración, relajación, concentración y meditación, proporciona salud y bienestar, al mismo tiempo que desarrolla confianza, fuerza, flexibilidad tanto en la mente como en el cuerpo y el corazón. Incluye tríptico con juegos y explicaciones de los beneficios de las posturas en inglés, castellano y catalán. Recomendado a partir de 4 años.
15,00€ 21,90€

3 x 4 ¡Zas!

Aprender las tablas de multiplicar es un trabajo que a pocos niños les gusta. Nos ha parecido una buena idea acompañar este aprendizaje a través de un juego de mesa. ¿Quién será el más rápido en cazar la mosca con el resultado correcto? Un juego frenético para aprender las tablas de multiplicar del 1 al 10 de manera diferente. Estamos seguras que también pondrá a prueba los conocimientos de padres, madres y abuelos atrevidos. Para 2 a 6 jugadores y adecuado de 8 a 99 años.
29,35€

Juego de memoria y movimiento Tip top clap

El juego de cartas tip top clap de djeco es varias cosas a la vez, un juego de memoria, de movimiento y una máquina de diversión asegurada. ¿Cómo se juega? Hay que colocar las cartas en el centro de la mesa, el más pequeño coge la primera carta, la coloca boca arriba e imita el ruido o mímica que sugiera la carta. El siguiente jugador coge otra carta pero esta vez debe realizar la mímica o sonido del jugador anterior y la suya y así sucesivamente hasta que alguien se equivoca. Un juego de cartas especial, con un diseño exclusivo y cuidado y materiales de muy buena calidad que garantizan un larga durabilidad. Características: - 32 cartas. - De 2 a 5 jugadores. - A partir de 6 años.
9,95€

Eduludo Spacio

Spacio es un juego para aprender a orientarse en el espacio para niñas y niños a partir de 6 años. Hay varias maneras de aprender a orientarse en el espacio. Una de ellas, como es el caso de este juego, es enfrentarse a retos en 2 dimensiones que ellas y ellos deben representar luego en las 3 dimensiones. ¡Todo un desafío! A través de diferentes retos que proponen las 20 cartas, las niñas y los niños podrán ir descifrando la forma correcta de colocar las piezas para conseguir el reto. El juego es totalmente autocorrectivo, esto es que las propias niñas y niños podrán ver si lo han hecho bien de forma autónoma girando la carta para ver la solución. Como segunda fase, nosotras os proponemos que lo hagáis de forma verbal pero siendo los niños y niñas quienes os dirijan, es decir, que sean ellas y ellos quienes os digan “coloca la jirafa detrás del elefante” e indicaciones de este tipo. De esta forma, además de trabajar la orientación espacial, podréis reforzarlo con el lenguaje.  Contiene: 1 tablero 6 figuritas de goma 20 cartas de retos auto correctivos. Con solución en el dorso Recomendado para niñas  y niños a partir de los 6 años. Sobre la marca djeco Djeco es una empresa con una larga tradición fundada en 1954. Desde 1995 la compañía Djeco se centró en la producción de juguetes educativos para niños y niñas. La oferta de Djeco incluye un extenso catálogo de juguetes y manualidades, que se exportan a más de 40 países en todo el mundo y expuesto en numerosos museos de prestigio. El equipo de diseñadores e ilustradores Djeco trabaja en la sede de la compañía en París donde crean proyectos de nuevos juguetes en línea con la filosofía de la empresa teniendo como premisa una estética cuidada que pueda enriquecer la imaginación y habilidades de los niños y niñas a través del juego.
27,90€

Puzle y juego de observación de viaje My Little ocean

Bonito puzle y juego de observación de la marca londji. De temática marina, cargado de detalles, con peces de muchos tipos, pulpos, sepias, algas y cangrejos, no le falta absolutamente nada.  Un fantástico puzle de 24 piezas del mundo marino de km 0.  Una vez montado se convierte en un juego de observación. Para ello, deberemos encontrar los diferentes animales  escondidas en el paisaje marino que vienen en las ilustraciones de las 16 fichas que acompañan el puzle.Recomendado para niñas y niños a partir de 3 años.  Como siempre, las propuestas de londji son divertidas y con una estética muy cuidad. En este caso, la ilustración es de Mariana Ruiz Johnson. 
17,20€

Juego de ingenio y matemáticas Home sweet home

Un juego de mesa infantil que consiste en construir la ciudad más bonita del mundo.  Casas de colores, ni muy altas, ni muy bajas, con ventanas llenas de flores…. Para construir las casas harán falta hacer unas operaciones matemáticas sencillas. Un juego de mesa familiar para 3 a 6 jugadores que también es apto para las aulas y que involucra las matemáticas manipulativas.  Recomendado para niñas y niños a partir de 7 años. 
19,60€

ImproK juego de danza

ImproK es un juego libre que invita a mover el cuerpo y descubrir la danza. 72 cartas divididas en 6 bloques de colores que tratan diferentes aspectos de la danza contemporánea. Pistas, ideas, pautas para disfrutar de las posibilidades de movimiento que ofrece el cuerpo poniendo a prueba la creatividad! Se dirige a todas y todos los amantes de las danza: Docentes, profesores, padres, niñas y niños, familias, bailarines profesionales, terapeutas de la motricidad, animadores… Las cartas hacen sugerencias. ¿Qué se tiene que mover? ¿Cómo? ¿Con quién? ¿Dónde? ¿Buscando qué sensación? Podréis jugar con el ritmo, el espacio, las calidades de movimiento, el peso, las emociones... No importa la edad ni el nivel, solo el no juicio y ¡disfrutar! El tiempo es libre, desde 1 min a una tarde entera, decidís vosotros. Tenéis entre manos un juego, una herramienta pedagógica, un empujón para entrar en el mundo de la improvisación bailada. Usarlo como queráis, confiad en vuestra intuición y ¡divertiros! No hay ninguna fórmula o reglas restrictivas; solo propuestas. Sentiros libres de adaptarlo a vuestras ganas y necesidades en función de la edad, del nivel, de vuestros objetivos, vuestras capacidades físicas, el espacio, el grupo… ¿Surge otra manera de jugar que las se proponen? ¡Adelante, imaginación al poder! ¡No os juzguéis! ¡Jugar! ¡Bailar! DESCRIPCIÓN DE LAS CARTAS Las cartas rosas : las diferentes partes del cuerpo Las cartas verdes : las diferentes calidades de movimiento Las cartas amarillas : relación con el otro Las cartas naranjas : relación con el objeto Las cartas marrones : las emociones (base del movimiento) Las cartas azules : conceptos básicos (y su contrario)
33,00€

Dominó sensorial con texturas

Dominó sensorial con texturas y colores. Las fichas de madera tienen unas telas con diferentes texturas que permiten abordar el clásico juego del dominó desde otra perspectiva, usando el tacto como herramienta en vez de la vista.  Una propuesta interesante para personas con algún tipo de diversidad funcional. Recomendado a partir de 4 años.
38,10€

Ze Mirror Animals Juego de Simetría con Espejo

Juego para jugar con la simetría y el reflejo que incluye tarjetas con diferentes propuestas. Un juego en el que interviene el razonamiento lógico y la visión espacial ya que deberán interpetar el dibujo de la tarjeta y después superponer las formas debajo del espejo para conseguir que reflejen la figura de la tarjeta. Si deslizan más el palo se puede transformar en un punto, de esta forma, conviven y juegan con el reflejo y la simetría. Por supuesto, también pueden utilizarlo libremente creando sus propias figuras. Incluye: Soporte de mader1 espejo24 formas20 tarjetas de retosinstrucciones Recomendado a partir de 5 años.
14,90€

El arte de crear historias - Juego de lenguaje

El arte de crear historias es un juego cuyo objetivo es, sobre todo, echar a volar la imaginación, reir, aprender de los demás y disfrutar del hecho de crear colectivamente. Haz volar la imaginación utilizando imágenes como punto de partida. ¿Cómo se juega? Se disponen tres bloques de cartas: uno con las cartas de historia, uno con las de ritmo y otro con las de género y se reparte una hoja a cada participante. Por turnos, giraremos las cartas que nos indique el dado e iremos creando la historia partiendo de las ilustraciones que iremos encontrando. El juego permite dos modalidades de juego: una escrita y una oral. Un juego que: - Acompaña la creatividad, la imaginación y la memoria. - Fomenta el diálogo, la lectoescritura, el momento de juego compartido y el vínculo creativo entre los jugadores. - Ideal para trabajar el lenguaje oral y escrito. Un juego de cartas para aprender a escribir y a contar historias de forma colectiva. Incluye: 46 cartas (36 cartas de historia, 5 cartas de ritmo, 5 cartas de género)1 dado (1 cara de fin de historia, 2 de ritmo y 3 de historia)50 folios de papelInstrucciones Recomendado a partir de 8 años. Material Papel FSC y cartón reciclado Ilustración Queralt Armengol Medidas caja 16,5x16,5x5 cm Instrucciones en español, inglés, francés, alemán, italiano y catalán Fabricado en Barcelona
24,90€

Medio monstruo - juego de descibir y escuchar

Original juego que consiste en juntar las mitades de los monstruos, para hacerlo, los jugadores deben describir la carta que quieren mencionando tres atributos diferentes: ¿Tienes un monstruo rojo con alas azules y un ojo? ¿Tienes un monstruo morado con calcetines a rayas y dos ojos? Una propuesta que ayudar a las niñas y niños en la adquisición del lenguaje y la creación de oraciones completas y descriptivas. Gana el jugador con más monstruos completos. Recomendado a partir de 4 años.
11,50€

Sopa de bellotas - juego de contar

Divertido juego para comenzar a reconocer cantidades y a contar. El mismo envase del juego funciona como la olla para hacer la sopa de bellotas que tanto gusta a las ardillas y para hacerla elegiremos una tarjeta con la receta e iremos agregando los ingredientes que nos piden: 3 bellotas, 3 tomates, 1 rúcula... Incluye: 8 tarjetas de recetas1 cuchara de madera24 ingredientes de maderaReglas del juegoGuía para padres y madre Recomendado para niñas y niños que comienzan a mostrar interés por contar, eso puede ocurrir a los 3 pero también a los 6, no hace falta correr.
21,95€

Logic games 5 GUSI & CO. Juego de lógica y razonamiento espacial

Gusi & Co. es un juego de lógica divertido y desafiante, especialmente diseñado para niños y niñas a partir de los 5 años. Con 60 retos de dificultad creciente, este juego acompaña el pensamiento lógico y la capacidad de representación espacial.  Gusi, el gusano de madera, y sus amigos/as disfrutan jugando juntos/as y creando nuevas formas y colores. Este juego en solitario es desafiante en todos los niveles. Con cada ronda, los retos se vuelven más difíciles. Incluye:14 gusanos de madera de diferentes coloresLibrillo de anillas con 60 retos1 instrucciones del juego con soluciones Recomendado a partir de 5 años.
26,95€

Juego de lógica, clasificación y seriación - Rana

Un bonito juego de lógica, clasificación y seriación, en el que deberán alimentar a la rana con las moscas de colores reproduciendo las secuencias que cada tarjeta propone. A medida que van entiendo el juego, podrán ir aumentando la dificultas y alargar la lengua de la rana para añadir más secuencias lógicas a cada jugada.  El juego de la rana es de madera certificada FSC® e incluye: Una rana 3 piezas para formar la lengua de la rana 36 moscas de 6 colores  3 juegos de secuencias con diferentes grados de dificultad    1 bolsa de almacenamiento de algodón  Este juego forma parte de la gama pedagógica de Janod que ha diseñado en colaboración con una maestra para ajustarse a los aprendizajes y programas de cada nivel. Recomendado a partir de 3 años.
17,50€

Mi primer juego de programación

Material específico para acompañar el pensamiento lógico realizando patrones de programación de una forma divertida y sin pantallas ni chips. Este juego educativo enseña conceptos básicos de programación como el lenguaje de direcciones, secuencias y resolución de problemas. Incluye diversos materiales pedagógicos, como tarjetas con secuencias para alcanzar objetivos y muros que dificultan el camino, todo con la ayuda de nuestro pequeño amigo "Bot", un encantador robot de madera que nos guiará durante el juego. Recomendado a partir de 4 años.
39,90€
Aprendizajes concretos

Los juegos de mesa son un recurso que cada vez va siendo más utilizado en las aulas como herramienta educativa, entre muchos otros recursos que se usan para afianzar ciertas habilidades o ciertos conocimientos de una forma lúdica. Por eso, hemos incluido en el catálogo una especial mención a esos juegos que quizás nos ayuden a trabajar mejor algunos contenidos curriculares desde otra perspectiva.

Son por tanto, juegos de mesa que pueden apoyar de alguna forma una actividad pedagógica, para reforzar conocimientos ya trabajados, presentarlos de otra manera, para aplicar los conocimientos fuera del contexto en que se aprendieron… De este modo, tenemos juegos de mesa que acompañan el manejo de las tablas de multiplicar, el cálculo mental, el uso del lenguaje y las palabras… 

No obstante, este tipo de juegos de mesa de aprendizajes concretos no solo están pensado para el aula, sino que también podemos disfrutar con ellos muchísimo en casa. Una de nosotras tiene un hijo que estaba entusiasmado con el tema de la geografía y las capitales del mundo, y juegos de mesa que tuvieran que ver con esa temática, le encantaban. A otra hija de una de nosotras, sin embargo, le gustan muchísimo aquellos juegos en los que el uso del lenguaje es la base y también aprovechamos esa inquietud para buscar ratos que pasar en familia.

Hemos intentado hacer una recopilación de este tipo de juegos de mesa temáticos, sin olvidarnos que lo verdaderamente importante es divertirnos al jugar, y ese aspecto nunca debe ser olvidado. Porque precisamente, por ser divertidos, es por lo que los niños y niñas mostrarán interés por la actividad y querrán formar parte de ella.