Programació i Codificació

Programació i Codificació

Introducció a la programació formal, amb llenguatges adaptatsLa programació és l’eina que permet transformar el pensament lògic i seqüencial en accions concretes. Els materials d’aquesta categoria introdueixen de manera accessible als infants en el llenguatge de la programació, utilitzant codis simbòlics, visuals o físics que els permeten construir… Llegir +

Botley — Robot programable amb comandament i reptes sense pantalles

Botley — Robot programable amb comandament i reptes sense pantalles Botley és un robot programable amb comandament a distància dissenyat per introduir les nenes i els nens en el pensament computacional d’una manera progressiva i molt divertida. Permet programar seqüències d’instruccions sense utilitzar pantalles i destaca pel seu comandament intuïtiu, que envia les ordres directament al robot. Botley pot executar recorreguts, detectar obstacles i evitar-los, seguir línies negres i utilitzar bucles per crear seqüències més complexes. A més, amaga petites funcions secretes que es poden desbloquejar jugant. El set inclou 77 peces per crear circuits, obstacles i escenaris, així com targetes de codificació que ajuden a planificar les accions. És un material molt complet per treballar el raonament lògic, la resolució de problemes, la seqüenciació i la creativitat. Robot Botley programable Comandament a distància 40 targetes de codificació 6 plaques de doble cara 27 peces per construir obstacles 2 braços desmuntables Guia amb reptes i propostes de joc Edat recomanada: A partir de 5 anys Aquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
113,95€

El meu primer joc de programació

Material específic per acompanyar el pensament lògic realitzant patrons de programació d'una forma divertida i sense pantalles ni xips. Aquest joc educatiu posa al seu abast i de forma lúdica conceptes bàsics de programació com el llenguatge de direccions, seqüències i resolució de problemes. Inclou diversos materials pedagògics, com ara targetes amb seqüències per assolir objectius i murs que dificulten el camí, tot amb l'ajuda del nostre petit amic "Bot", un encantador robot de fusta que ens guiarà durant el joc. Recomanat a partir de 4 anys.
39,90€

Jack — Ratolí programable recarregable amb targetes

Jack — Ratolí programable recarregable amb targetes Jack és un robot en forma de ratolí dissenyat per introduir els infants en els conceptes bàsics de la programació i la seqüenciació sense necessitat de pantalles. A diferència d'altres robots similars, destaca per ser recarregable amb USB, evitant l’ús continuat de piles, i per les seves llumetes i sons, que fan més emocionant cada recorregut. Mitjançant l’ús de targetes de codificació amb pictogrames i els seus botons de colors, Jack permet als infants crear recorreguts senzills i visualitzar com les instruccions que han donat es transformen en accions reals. La seva mida, velocitat regulable i facilitat d’ús el converteixen en un recurs perfecte per iniciar-se en el pensament computacional, el treball de la causa-efecte, la seqüenciació i la resolució de problemes. Ratolí robot Jack recarregable Cable USB 30 targetes de codificació a doble cara Guia d’activitats Recomanat a partir de 4 anys.Aquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
52,95€

KIDYELEC Expert – Kit elèctric amb 18 blocs

Una proposta pensada per seguir explorant el fascinant món de l’electricitat des de l’experimentació pràctica. Aquest kit amplia les possibilitats del KIDYELEC Starter, incorporant nous blocs i funcions que permeten descobrir diferents fonts d’energia i construir circuits més complexos.A més de motors, LED i interruptors, inclou una placa solar i una dinamo, que permeten comprendre com l’energia pot generar-se i transformar-se. La manipulació d’aquests elements ofereix una experiència sensorial i visual que ajuda a connectar la teoria amb la realitat.Cada bloc s’uneix mitjançant clips segurs i fàcils de manejar, sense necessitat d’eines. La guia descarregable proposa més de 99 experiments pas a pas, combinant reptes, descobriments i observacions. A mesura que s’avança, els circuits es fan més rics i variats: amb hèlixs que giren, llums que s’encenen, sons o elements que reaccionen entre si.Un material ideal per acompanyar processos d’investigació a casa o a l’aula, on la curiositat, la lògica i l’autonomia es converteixen en motors de l’aprenentatge vivencial.18 blocs electrònics (motor, LED, interruptor, hèlixs, dinamo, placa solar i més)15 connectors3 bases de muntatgeGuia pas a pas amb més de 99 experiments (descarregable mitjançant QR)Manual d’úsFunciona amb piles AA (no incloses)Edat recomanada: a partir de 8 anys.
50,00€

KIDYELEC Starter – El meu primer kit elèctric amb 11 blocs

Un primer contacte amb la funcionalitat dels circuits elèctrics des de la manipulació i l’observació directa. Aquest kit permet descobrir, de manera tangible, com l’energia es mou, es transforma i dona lloc a efectes visibles: llums que s’encenen, hèlixs que giren, interruptors que activen o aturen el circuit.Cada bloc té una funció concreta i es connecta fàcilment sense eines, afavorint l’exploració autònoma i segura. La guia inclosa proposa 99 experiments progressius per construir diferents tipus de circuits, des dels més senzills fins als més complexos, acompanyant pas a pas el procés de descoberta.Un material que convida a provar, a equivocar-se i a tornar a intentar, afavorint la comprensió del funcionament elèctric i el pensament lògic a través de l’experiència pràctica. Ideal per oferir un primer acostament a la ciència i la tecnologia des de la curiositat, el joc i l’experimentació.11 blocs electrònics (motor, LED, interruptor, hèlixs i més)10 connectors2 bases de muntatgeGuia pas a pas amb 99 experiments progressius (descarregable via QR)Manual d’úsFunciona amb piles AA (no incloses)Edat recomanada: a partir de 6 anys.Comprar kit d’experiments d’electricitat Kidywolf a botiga online. Jocs d’electricitat per a casa i per a l’aula.
30,00€

Let's Go Code! — Joc de codificació mitjançant el moviment corporal

Let's Go Code! — Joc de codificació corporal sense pantalles Let's Go Code! és una proposta original que introdueix les nenes i els nens al pensament computacional i a la creació de seqüències d’una manera vivencial i divertida. Amb aquest set, els infants es converteixen en protagonistes dels seus propis recorreguts, utilitzant el seu cos per desplaçar-se i executar les ordres codificades. A través de les targetes de codificació i les alfombretes de goma EVA, podran crear laberints i seqüències d’accions il·limitades, utilitzant la seva motricitat gruixuda i la seva orientació espacial. Ens agrada especialment perquè hi ha infants que necessiten viure l’experiència en primera persona per arribar a comprendre conceptes com aquests, i aquesta proposta ho té totalment en compte: programar amb el propi cos. Genial! 20 alfombretes de goma EVA (mides: 22,8 x 22,8 cm) 20 targetes de codificació a doble cara Peces retallades: 2 robots, 2 engranatges, 2 molles, 2 fletxes i 2 creus Guia amb propostes de joc i reptes Edat recomanada: A partir de 4 anys Aquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
52,95€

Mouse Mania – joc de taula de codificació

Mouse Mania — Joc de taula de codificació Mouse Mania és un joc de taula dissenyat perquè les nenes i els nens s’iniciïn de manera divertida en el món de la programació i la seqüenciació. Cada participant assumeix el rol d’un petit ratolí que ha de moure’s pel tauler per aconseguir trossos de formatge, superant murs i obstacles. Mitjançant l’ús de targetes de codificació, els infants creen seqüències d’instruccions que es converteixen en moviments reals sobre el tauler. A cada partida, hauran de planificar les rutes, esquivar barreres i utilitzar túnels màgics que els ajudaran a arribar abans al seu objectiu. Un joc de programació 100% sense pantalles que permet als infants introduir-se en el pensament computacional, reforçar la planificació estratègica, la resolució de problemes i el raonament lògic. Tauler de joc 4 ratolins Fitxes de formatge Murs i túnels Targetes de codificació De 2 a 4 jugadors Edat recomanada: A partir de 5 anys
30,95€

Pack ampliació Ratolí Robot (Code & Go) — Activitats matemàtiques

Pack ampliació Ratolí Robot (Code & Go) — Activitats matemàtiques Pack ampliació Ratolí Robot (Code & Go) és l’extensió perfecta per continuar aprofundint en el treball de la programació i introduir les primeres nocions matemàtiques. Aquest pack complementa l’ús del Ratolí Robot (no inclòs) i ofereix noves maneres d’integrar conceptes com la suma, la resta, la seqüència numèrica i la identificació de nombres parells i senars a través del joc i la codificació. Inclou un tapís numerat, dau, i targetes que permeten codificar recorreguts i reptes on els infants hauran de moure el ratolí fins al número o resultat correcte. Proposa múltiples nivells d’activitats i desafiaments adaptats a l’evolució de les nenes i nens, des d’exercicis senzills fins a seqüències més complexes. Tapís numerat Dau Targetes de números i de codificació Guia amb propostes i reptes de diferents nivells Nota: Requereix el Ratolí Robot (Code & Go) Edat recomanada: A partir de 5 anys Aquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
28,95€

Rellotge de concentració multicolor — Per gestionar i visualitzar el temps

Rellotge de concentració multicolor — Per gestionar i visualitzar el temps Aquest rellotge de concentració ofereix una manera senzilla i visual d’ajudar els infants a entendre i gestionar el pas del temps. Divideix els minuts i segons en franges de colors que proporcionen una estructura clara i intuïtiva. Amb aquest sistema, els infants poden identificar d’un cop d’ull en quin moment es troben i quant de temps queda fins al final de l’activitat. Ideal per organitzar activitats guiades, temps de concentració o transicions dins l’aula o a casa. És 100% silenciós, sense soroll de tic-tac, i permet mantenir un ambient tranquil. La seva mida de 30 cm de diàmetre el fa ideal per a ús individual o col·lectiu. Funciona amb 1 pila AA (no inclosa) i està fabricat amb materials resistents com PP, alumini i acrílic. Rellotge de concentració amb codificació per colors 100% silenciós (sense tic-tac) Dimensions: Ø 30 cm Pes: 455 g Material: PP, alumini, acrílic, metall i paper Funciona amb 1 pila AA (no inclosa) Edat recomanada: A partir de 5 anys
22,50€

Rellotge de sorra blau cel — 20 minuts

Rellotge de sorra blau cel — 20 minuts El rellotge de sorra de 20 minuts és un recurs versàtil per organitzar activitats una mica més llargues o per a estructurar dinàmiques col·lectives dins de l’aula. El seu color blau cel el distingeix fàcilment i permet identificar-lo ràpidament entre altres rellotges de la col·lecció. És molt útil per marcar estones de joc autònom, temps de lectura o activitats de reflexió i treball cooperatiu. La visualització del pas del temps a través de la sorra afavoreix l’autonomia i la gestió del temps per part dels infants. Amb extrems de plàstic resistent i cos transparent, ofereix seguretat i durabilitat tant per a l’ús escolar com familiar. Color: Blau cel Temps: 20 minuts Dimensions: 16 x 8 cm Material: ABS i sorra Edat recomanada: A partir de 3 anys
10,65€

Rellotge de sorra lila — 15 minuts

Rellotge de sorra lila — 15 minuts Amb una durada de 15 minuts, aquest rellotge de sorra és especialment indicat per a activitats que requereixen concentració, temps de treball autònom o per estructurar dinàmiques d’aula més prolongades. La seva tonalitat lila suau permet diferenciar-lo fàcilment dins la col·lecció de rellotges de diferents temps. És perfecte per marcar períodes de treball individual, lectura silenciosa o petites tasques amb límit temporal. La visualització contínua de la sorra que cau ajuda a interioritzar el pas del temps d’una manera concreta i observable. Fabricat amb extrems de plàstic resistent i cos transparent, garanteix seguretat i durabilitat per a l’ús escolar i domèstic. Color: Lila Temps: 15 minuts Dimensions: 16 x 8 cm Material: ABS i sorra Edat recomanada: A partir de 3 anys
8,00€ 10,65€

Rellotge de sorra negre — 30 minuts

Rellotge de sorra negre — 30 minuts El rellotge de sorra de 30 minuts és ideal per marcar activitats de llarga durada i estructurar espais de temps extensos dins l’aula o a casa. El seu color negre el diferencia clarament d'altres models de menys durada. Permet gestionar moments com projectes col·lectius, activitats d’experimentació o períodes de joc lliure i autònom de més llarg recorregut. Aquest tipus de rellotge ajuda als infants a comprendre i organitzar temps prolongats d’una manera visual i concreta. Fabricat amb extrems de plàstic resistent i part central transparent per veure la sorra caure amb claredat, ofereix una combinació de robustesa i atractiu visual perfecta per a qualsevol ambient educatiu. Color: Negre Temps: 30 minuts Dimensions: 16 x 8 cm Material: ABS i sorra Edat recomanada: A partir de 3 anys
8,00€ 10,65€

Rellotge de sorra rosa — 2 minuts

Rellotge de sorra rosa — 2 minuts Amb una durada de 2 minuts, aquest rellotge de sorra és una eina excel·lent per estructurar petites activitats o moments d’espera en el dia a dia dels infants. La seva mesura de temps és especialment útil per regular jocs breus, dinàmiques d’aula o per donar temps a tasques com recollir materials o preparar-se per una nova activitat. El seu color rosa suau el fa atractiu i fàcil de distingir, ajudant als infants a identificar-lo ràpidament. La visualització de la sorra caient afavoreix la comprensió del pas del temps d’una manera concreta i observable. El disseny manté una estructura sòlida amb extrems de plàstic resistent i cos transparent que permet veure perfectament el flux de sorra. Ideal tant per l’ús a l’escola com a casa o en activitats grupals. Color: Rosa Temps: 2 minuts Dimensions: 16 x 8 cm Material: ABS i sorra Edat recomanada: A partir de 3 anys
10,65€

Rellotge de sorra taronja — 10 minuts

Rellotge de sorra taronja — 10 minuts El rellotge de sorra de 10 minuts és una eina ideal per gestionar activitats una mica més llargues o per delimitar temps d’espera de manera visual i clara per als infants. El seu color taronja intens el fa fàcilment identificable entre altres rellotges de diferents durades. És especialment útil per a moments com el temps de recollida, activitats en petits grups o per establir períodes de joc lliure. La caiguda de la sorra permet observar de manera senzilla com avança el temps. Amb extrems de plàstic resistent i cos transparent, aquest rellotge és segur, durador i adequat tant per a l’ús a l’aula com a casa. Color: Taronja Temps: 10 minuts Dimensions: 16 x 8 cm Material: ABS i sorra Edat recomanada: A partir de 3 anys
10,65€

Rellotge de sorra vermell - 30 segons

Rellotge de sorra vermell — 30 segons El rellotge de sorra de 30 segons és una eina pràctica i senzilla per acompanyar moments breus en el dia a dia dels infants. El seu funcionament, basat en la caiguda de la sorra dins el tub transparent, proporciona una indicació visual clara i fàcil d’interpretar. Aquest model, de color vermell intens, permet delimitar petites tasques, jocs ràpids o moments d’espera curts. La seva durada breu és ideal per a activitats d’atenció immediata o per iniciar les primeres experiències amb la noció de temps. Els extrems són de plàstic resistent i la part central transparent facilita veure perfectament el moviment de la sorra. El seu disseny lleuger i fàcil de manipular el converteix en un recurs útil tant a l’escola com a casa. Color: Vermell Temps: 30 segons Dimensions: 16 x 8 cm Material: ABS i sorra Edat recomanada: A partir de 3 anys
10,65€

Robocoding: joc de programació sense pantalles

Un material dissenyat per acompanyar el pensament lògic i l’orientació espacial a través del joc. Permet explorar conceptes bàsics de codificació i coordenades sense pantalles, afavorint l’autonomia i la creativitat en cada partida. El tauler de joc i les fitxes conviden a crear rutes i seqüències de moviment, utilitzant instruccions de direcció i obstacles per resoldre desafiaments. D’aquesta manera, els infants comprenen de manera manipulativa com funciona la codificació bàsica i la planificació de recorreguts. Descobriran que qualsevol repte es pot dividir en petits passos i que hi ha diferents maneres d’arribar a un mateix objectiu. Un joc ideal per proposar de manera cooperativa, explorant diferents estratègies i fomentant la col·laboració. Un material versàtil que permet treballar: ✔️ Coordenades i orientació en l’espai. ✔️ Seqüenciació i planificació d’accions. ✔️ Pensament lògic i presa de decisions. ✔️ Resolució de problemes des de diferents enfocaments. ✔️ Treball cooperatiu i aprenentatge compartit. Inclou: ✔️ 1 tauler de joc (31,5 cm). ✔️ 57 fitxes quadrades (4,6 cm). ✔️ 12 fitxes amb fletxes direccionals. ✔️ 2 ruletes (10,5 cm de diàmetre). ✔️ 4 robots amb base. Un joc ideal per a l’aula o per a casa, que permet diferents nivells de dificultat i que creix amb l’experiència de qui el fa servir. Recomanat a partir de 4 anys.
23,50€

Robot programable Marko amb 50 accions

Un robot que se pot anar descobrint a poc a poc posant en marxa les seves 50 accions i les seves 20 increïbles funcions. El robot permet no només dirigir-lo amb el comandament, sinó que també podràs codificar-lo i programar-lo per fer-lo avançar, retrocedir, girar a la dreta, a l'esquerra, ballar... A més, podràs moure'l a través dels sensors. Podràs programar fins a 50 accions diferents com una cursa amb obstacles i moltes coses més! Inclou: 1 robot Marko, 1 comandament a distància, 1 cable USB, 1 manual il·lustrat que inclou 10 jocs per aprendre a codificar. Recomanat a partir de 7 anys.
44,00€

Space Rover — Robot programable amb missions espacials

Space Rover — Robot programable amb missions espacials Space Rover és un robot programable pensat per iniciar les nenes i els nens en el món del pensament computacional i la programació d’una manera lúdica i molt especial: travessant un laberint lunar per rescatar l’astronauta. Inspirat en el sistema de codificació per targetes, igual que altres models de la sèrie, Space Rover destaca pel seu escenari temàtic. No només es tracta de fer que el robot avanci, sinó de resoldre missions espacials dissenyant laberints i rutes per a la seva exploració. El set inclou peces per construir circuits i reptes de manera oberta, així com targetes de codificació que permeten als infants crear seqüències d’ordres perquè el rover avanci, giri, superi obstacles i arribi a la meta. Un robot perfecte per introduir la codificació sense pantalles i fomentar també el joc simbòlic. Robot rover programable Bases i murs per crear laberints Astronauta i altres elements per al joc simbòlic Targetes de codificació Guia d’activitats Edat recomanada: A partir de 4 anysAquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
49,95€

Space Rover — Robot programable amb missions espacials

Space Rover — Robot programable amb missions espacials Space Rover és un robot programable pensat per iniciar les nenes i els nens en el món del pensament computacional i la programació d’una manera lúdica i molt especial: travessant un laberint lunar per rescatar l’astronauta. Inspirat en el sistema de codificació per targetes, igual que altres models de la sèrie, Space Rover destaca pel seu escenari temàtic. No només es tracta de fer que el robot avanci, sinó de resoldre missions espacials dissenyant laberints i rutes per a la seva exploració. El set inclou peces per construir circuits i reptes de manera oberta, així com targetes de codificació que permeten als infants crear seqüències d’ordres perquè el rover avanci, giri, superi obstacles i arribi a la meta. Un robot perfecte per introduir la codificació sense pantalles i fomentar també el joc simbòlic. Robot rover programable Bases i murs per crear laberints Astronauta i altres elements per al joc simbòlic Targetes de codificació Guia d’activitats Edat recomanada: A partir de 4 anysAquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
84,95€

Switcheroo — Robot programable 3 en 1 amb missions de rescat

Switcheroo — Robot programable 3 en 1 amb missions de rescat Switcheroo és un robot programable especialment pensat per als primers passos en el món del pensament computacional. Destaca perquè permet transformar-se en tres vehicles diferents: cotxe de policia, camió de bombers o vehicle de construcció, cada un amb les seves pròpies llums, sons i petits secrets. Amb les targetes de missions les nenes i els nens hauran de programar els moviments per resoldre petits reptes de rescat: travessar el circuit, esquivar obstacles i arribar al lloc de l’emergència seguint una seqüència de codis. Sense necessitat de pantalles, Switcheroo permet experimentar de manera molt visual i entenedora la relació entre el codi i el moviment real del robot. Inclou també un conjunt de peces per construir l’escenari i crear tantes situacions com es vulgui: carrers, semàfors, obstacles i elements que donaran sentit a cada repte. Es pot alternar entre el mode programació i el mode joc lliure, que activa llums i sons propis de cada vehicle. Robot Switcheroo programable i recarregable 3 carcasses de vehicle intercanviables (policia, bombers i construcció) 46 peces per construir l’escenari Targetes de missions Guia d’activitats Edat recomanada: A partir de 4 anysAquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
88,95€
Programació i Codificació
Introducció a la programació formal, amb llenguatges adaptats

La programació és l’eina que permet transformar el pensament lògic i seqüencial en accions concretes. Els materials d’aquesta categoria introdueixen de manera accessible als infants en el llenguatge de la programació, utilitzant codis simbòlics, visuals o físics que els permeten construir ordres, rutines i algoritmes.
Mitjançant jocs, circuits o petits robots, els nens i nenes aprenen a codificar de manera adaptada a la seva edat i a estructurar les seves idees en seqüències clares i ordenades. Aquest procés no només és la base per a la programació formal, sinó que també afavoreix la resolució de problemes, la creativitat i la perseverança.
Hem seleccionat materials que cobreixen des de les primeres experiències amb codis i seqüències senzilles fins a propostes que permeten aprofundir en estructures pròpies de la programació formal, sempre pensant en l’ús a l’aula i en l’accessibilitat per part dels infants.