Learning Resources

Learning Resources

La missió de Learning Resources és ajudar els nens a estimar l'aprenentatge i preparar-se per enfrontar-se al món. Per convertir el "crec que puc" a "sé que puc". Crear joguines que permetin a cada nena i cada nen arribar al seu màxim potencial. … Llegir +
Avalanche Fruit Stand™ – Joc de pinces i fruites per acompanyar la motricitat fina
Avalanche Fruit Stand™ – Joc de pinces i fruites per acompanyar la motricitat fina Aquest joc de fruites acolorides és una manera excel·lent d'acompanyar el desenvolupament de la motricitat fina mentre es juga. Amb una proposta dinàmica i molt visual, els infants han de fer girar la ruleta, identificar el color i la quantitat indicats, i recollir amb molta cura la fruita corresponent amb les pinces. El repte és mantenir l'equilibri: si es provoca una allau, cal tornar a començar. El primer jugador o jugadora que aconsegueixi recollir una fruita de cada tipus guanyarà la partida. També es pot fer una versió cooperativa en què diversos infants juguin contra un adult, per exemple. Això permet adaptar la dinàmica a diferents edats o crear situacions més inclusives. El joc permet també practicar el reconeixement de colors, el recompte i el treball de la pinça digital. Es pot jugar en solitari o en petits grups, sent una opció ideal per a aules d'infantil, espais de joc o contextos terapèutics. Per què està a Jugar i Jugar Ens agraden els jocs amb aparença de joc de taula però que, en realitat, són una proposta activa de moviment corporal. En aquest cas, a més, es combinen concentració, coordinació i habilitats lògic-matemàtiques en una dinàmica senzilla i molt atractiva. Mides de la caixa: 26,2 x 5,6 x 25,4 cm (alt x ample x llarg)Recomanat a partir dels 3 anys.
26,95€
Botley 2.0 — Robot programable amb targetes
Botley 2.0 — Robot programable amb targetes Botley 2.0 és un robot pensat perquè els infants puguin introduir-se en el món de la programació i el pensament computacional de manera autònoma i sense necessitat de pantalles. Mitjançant l’ús de targetes d’instrucció i un comandament senzill, les nenes i els nens podran crear seqüències i recorreguts, programant el robot perquè es desplaci, realitzi girs, esquivi obstacles o compleixi petites missions. Botley 2.0 destaca perquè permet veure de manera tangible com les ordres que codifiquem es transformen en accions reals, facilitant així la comprensió de conceptes com la seqüenciació, la causa-efecte i la resolució de problemes. El robot incorpora, a més, un conjunt d’accessoris que obren la porta al joc simbòlic i a la creació de petits escenaris: pot agafar objectes, llançar boles o completar reptes proposats. És un recurs ideal per treballar tant en petits grups com de manera individual i facilita que cada infant pugui avançar al seu ritme, adaptant la complexitat de les seqüències a les seves necessitats i interessos.Recomanat a partir de 5 anysAquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
92,95€
Botley — Robot programable amb comandament i reptes sense pantalles
Botley — Robot programable amb comandament i reptes sense pantalles Botley és un robot programable amb comandament a distància dissenyat per introduir les nenes i els nens en el pensament computacional d’una manera progressiva i molt divertida. Permet programar seqüències d’instruccions sense utilitzar pantalles i destaca pel seu comandament intuïtiu, que envia les ordres directament al robot. Botley pot executar recorreguts, detectar obstacles i evitar-los, seguir línies negres i utilitzar bucles per crear seqüències més complexes. A més, amaga petites funcions secretes que es poden desbloquejar jugant. El set inclou 77 peces per crear circuits, obstacles i escenaris, així com targetes de codificació que ajuden a planificar les accions. És un material molt complet per treballar el raonament lògic, la resolució de problemes, la seqüenciació i la creativitat. Robot Botley programable Comandament a distància 40 targetes de codificació 6 plaques de doble cara 27 peces per construir obstacles 2 braços desmuntables Guia amb reptes i propostes de joc Edat recomanada: A partir de 5 anys Aquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
113,95€
Caixa registradora de joguina amb calculadora real
Una caixa registradora de joguina amb calculadora solar real integrada.Una eina perfecta per acompanyar el joc simbòlic de comprar i vendre, comptar monedes, fer sumes i restes senzilles o establir converses sobre el valor de les coses.Amb teclat gran, pantalla digital i un calaix que inclou bitllets i monedes de joguina en euros, aquest material convida als infants a fer servir el joc com a espai per a la vida quotidiana.Pensada per acompanyar el seu interès per fer veure que venen, cobren, donen canvi o controlen un petit comerç.Edat recomanada: A partir de 3 anys
58,95€
Conjunt de 4 pinces, tenalles i pipetes
Un set irresistible per a les mans curiosesUn conjunt de ferramentes pensat per acompanyar la fascinació de nens i nenes per agafar, deixar anar, fer pressió, pescar objectes, traspassar líquids... Accions que repeteixen una vegada i una altra, com un joc natural de repte i exploració.Aquest set inclou quatre eines que funcionen com a prolongació de les mans: unes pinces petites, unes tisores de recollir, una pipeta i unes pinces de pressió.Són de plàstic resistent i colorit, pensades perquè infants a partir de 3 anys les puguin manipular amb facilitat.Aquest tipus de materials conviden a activitats de joc autònom amb aigua, sorra, arròs, perles d’aigua o petits objectes. Situacions senzilles que ofereixen reptes progressius i que desperten l'interès espontani per dominar-les.Inclou:- 1 Gator Grabber (pinça petita)- 1 Handy Scooper (tisores de recollir)- 1 Twisty Dropper (pipeta)- 1 Squeezy Tweezer (pinces de pressió)Edat recomanada: A partir de 3 anys
12,95€
Design & Drill® Taller per construir robots — amb tornavís elèctric
Aquest taller de Design & Drill convida els infants a muntar i desmuntar els seus propis robots utilitzant un tornavís elèctric adaptat a les seves mans.Inclou peces perforades, engranatges, cargols i accessoris per crear figures robòtiques plenes de personalitat. Una manera divertida i activa d'acompanyar la motricitat fina, la coordinació ull-mà i el pensament lògic.Una proposta amb molt valor pedagògic per a l’aula o per a casa, adequada per a projectes STEAM i entorns Escola 4.0.A partir de 3 anys.
38,95€
Fraccions encaixables amb percentatges i decimals
Conjunt de 51 peces de fraccions encaixables que permeten practicar els conceptes de fraccions, decimals i percentatges.   Els cubs d’equivalència ajudaran als nens i nenes a comprendre els conceptes bàsics d’equivalències entre fraccions, percentatges i decimals. Al poder veure, tocar i moure les diferents peces, també podran relacionar idees abstractes amb activitats concretes.   El set de 51 peces inclou:   Un enter vermell (1; 100%; 1,0) Dues meitats roses (1/2; 50%; 0,50) Tres terços taronges (1/3; 33,3%; 0,33) Quatre quarts grocs (1/4; 25%; 0,25) Cinc cinquens verds (1/5, 20%, 0,20) Sis sisens turqueses (1/6; 16,6%; 0,16) Vuit vuitens blaus (1/8; 12,5%; 0,125) Deu dècims morats (1/10; 10%; 0,10) Dotze dotzens negres (1/12; 8,3%; 0,083)   L'interessant d'aquest material és poder usar-lo de manera gradual permetent als nens i nenes familiaritzar primer manipulant les peces perquè facin una exploració lliure, és a dir, que abans d'ensenyar conceptes o realitzar activitats de consolidació, és important que es familiaritzin amb les galledes d'equivalència. A la guia didàctica trobareu propostes per a: Comprendre les parts d'un tot equivalències Sumes i restes simplificar fraccions Recomanat per a nens i nenes a partir de 6 anys.
19,80€
Jack — Ratolí programable recarregable amb targetes
Jack — Ratolí programable recarregable amb targetes Jack és un robot en forma de ratolí dissenyat per introduir els infants en els conceptes bàsics de la programació i la seqüenciació sense necessitat de pantalles. A diferència d'altres robots similars, destaca per ser recarregable amb USB, evitant l’ús continuat de piles, i per les seves llumetes i sons, que fan més emocionant cada recorregut. Mitjançant l’ús de targetes de codificació amb pictogrames i els seus botons de colors, Jack permet als infants crear recorreguts senzills i visualitzar com les instruccions que han donat es transformen en accions reals. La seva mida, velocitat regulable i facilitat d’ús el converteixen en un recurs perfecte per iniciar-se en el pensament computacional, el treball de la causa-efecte, la seqüenciació i la resolució de problemes. Ratolí robot Jack recarregable Cable USB 30 targetes de codificació a doble cara Guia d’activitats Recomanat a partir de 4 anys.Aquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
52,95€
Joc cooperatiu Pancake Pile Up!
Com es juga? Aquest divertit joc cooperatiu combina velocitat, moviment corporal, precisió i equilibri. Els infants poden jugar per equips o competir un contra un. Només cal girar una carta de comanda i, per torns, córrer portant cada galeta amb l'espàtula fins a apilar la combinació correcta. Si completen bé la torre i hi afegeixen el tros de mantega, han aconseguit la comanda!Objectiu del joc Aconseguir apilar les galetes exactes segons el patró de la carta i col·locar-hi al damunt el tros de mantega.Jugadors: de 2 a 12 Temps de les partides: 10 minuts Inclou: 10 galetes de 5 sabors, 2 plats, 2 espàtules, 2 trossos de mantega, 10 cartes de comanda i la base del joc en forma de planxa de cuina (caixa del joc). Edat recomanada: A partir de 4 anysPer què ens agrada Ens agraden els jocs amb dinàmiques de joc de taula però que en realitat són una proposta activa de moviment corporal. Aquesta proposta convida a coordinar el cos, seguir una seqüència, mantenir l’equilibri, respectar torns i col·laborar. Ideal per a escoles, menjadors o estones de joc compartit en família.
28,95€
Joc de taula Remenat matemàtic – Sumes i restes amb fitxes
Un joc matemàtic ple d'acció que cap dins d’un ou gegant. Així és el Remenat matemàtic! Els infants llancen les fitxes sobre la taula, seleccionen números i símbols, i creen operacions senzilles de suma o resta. Com més operacions completes aconsegueixin, més punts sumaran.Un joc versàtil que permet jugar en solitari o per torns, de manera col·laborativa o competitiva. És ideal tant per a les aules com per a casa, i ajuda a familiaritzar-se amb els primers càlculs, enfortint el sentit numèric de manera lúdica i natural.Conté 87 fitxes gruixudes de plàstic en dos colors, amb números del 0 al 9, símbols matemàtics i comodins. Tot es guarda dins d’un ou rígid que també forma part del joc: es sacseja, s’obre i... a pensar!Exemples de joc: - Formar operacions correctes com 3 + 4 = 7 - Resoldre buits en sèries incompletes: 5 + _ = 9 - Usar els comodins per completar més d’una operació alhora - Inventar reptes de velocitat per resoldre en menys de 30 segons - Jugar com un dòmino d’operacions, unint resultat amb número inicialEdat recomanada: A partir de 5 anys
16,95€
Joc de taula per mesurar Big Catch – 2 a 3 jugadors +3
Un joc de pesca amb sorpresa... i molta emoció!Tots els peixos semblen iguals, però no et refiïs: en pescar-los, alguns creixen més que altres. Només quan els treus de l’aigua i estires el seu cos telescòpic pots descobrir si has atrapat el més llarg.Una proposta divertida i dinàmica per acompanyar el domini de la coordinació ull-mà, familiaritzar-se amb les primeres nocions de mesura i jugar amb les diferències de mida. Els infants pesquen un a un els peixos i els comparen amb la regla inclosa, que per una banda mostra centímetres i polzades, i per l’altra, unitats inventades amb estrelles de mar. Qui atraparà el peix més gran?També pot jugar-se en solitari, convertint-se en un repte d’habilitat i concentració.1 canya de pescar9 peixos de diferents longituds amb cos extensible1 cinta mètrica de paper a doble caraJugadors: 1 a 3Mides de la caixa: 22,8 × 7,6 × 22,8 cmEdat recomanada: A partir de 3 anys
28,95€
Let's Go Code! — Joc de codificació mitjançant el moviment corporal
Let's Go Code! — Joc de codificació corporal sense pantalles Let's Go Code! és una proposta original que introdueix les nenes i els nens al pensament computacional i a la creació de seqüències d’una manera vivencial i divertida. Amb aquest set, els infants es converteixen en protagonistes dels seus propis recorreguts, utilitzant el seu cos per desplaçar-se i executar les ordres codificades. A través de les targetes de codificació i les alfombretes de goma EVA, podran crear laberints i seqüències d’accions il·limitades, utilitzant la seva motricitat gruixuda i la seva orientació espacial. Ens agrada especialment perquè hi ha infants que necessiten viure l’experiència en primera persona per arribar a comprendre conceptes com aquests, i aquesta proposta ho té totalment en compte: programar amb el propi cos. Genial! 20 alfombretes de goma EVA (mides: 22,8 x 22,8 cm) 20 targetes de codificació a doble cara Peces retallades: 2 robots, 2 engranatges, 2 molles, 2 fletxes i 2 creus Guia amb propostes de joc i reptes Edat recomanada: A partir de 4 anys Aquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
52,95€
Material sensorial Playfoam® Glow in the dark - 4 colors
Una proposta sensorial que fascina el doble.Aquest set de Playfoam inclou 4 colors que brillen en la foscor, cosa que el converteix en un material especialment interessant per a propostes en aules amb poca llum o ambients d’exploració sensorial.Com tots els sets de Playfoam, es pot modelar una vegada i una altra, no s’asseca, no s’enganxa a les mans ni a la roba, i està formulat amb ingredients no tòxics.Ideal per jugar a modelar figures, crear, destruir i tornar a començar… una vegada i una altra.Edat recomanada: A partir de 3 anys.
7,95€
Material sensorial Playfoam® Sparkle - 4 colors
Una proposta sensorial diferent, gairebé màgica. La textura de la Playfoam amb purpurina convida a experimentar, manipular i modelar lliurement.Es pot aixafar, prémer i donar forma a tot tipus de creacions… i començar de nou tantes vegades com es vulgui, perquè no s’asseca ni cal guardar-la després de jugar.No s’enganxa a les mans, ni a la roba ni a la catifa: només s’enganxa a si mateixa.El pack inclou 4 pots de Playfoam amb purpurina en colors brillants.Pot deixar anar una mica de purpurina: es pot retirar fàcilment netejant la taula amb una mica d’oli.Recomanat a partir de 3 anys.
7,95€
Microscopi per a infants — My First Microscope
Un microscopi dissenyat especialment per a les primeres observacions!Aquest model de la línia GeoSafari® Jr. permet als infants explorar el món amb els dos ulls oberts, ja que no cal tancar-ne un per mirar per les lents, una habilitat que moltes vegades no es desenvolupa fins més endavant.Amb una òptica adaptada i un enfoc manual senzill, aquest microscopi apropa als més petits a l'observació del detall: la textura d'una fulla, les ratlles d'una closca, o les engrunes d’una galeta. Inclou una llum LED per millorar la visibilitat i una base àmplia per col·locar amb facilitat els objectes a observar.Tot plegat, una eina ideal per introduir l'observació científica i alimentar la curiositat innata per tot allò petit i sorprenent.El fabricant el recomana a partir dels 3 anys, però nosaltres considerem que és especialment adequat a partir dels 4.
33,95€
Mouse Mania – joc de taula de codificació
Mouse Mania — Joc de taula de codificació Mouse Mania és un joc de taula dissenyat perquè les nenes i els nens s’iniciïn de manera divertida en el món de la programació i la seqüenciació. Cada participant assumeix el rol d’un petit ratolí que ha de moure’s pel tauler per aconseguir trossos de formatge, superant murs i obstacles. Mitjançant l’ús de targetes de codificació, els infants creen seqüències d’instruccions que es converteixen en moviments reals sobre el tauler. A cada partida, hauran de planificar les rutes, esquivar barreres i utilitzar túnels màgics que els ajudaran a arribar abans al seu objectiu. Un joc de programació 100% sense pantalles que permet als infants introduir-se en el pensament computacional, reforçar la planificació estratègica, la resolució de problemes i el raonament lògic. Tauler de joc 4 ratolins Fitxes de formatge Murs i túnels Targetes de codificació De 2 a 4 jugadors Edat recomanada: A partir de 5 anys
30,95€
Pack ampliació Ratolí Robot (Code & Go) — Activitats matemàtiques
Pack ampliació Ratolí Robot (Code & Go) — Activitats matemàtiques Pack ampliació Ratolí Robot (Code & Go) és l’extensió perfecta per continuar aprofundint en el treball de la programació i introduir les primeres nocions matemàtiques. Aquest pack complementa l’ús del Ratolí Robot (no inclòs) i ofereix noves maneres d’integrar conceptes com la suma, la resta, la seqüència numèrica i la identificació de nombres parells i senars a través del joc i la codificació. Inclou un tapís numerat, dau, i targetes que permeten codificar recorreguts i reptes on els infants hauran de moure el ratolí fins al número o resultat correcte. Proposa múltiples nivells d’activitats i desafiaments adaptats a l’evolució de les nenes i nens, des d’exercicis senzills fins a seqüències més complexes. Tapís numerat Dau Targetes de números i de codificació Guia amb propostes i reptes de diferents nivells Nota: Requereix el Ratolí Robot (Code & Go) Edat recomanada: A partir de 5 anys Aquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
28,95€
Puzles de construcció geomètrica — Desafiaments amb reptes STEM
Amb aquest joc de construcció, els infants podran posar a prova la seva lògica, la seva capacitat d’observació i el seu domini de les formes geomètriques.Les targetes proposen 10 reptes STEM progressius que desafien els infants a construir figures planes i volumètriques, tot combinant les peces de colors i textures variades. Hi ha reptes que exigeixen simetria, altres que obliguen a pensar en el volum i l’estabilitat de les construccions, i d’altres que calen rotació mental i percepció espacial.Un cop completats els reptes, els infants poden continuar jugant lliurement amb les peces, creant les seves pròpies figures i construccions. També poden classificar, ordenar, comparar... És un material que convida a explorar el món de la geometria i a familiaritzar-se amb les formes, les proporcions, la simetria i l’espai d’una manera viva i concreta.Inclou 24 peces de plàstic en 6 formes diferents i 10 targetes de doble cara amb reptes il·lustrats.Recomanat a partir de 5 anys.
24,95€
Space Rover — Robot programable amb missions espacials
Space Rover — Robot programable amb missions espacials Space Rover és un robot programable pensat per iniciar les nenes i els nens en el món del pensament computacional i la programació d’una manera lúdica i molt especial: travessant un laberint lunar per rescatar l’astronauta. Inspirat en el sistema de codificació per targetes, igual que altres models de la sèrie, Space Rover destaca pel seu escenari temàtic. No només es tracta de fer que el robot avanci, sinó de resoldre missions espacials dissenyant laberints i rutes per a la seva exploració. El set inclou peces per construir circuits i reptes de manera oberta, així com targetes de codificació que permeten als infants crear seqüències d’ordres perquè el rover avanci, giri, superi obstacles i arribi a la meta. Un robot perfecte per introduir la codificació sense pantalles i fomentar també el joc simbòlic. Robot rover programable Bases i murs per crear laberints Astronauta i altres elements per al joc simbòlic Targetes de codificació Guia d’activitats Edat recomanada: A partir de 4 anysAquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
49,95€
Space Rover — Robot programable amb missions espacials
Space Rover — Robot programable amb missions espacials Space Rover és un robot programable pensat per iniciar les nenes i els nens en el món del pensament computacional i la programació d’una manera lúdica i molt especial: travessant un laberint lunar per rescatar l’astronauta. Inspirat en el sistema de codificació per targetes, igual que altres models de la sèrie, Space Rover destaca pel seu escenari temàtic. No només es tracta de fer que el robot avanci, sinó de resoldre missions espacials dissenyant laberints i rutes per a la seva exploració. El set inclou peces per construir circuits i reptes de manera oberta, així com targetes de codificació que permeten als infants crear seqüències d’ordres perquè el rover avanci, giri, superi obstacles i arribi a la meta. Un robot perfecte per introduir la codificació sense pantalles i fomentar també el joc simbòlic. Robot rover programable Bases i murs per crear laberints Astronauta i altres elements per al joc simbòlic Targetes de codificació Guia d’activitats Edat recomanada: A partir de 4 anysAquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
84,95€
Switcheroo — Robot programable 3 en 1 amb missions de rescat
Switcheroo — Robot programable 3 en 1 amb missions de rescat Switcheroo és un robot programable especialment pensat per als primers passos en el món del pensament computacional. Destaca perquè permet transformar-se en tres vehicles diferents: cotxe de policia, camió de bombers o vehicle de construcció, cada un amb les seves pròpies llums, sons i petits secrets. Amb les targetes de missions les nenes i els nens hauran de programar els moviments per resoldre petits reptes de rescat: travessar el circuit, esquivar obstacles i arribar al lloc de l’emergència seguint una seqüència de codis. Sense necessitat de pantalles, Switcheroo permet experimentar de manera molt visual i entenedora la relació entre el codi i el moviment real del robot. Inclou també un conjunt de peces per construir l’escenari i crear tantes situacions com es vulgui: carrers, semàfors, obstacles i elements que donaran sentit a cada repte. Es pot alternar entre el mode programació i el mode joc lliure, que activa llums i sons propis de cada vehicle. Robot Switcheroo programable i recarregable 3 carcasses de vehicle intercanviables (policia, bombers i construcció) 46 peces per construir l’escenari Targetes de missions Guia d’activitats Edat recomanada: A partir de 4 anysAquest producte es serveix sota comanda. Els terminis d'entrega són d'entre 2 i 4 setmanes.
88,95€
Learning Resources

La missió de Learning Resources és ajudar els nens a estimar l'aprenentatge i preparar-se per enfrontar-se al món. Per convertir el "crec que puc" a "sé que puc". Crear joguines que permetin a cada nena i cada nen arribar al seu màxim potencial.